Efter att ha lanserat flera framgångsrika bidrag i Radeon RX 6000-serien, lanserade AMD Radeon RX 6500 XT, en ny budget-GPU. Med en prislapp på $199 verkade det som en välsignelse för spelare som letade efter en GPU för att klara de flesta grundläggande speluppgifter. Men av någon anledning älskade inte recensenter som provade AMD: s nya GPU den.

Allt detta väcker frågan: om det här är ett helt nytt kort, tillverkat på en 6nm-process med blödande kant och baserat på RDNA 2, varför blir det så mycket hat? Och är det ens förtjänat?

AMD: s RX 6500 XT har för lite VRAM

En av kortets många svagheter finns i dess minne. Medan RX 6600, dess omedelbara steg-up, har 8 GB GDDR6-minne, skär Radeon RX 6500 XT det på hälften och levereras endast med 4 GB. Det är knappt tillräckligt med minne för dagens standarder. Och det blir ännu värre när du ser minnets bandbredd – det har en 64-bitars minnesbuss. Däremot har RX 6600 en 128-bitars minnesbuss. Hoppsan.

Både RTX 3050, NVIDIAs direkta konkurrent, och även detta korts föregångare, RX 5500 XT, kommer med upp till 8 GB VRAM, och båda har en bredare 128-bitars minnesbuss. Så det här kortets minne är rent ut sagt otillräckligt även inom ramen för andra budget-GPU: er.

instagram viewer

Vad var AMD: s tankegång här? Den enda relativt positiva punkten är att den minskade minnesbandbredden gör kortet effektivt värdelöst för kryptomining, vilket är en yay för människor som vill få dessa saker för spel, men varför skulle spelare vilja ha en GPU som är potentiellt dålig på spel för?

RX 6500 XT: s PCIe-banor med kort leveranstid

En annan konstig aspekt av kortet kommer i själva PCI Express-gränssnittet. Vanligtvis, såvida du inte köper något smutsbilligt som en GT 710, kommer alla GPU: er att komma med en komplett uppsättning av 16 PCIe-banor. Även om Radeon RX 6500 XT har en full 16x-kontakt, har den bara 4 PCIe 4.0-banor, så själva kortet har bara en fjärdedel av den bandbredd som andra RDNA 2-kort har.

Relaterad: De 5 bästa CES 2022-meddelandena för spelare

Nu är detta inte så värst ett problem i moderna system, eftersom PCIe 4.0 är ganska snabb, så fyra banor är tillräckligt för att hålla en pålitlig länk mellan GPU: n och systemet. Problemet uppstår när ett system endast kan PCIe 3.0. Och många datorer använder fortfarande PCIe 3.0 – Intel stödde inte 4.0 till 11:e generationen Rocket Lake, och även om det har funnits ett tag på AMD, har billigare chipset som A520, X470 och B450 inte Det.

Billigare system är förmodligen exakt den sorten som skulle använda en RX 6500 XT, vilket innebär att det skulle vara ett stort problem. Du skulle faktiskt behöva ett PCIe 4.0-kompatibelt system för att detta ska fungera korrekt, och det skulle troligen ge dig tillbaka lite mer pengar.

Andra udda utelämnanden i RX 6500 XT

AMD: s Radeon RX 6500 XT skär ner hörnen även på andra avdelningar. Till exempel stöder det inte H.264 och H.265/HEVC-kodning, vilket är viktigt för streamers, och själva kortet har bara två skärmutgångar – en HDMI 2.1 och en DisplayPort.

Så inte bara är det här kortet sämre när det gäller prestanda, utan det blir också av med standardfunktioner som andra GPU: er i samma priskategori erbjuder.

Undvik RX 6500 XT till varje pris

Radeon RX 6500 XT använder Navi 24 GPU-matrisen som främst ses i bärbara datorer, och detta förklarar saker som minskade PCIe-banor och 64-bitars minnesbussen. Oavsett vilket målar detta upp en fruktansvärd bild för AMD, även med GPU-lagringssituationen i beaktande.

AMD har en klart sämre produkt som försöker konkurrera med NVIDIAs RTX 3050 till en liknande prispunkt. Människor som gör sin forskning kommer sannolikt att sikta på 3050 istället - om de kan hitta en i lager, eftersom scalpers redan plockat fram RX 6500 XT och säljer den för norr om $400. RTX 3050 kommer sannolikt att möta ett liknande öde när den släpps till försäljning.

AMD vs. NVIDIA GPU: er på Linux: Vilken ska du använda?

Letar du efter ett snabbt grafikkort för Linux-spel? Du har två huvudalternativ: AMD och Nvidia. Här är vad du behöver veta.

Läs Nästa

Dela med sigTweetE-post
Relaterade ämnen
  • Teknik förklaras
  • AMD-processor
  • Grafikkort
  • PC-spel
  • Bygga datorer
Om författaren
Arol Wright (33 artiklar publicerade)

Arol är en teknisk journalist och personalskribent på MakeUseOf. Han har även arbetat som nyhets-/funktionsskribent på XDA-Developers och Pixel Spot. Arol är för närvarande farmacistudent vid Central University of Venezuela och har haft en svag punkt för allt tekniskt relaterat sedan han var barn. När du inte skriver kommer du antingen hitta honom djupt in i hans läroböcker eller spela videospel.

Mer från Arol Wright

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera