Stealth-spel har alltid haft en speciell plats i spelvärlden. Istället för att skjuta fiender till vänster, höger och mitten, kräver dessa spel att du använder taktik för att smygande ta dig förbi dem.
Från det ikoniska Castle Wolfenstein till den hyllade Metal Gear-serien, den här genren har sett många hyllade franchiser. Men vilka är några avgörande egenskaper hos stealth-spel? Hur fungerar de i allmänhet? Låt oss ta reda på.
Vad är Stealth Games?
Stealth-spel kräver noggrann rörelse, gömning och användning av förklädnader för att undvika motståndare. I allmänhet har spelare inte mycket ammunition och behöver ta sig runt fiendens territorium med hjälp av de verktyg de har till sitt förfogande.
Stealth-spel använder ibland linjärt spel, vilket kräver att du bedömer fiendens rörelser för att ta dig igenom nivån. Andra kan släppa dig i en öppen värld eller en större sandlåda och låta dig ta reda på vägen framåt. Du kanske kan öka svårigheten att öka fiendens medvetenhet och göra din upplevelse mer realistisk.
Ett exempel på detta är Dishonored och dess uppföljare, Dishonored 2. Båda dessa spel sätter dig i en sandlådemiljö med öppen värld, så att du kan navigera dig runt. Du kan hitta genvägar, skapa allianser och ta dig fram till nästa waypoint. Du kan försöka kämpa dig igenom, men dina fiender kommer sannolikt att övermanna och döda dig.
Relaterad: Roliga spelutmaningar för att piffa upp dina videospel
Därmed inte sagt att linjära stealth-spel inte kan leverera mycket roligt. Alien: Isolation är ett fantastiskt spel som blandar in element av överlevnadsskräck i mixen. I det här spelet befinner sig huvudpersonen på ett rymdskepp, med en Xenomorph som jagar dem.
Gör för mycket ljud, och de kommer att upptäcka dig. Upplevelsen fyller dig verkligen med skräck, särskilt när Xenomorph är i omgivningen. Spelet kräver att du tänker på fötterna och snabbt hittar ett gömställe.
Hur fungerar Stealth-spel?
Det kanske bästa exemplet på ett bra stealth-spel är Metal Gear Solid. Metal Gear Solid 3 och 4 är allmänt rankade som två av de bästa stealth-spelen som någonsin släppts, och av goda skäl. De kapslar också perfekt in hur genren fungerar.
Fokus på att undvika fiender
De flesta stealth-spel ger dig en speciell prestation om du kan undvika fiender helt och hållet och ta dig igenom nivån. Medan konventionella actionspel kräver att du bekämpar fiender, föredrar stealth-spel att du undviker bråk.
Tonvikt på nivådesign
Ljus, och skuggorna det kastar, spelar ofta en avgörande roll i nivådesignen av smygspel. Som spelare har du många platser att gömma dig på, och mörkare områden skyddar dig generellt sett bättre från fiendens ögon. Du kanske kan inaktivera ljuskällor så att de kan röra sig fritt genom nivåerna.
Istället för att ta den uppenbara vägen uppmuntrar nivådesign ofta spelare att leta efter alternativa vägar att gömma sig på.
Ökad AI-kunskap
En nyckelfunktion i populära stealth-spel är användningen av AI. Fiender reagerar ofta på en spelares handlingar, genom att till exempel inaktivera en ljuskälla. En fiende kan också bli mer uppmärksam under en kort period när de känner en infiltratör mitt ibland dem. De kommer att börja se sig omkring och avvika från sin fastställda väg.
Detta skapar en känsla av oförutsägbarhet, eftersom spelarens handlingar dikterar hur fiender reagerar.
Relaterad: Nytt Sony-patent låter en AI spela videospel åt dig
Begränsade medel
Medan actionspel ofta ger dig ett oändligt utbud av vapen, ger stealth-spel i allmänhet begränsade sätt att slåss. Fiender, å andra sidan, kan skjuta ner dig väldigt snabbt om de ser dig. Detta kräver att du tänker annorlunda om att ta dig runt, med tonvikt på att undvika strid så mycket som möjligt.
Många Stealth-spel innehåller nu andra element
Stealth-spel har utvecklats dramatiskt under det senaste decenniet eller så. Många inkluderar nu andra element, såsom linjära och icke-linjära nivådesigner, och varierande fiendens svårighetsgrad. Eftersom många människor älskar att spela läskiga spel innehåller populära stealth-spel ofta element av överlevnadsskräck i mixen.
Av någon anledning älskar många spelare att skrämma sig själva. Men varför njuter folk av sina spel med en dos av fruktansvärd terror?
Läs Nästa
- Spelande
- Videospeldesign
Najam Ahmed är en erfaren innehållsmarknadsförare och copywriter med fokus på SaaS-erbjudanden, startups, digitala byråer och e-handelsföretag. Han har arbetat nära grundare och digitala marknadsförare under de senaste åtta åren för att producera artiklar, e-böcker, nyhetsbrev och guider. Hans intressen inkluderar spel, resor och läsning.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera