Visste du att du kan använda Blender som 2D-animeringsprogram?
Du hörde det här först. Blender Grease Pencil är din biljett till en hel värld av 2D-slagskapande, som låter dig rita ungefär som du skulle göra i alla andra traditionella 2D-animationsprogram.
Så här kan du få ut det mesta av Grease Pencil i Blender.
Vad är Blender Grease Pencil?
Grease Pencil i Blender används för att rita i 3D-vyporten. Animering med fettpenna, ritning i blender och mer blir allt möjligt genom detta otroligt mångsidiga verktyg.
Med Grease Pencil får Blender-teckningar liv som vektoriserade streckobjekt, kompletta med kontrollpunkter uppträdda hela vägen.
Ett par saker som Grease Pencil låter dig göra i Blender:
- 2D-animation
- Hybrid animation
- Utskuren animation
- Lökskådning
- Rörlig grafik
- Storyboarding
- Skapa 2D-streckbilder av 3D-objekt
- Dope lakan
- Teckning
Blender rekommenderar att du använder en surfplatta eller en skärm med pekskärmsgränssnitt av skäl som borde vara mer än uppenbara. Du kan simulera ett konventionellt 2D-animeringsarbetsflöde, allt inom Blender själv.
Linjer skapade med Blender Pencil-verktyget kan modifieras, skuggas och fyllas i, precis som i alla andra vektorritningsapplikationer. Så här kommer du igång.
Hur man ritar i en mixer med fettpennan
Först måste du skapa ett nytt Grease Pencil-objekt i Objektläge.
Använda sig av Flytta + A eller dra ned alternativet från verktygsfältet ovan: Lägg till > Fettpenna, där du ser ett par olika alternativ:
- Tom, vilket skapar ett null Grease Pencil-objekt.
- Stroke, som inkluderar en stiliserad demo-linje som ett exempel.
- Apa, besläktad med 3D Blender Monkey primitiva — det här är ett påskägg, men det ger också en viss inblick i hur Grease Pencil art i Blender fungerar.
För denna Blender Grease Pencil-handledning kommer vi att skapa en ny Tom Grease Pencil objekt.
När du har skapat ett Blank Grease Pencil-objekt, hoppa över till 2D Animation-arbetsytan. Klicka in på plus rullgardinsmenyn, dra ut 2D-animationsmenyoch välj 2D-animering.
Du kommer att märka att du inte längre är i objektläge eller redigeringsläge – istället släpper den här Blender-arbetsytan dig direkt in i Ritläge, en arena skräddarsydd för Blender Grease Pencil-arbetsflödet.
Nu ska ditt Blender-gränssnitt se ut så här: en allt-i-ett 2D-animationsstudio, redo för affärer.
Relaterad: Komma igång med Blender: En introduktion till fysik
Innan vi går in på något av de andra verktygen här, låt oss prova Dra verktyg. Det är den översta pennikonen till höger om dig, och den bör vara aktiverad som standard när du tar fram Blender 2D-arbetsytan.
Det finns inga knep eller knep här – använd bara musen eller pennan för att skriva in något, et voilà. Din första Grease Pencil-teckning i Blender.
Här kan du se en vacker liten kringla stå hög och stolt. Bokstavligen. Grease Pencil-drag i Blender är tvådimensionella, men vår ritning existerar fullt ut som ett 3D-objekt.
Att lägga till ytterligare ett viewport-fönster genom att dra i något av de rundade hörnen längst ner i uppställningsområdet avslöjar sanningen. Du kan bygga in 3D-utrymme genom att lägga till fler streck. Var noga med att välja Additiv ritning överst om du vill att varje efterföljande slag ska sammanfoga dem under automatiskt.
Denna enkla Grease Pencil-handledning kan användas för att lägga grunden för 2D-animering eller till och med bara konceptuell konst och planering. Du kan också böja dessa 2D-slag till din vilja i 3D-rymden igenom Redigeringsläge, vilket kan vara väldigt roligt.
När det gäller resten av ritlägesverktygen till höger om dig är många självförklarande:
- Fylla, ditt genomsnittliga verktyg för färghink.
- Radera, används för att radera streck som du redan har ritat.
- Färgton, används för att måla på streck för att ändra deras grundfärg.
- Fräs, används för att rikta punkter mellan skärande slag.
- Ögon droppar, används för att hämta referenser till ett material som du vill skapa.
- Linje, används för att göra raka linjer.
- Polylinje, där du kan skapa sammansatta vektorbanor med skarpa hörn.
- Båge, för att skapa båglinjer.
- Kurva, för en mer traditionell Bézier-upplevelse.
- Låda och Cirkel, för enkla fyrhörningar och cirklar.
- Interpolera, som sätter i genomsnitt två nyckelbildrutor för att skapa en tredje mellanliggande nyckelbildruta; den här nya nyckelbilden kommer att inkludera ytterligare stödjande geometri för en bättre känsla av kontroll över din 2D-animation.
Om du ritar för att skapa 2D-konst eller animation, hittar du mycket att leka med här. Men de som behöver konvertera ett Grease Pencil-objekt till mesh?
Relaterad: Hur man delar ett nät i blender
Hur man använder Grease Pencil-objekt i redigeringsläge
En av de coolaste sakerna du kan göra med Grease Pencil-ritningar i Blender är att arbeta med dem som 3D-nät. Hur? Vi är glada att du frågade.
När du väl har något intressant framför dig, Flik vidare till Redigeringsläge för att se hur ditt slag existerar som ett 3D-objekt i Blender.
Precis som med alla andra föremål har du ett par sätt att interagera med geometrin hos en Grease Pencil-linje. Överst i redigeringsläget ser du de vanliga misstänkta som ersatts med Grease Pencil-specifika vallägen:
- Välj Endast poäng, används för att flytta enskilda punkter i slaget.
- Välj Alla slagpunkter, för att välja varje punkt i ett enda, kontinuerligt streckobjekt.
- Välj Points in Between, där du kommer att kunna välja en sträng med punkter inom ett angivet intervall.
Du hittar också Kurvredigering här också, vilket ger dig Bézier-kurva handtag för att kontrollera stigningen på varje sluttning med precision. Det råkar också vara ett bra sätt att rengöra ditt Blender Grease Pencil-nät.
Efter att ha träffat Curve Editor och använda A kommando kommer du att se varje Bézier-kurva i din Grease Pencil-ritning. Du kommer att se betydligt färre poäng, minsta möjliga mängd samtidigt som ritningens integritet bibehålls.
För att justera varje Bézier-kurvors interpolation, välj en enda punkt på nätet. Välj sedan ett av Bézier-handtagen som är fästa på vardera sidan.
Använda sig av G för att styra varje kurva på plats i 3D-rymden. När du är nöjd, växla till Curve Editor backa. Du bör nu ha en helt enhetlig fördelning av geometripunkter att arbeta med, vilket resulterar i ett Grease Pencil-nät som blir mycket lättare att skulptera till perfektion.
För att ta bort främmande punkter i ditt nya Grease Pencil-nät, välj de punkter som du vill ta bort och tryck på Radera. Du vill dock inte ta bort några punkter. Välj istället Upplösa, Ctrl + X, eller något av de andra Dissolve-relaterade alternativen nedan. Den valda geometrin kommer att tas bort, allt utan att lämna ett hål efter sig.
Du kan se hur lätt det skulle vara att skapa konstnärliga wireframe-dockor eller intressanta sekundära effekter med hjälp av Grease Pencil-drag. Träffa O att möjliggöra Proportionell redigering för en ännu mer organisk, naturlig och granulär upplevelse.
Vi älskar Grease Pencil
När du kliver utanför lådan med geometriska primitiver och platoniska fasta ämnen, kommer världen att vara ditt ostron. Detta kommer att vara särskilt sant om du arbetar med en surfplatta eller någon annan touch-aktiverad skärm. Arbetsflödet är enkelt och intuitivt; det är ett otroligt inspirerande sätt att bygga.
Det här verktyget låter dig rita fritt i tre dimensioner, men vi uppmuntrar dig definitivt att utforska allt som Grease Pencil har att erbjuda i form av 2D-animation och design också. Det är i princip trollstaven som vi har väntat på hela våra liv.
Vill du använda Blender, men vet inte var du ska börja? Dessa handledningar ger dig en solid grund för att hjälpa dig komma igång.
Läs Nästa
- Kreativ
- Blandare
- 3D-modellering
- Grafisk design
Författare, konstnär och älskare av teknik.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera