Har du någonsin sett en 3D-modell så cool och intrikat att den inte ens ser ut som om den är gjord av en människa? Modellering av hårda ytor är konsten att skapa föremål med hårda ytor, ofta med en industriell eller mekanisk lutning. Flygplan, vapen och robotar är alla perfekt lämpade för den hårda ytan.

Hur kan du finslipa dina färdigheter som artist med hårda ytor? Här är ett par Blender-tips för nybörjare som är intresserade av modellering av hårda ytor och alla möjligheter att låsas upp.

1. Ibland börjar allt av en slump

En av våra favoritsaker att göra när vi bara snurrar runt i Blender är att använda extruderingar, booleska operationer och andra verktyg för att karakterisera en geometrisk primitiv abstrakt och spontant.

Så småningom kommer du att göra något som slutar med att ge formen lite personlighet eller likhet med något coolt. Det är då du kommer att kunna kapitalisera och raffinera.

2. Arbeta komponent för komponent

Därefter kommer vikten av att arbeta metodiskt och logiskt. Du kommer aldrig att börja med något som ser polerat och komplett ut. Börja med de mest grundläggande, grundläggande delarna av din modell. När varje större komponent är representerad till viss del, kommer du att kunna fortsätta en bit i taget och lägga till fler detaljer tills du har kommit fram till din slutprodukt.

instagram viewer

Försök aldrig att attackera hela modellen på en gång – ge varje uppgift din odelade uppmärksamhet istället. Ju mer ansträngning och fokus som går in i varje pusselbit, desto bättre kommer allt att sluta.

3. Följ verkliga exempel

Det är näst intill omöjligt att bemästra hårda ytmodeller utan att studera hårda ytor i deras många former – nämligen i verkligheten, såväl som från foton och saker som du läser online.

Detta inkluderar inte bara att använda referensbilder utan att ta sig tid att göra meningsfulla observationer om grejer som du stöter på, även om det bara är något som den skalande gula färgen på ett gammalt stål räcke. Strukturella detaljer, mekaniska detaljer och estetiska designval kan alla vara fascinerande att lära sig mer om, och allt du tar in kommer att påverka ditt arbete mycket.

4. Rita dina egna mönster

Referensbilder tar dig långt. När du har fått dina första projekt ur vägen bör du dock försöka designa dina egna karaktärer och föremål.

Modelleringsritningar för hårda ytor är inte svåra att rita, speciellt om du har tillgång till något slags CAD-ritprogram. För mer inspiration rekommenderar vi att du undersöker industriell design och efterliknar det du gillar.

5. Använd dina ortografiska skärmar

Ortografiska vyportsskärmar erbjuda ditt arbetsflöde många fördelar:

  • Du kommer aldrig att förlora dig själv i perspektiv när du modellerar eller skulpterar.
  • De gör relationerna mellan olika delar av modellen mycket tydliga.
  • Det är lätt att se när något avviker från där det behöver vara.
  • Du kommer alltid att veta exakt vilken axel du flyttar något längs.

Om du har en numerisk knappsats på tangentbordet kan du snabbt hoppa in och ut ur din ortografiska visningsport med följande genvägar:

  • 1 - Frontvy
  • 2 - Nedåtvänd vy
  • 3 - Sidovy
  • 4 - Vänster vy
  • 5 - Växla mellan perspektiv och ortografi
  • 6 - Höger vy
  • 7 - Uppifrån och ner
  • 8 - Uppåtvänd vy
  • 9 - Motsatt vy

Om du slår Ctrl medan du använder någon av snabbtangenterna ovan, kommer du att kunna växla till den nuvarande vyns motsats. Att använda flera visningsportar är också ett annat riktigt praktiskt tips för hårt underlag.

6. Spegelsymmetriska modeller

Använd en spegelmodifierare för att skapa symmetriska hårda ytmodeller som bilar – de låter dig se ditt arbete i realtid, allt samtidigt som du använder varje operation bara en gång. Efter att ha grovbearbetat huvuddelen av din modell, kommer du att kunna tillämpa modifieraren och fortsätta att förfina allt som är unikt för den ena eller andra sidan. Att arbeta på det här sättet kommer att spara mycket tid.

7. Lyftande fälgar, fasade kanter, knäppning och sammanfogning

Många exempel på hårda ytor är industriella, maskintillverkade föremål. När du konstruerar saker som laserpistoler och apparater, tänk på olika sätt att skapa rena former och stilrena profiler, både i vanliga föremål och fantasiuppfinningar.

Avfasningar, kantade kanter och booleska operatörer fungerar alla som virtuell fabriksutrustning, så att du kan slå in, dra ut och försköna alla aspekter av din hårda ytmodell. Oavsett vad du designar finns det alltid något sätt att lägga till mer produktionsvärde och detaljer. Proportionell redigering kan också hjälpa dig att skapa kurvor procedurmässigt i perfekt inriktning.

8. Luta dig in i Edge Loops och Face Loops

Kantslingor är otroliga livräddare av samma skäl ovan. De gör det också riktigt enkelt att arbeta med din modell på ett intelligent och effektivt sätt. Istället för att ta tag i en hel slinga av ansikten ett efter ett, kan du välja dem alla samtidigt och modifiera dem tillsammans. För att välja alla hörn, kanter eller ytor i en maskögla, klicka på någon medlem i familjen medan du håller Alt.

Det är verkligen lätt att använda knivverktyget för att spåra över en referensbild eller till och med ett annat nät eller kurva. För extremt komplexa mönster eller något annat som du vill väcka till liv, kan verktyget Knife Project göra en del av det tunga lyftet åt dig.

För att använda Knife Project behöver du två saker: ditt målnät och ett nät av mönstret, formen, texten eller designen som du vill projicera på det. Detta måste vara ett nät, inte bara en bild – du kan importera en SVG-fil till Blender och konvertera den till ett nät med SVG Importer-tillägget aktiverat.

10. Håll det enkelt

Sist, men absolut inte minst: den enklaste möjliga lösningen är vanligtvis den bästa att välja för varje del av din hårda ytmodell, särskilt i början. Små operationer, rena maskor och ett principiellt tillvägagångssätt är de bästa investeringarna du kan göra i din modell.

Det är värt att komma ihåg att du alltid kan lägga till ytterligare en underavdelning när du går framåt — när du väl har gjort ett åtagande, Men mer geometri innebär att mer av ditt arbete och tid kommer att krävas för att ändra det du har delat upp senare på.

Detta är förmodligen den mest övertygande anledningen till att följa det här sista tipset - en lågpolyfoundation gör det mycket lättare att arbeta i stora drag. När du väl är nöjd med det som finns framför dig kommer du att kunna dyka in på riktigt utan att slösa tid.

Modelleringstekniker för hårda ytor för nybörjare

Modellering av hårda ytor är en otrolig teknisk utmaning. Det är häpnadsväckande om du bara har testat att arbeta med ekologiska modeller tidigare – du kommer att lära dig mycket om muttrarna och bultarna i 3D-modellering, varje ny insikt ger dig mer kontroll över varje efterföljande skapande.

Dessa hårda ytmodelleringstips och tricks täcker många av grunderna, men det finns fortfarande massor att utforska i Blender. Hårda ytmodeller är den ultimata inkörsporten till andra potentiellt lukrativa tillämpningar av hantverket – interiör design, industriella modeller och till och med produktmodeller kommer alla att vara väl inom dina möjligheter efter ett tag öva.

Komma igång med Blender: 8 fantastiska handledningar för nybörjare

3D-modellering låter dig utöva din kreativitet samtidigt som du håller kontakten med din tekniska sida. Och dessa gratis Blender-tutorials hjälper dig att göra det.

Läs Nästa

Dela med sigTweetE-post
Relaterade ämnen
  • Kreativ
  • Blandare
  • 3D-modellering
  • Grafisk design
Om författaren
Emma Garofalo (340 artiklar publicerade)

Jag lär mig för livet.

Mer från Emma Garofalo

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera