Bland AMD: s många tillkännagivanden på CES 2022 var en intressant produkt som gick relativt obemärkt förbi Ryzen 7 5800X3D CPU. Trots att det fortfarande är en Zen 3-produkt, som Intels Alder Lake detroniserade, hävdade AMD att dess nya produkt var den snabbaste spelprocessorn på marknaden och slog lätt även Intels senaste erbjudanden när det gäller ram priser.
Företaget tillskriver sin framgång sin nya 3D V-Cache-teknik, som ser att det nya chippet har en hel del 96 MB L3-cache. Men hur fungerar AMD: s 3D V-Cache? Och hur hjälper det spelupplevelsen så mycket? Låt oss ta reda på.
Hur fungerar AMD: s 3D V-Cache?
Innan vi går vidare och förklarar hur 3D V-Cache fungerar måste vi först förtydliga hur L3-cache i allmänhet fungerar.
I en CPU har vi tre olika nivåer av CPU-cache—L1, L2 och L3. Den största skillnaden mellan varje nivå handlar om hastighet och kapacitet: L1 är den minsta men också den snabbaste, medan L3 är ganska lite långsammare, men den är också den största. L3, som är den största, fungerar som den lägsta nivån.
Tänk på L3-cachen som en allmän minnespool där CPU: n kan lagra instruktioner och varifrån L2/L1-cachen kan hämta eller skicka saker efter behov. Ju större minnespool (L3), desto fler instruktioner kan lagras samtidigt och snabbt hämtas av CPU: n, och desto snabbare kan den utföra dessa instruktioner.
Relaterad: Vad är AMD: s FSR och vad gör det?
Det är här 3D V-Cache kommer in.
Du kanske redan har sett hur vanliga Zen 3-chips packar upp till 32 MB L3-cache och dubbel-die-chips som Ryzen 9 5900X, upp till 64 MB. Det här är redan ganska stort, men tänk om det var större?
AMD introducerade först 3D V-Cache förra året och demonstrerade tekniken på en Ryzen 9-prototyp, som packade hela 192 MB L3-cache. Denna Ryzen 7 5800X3D kommer att vara den första kommersiella produkten som lanseras med denna teknik, med en mer konservativ men ändå mycket imponerande 96 MB L3-cache.
"3D"-varumärket ger redan bort det; det fungerar i princip genom att stapla flera lager av cache ovanpå varandra, vilket i huvudsak multiplicerar mängden cache som CPU: n har tillgång till vid varje givet tillfälle. På så sätt kan du gå från 32 MB – standardstorleken på den vanliga Ryzen 7 5800X – till de 96 MB som 5800X3D packar.
Hur hjälper 3D V-Cache i spel?
Det kan hjälpa mycket – även om vi inte skulle säga i samma grad som bilden AMD visar.
Att ha mer L3-cache är inte något som varje arbetsbelastning kommer att dra nytta av. När allt kommer omkring gör datorer olika saker, och även om AMD vanligtvis lyser när det kommer till produktivitetsuppgifter, bjuder just denna styrkrets på förbättringar inom spelavdelningen specifikt.
Den utökade L3-cachen hjälper när CPU: n behöver hantera flera instruktioner, som instruktioner kan vara lagras i L3-cachen direkt i CPU: n och dras därifrån snabbt istället för att dras från BAGGE.
Spel är en sådan arbetsbelastning som kan dra nytta av att ha en stor L3-cache. I spel hanterar processorn många olika instruktioner snabbt, och ju fler instruktioner som kan hämtas från själva processorn istället för RAM-minnet, desto bättre.
När det gäller 5800X3D, jämfört med den vanliga 5800X, är L3-cachen faktiskt tre gånger större, tack vare 3D V-Cache-tekniken. Som ett resultat kan den lagra tre gånger så många instruktioner, som kan utföras av processorn snabbare och mer effektivt. Detta bör leda till bättre prestanda och bildhastigheter, särskilt för mer CPU-bundna spel som Counter-Strike: Global Offensive.
Relaterad: AMD: s nya Ryzen 6000- och Ryzen 7000-chips är här
Enligt AMD kan Ryzen 7 5800X3D byta slag med Intels Alder Lake-processorer trots att de är mycket nyare. Och det är allt tack vare 3D V-Cache. Åtminstone det vill säga med AMD: s officiella siffror. Företaget hävdar en 17% fördel i bildfrekvens på Final Fantasy XIV jämfört med Intel Core i9-12900K, vilket, om det stämmer, är imponerande med tanke på hur 12:e generationens CPU redan tog steget över standarden 5800X.
Förrän processorn är ute har vi inget sätt att verifiera dessa siffror, eftersom mer vetenskapliga tester skulle behövas för att måla en tydligare bild av vilken produkt som faktiskt är bäst i spel. En viktig punkt att notera här är att AMD mätte dessa siffror vid 1080p upplösning i spelet, och när upplösningen skalas upp överförs bildhastighetsbatongen långsamt till GPU: n.
Ska jag skaffa en 3D V-Cache-utrustad CPU?
För mig skulle svaret vara att du bör vänta tills 5800X3D finns på butikshyllorna och i händerna på oberoende granskare innan du drar slutsatser. Vi säger inte att AMD ljuger – det här skulle helst kunna vara den bästa spelprocessorn på marknaden, åtminstone tills antingen Zen 4 eller Raptor Lake tar den platsen senare i år.
Vilket företag som helst skulle helt klart visa gynnsamma siffror, och det skadar aldrig att göra din egen forskning, särskilt när det handlar om något som din speldator som kostar några tusenlappar.
Utsikterna för AMD: s 3D V-Cache-teknik är mycket lovande, och vi kommer sannolikt att veta mer om det när Ryzen 7000-chips, med Zen 4-arkitekturen, landar senare i år på butikshyllorna. Men är detta den definitiva Intel-mördaren företaget letat efter, eller kommer Intel att hitta på något att klappa tillbaka på AMD? Svaret kommer med tiden.
AMD: s 3D V-Cache kan leva upp till hypen
AMD: s påståenden är vettiga här. Mer L3-cache har potential att avsevärt förbättra spelprestanda, så länge vi pratar om rätt spel med rätt arbetsbelastning. CPU-intensiva spel som Counter-Strike: Global Offensive och League of Legends kommer sannolikt att se de största förbättringarna. Men i mer grafiktunga spel är bilden lerigare.
Allt vi vet för tillfället är att skrivbordets CPU-utrymme värms upp igen, och vi är helt här för det. Konkurrens resulterar trots allt i innovation, vilket ytterligare leder till bra saker för konsumenterna på ett eller annat sätt.
Ryzen 9 5900HX kommer att ta laptopspel till en helt ny nivå.
Läs Nästa
- Teknik förklaras
- AMD-processor
- CPU
- Datorprocessor
- Bygga datorer

Arol är en teknisk journalist och personalskribent på MakeUseOf. Han har även arbetat som nyhets-/funktionsskribent på XDA-Developers och Pixel Spot. Arol är för närvarande farmacistudent vid Central University of Venezuela och har haft en svag punkt för allt tekniskt relaterat sedan han var barn. När du inte skriver kommer du antingen hitta honom djupt in i hans läroböcker eller spela videospel.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera