Om du använder Blender för att skapa 2D/3D-innehåll måste du använda dessa kortkommandon för att säkerställa att du arbetar effektivt.
År 2000 lanserades Blender 2.0. Två decennier senare kom Blender 3.0, vilket markerar ett nytt kapitel i eran av 2D- och 3D-innehållsskapande med öppen källkod. Oavsett om du är en hobby eller professionell, har Blender massor av applikationer.
I Blender 3.0 är effektivitet nyckeln, varför du måste använda dess kortkommandon för att dra nytta av ett strömlinjeformat arbetsflöde. Låt inte komplicerade menyer komma i vägen för din kreativitet.
Som sådan har vi samlat alla de vanligaste genvägarna till Blender 3.0 och sammanställt dem i detta praktiska Blender-fuskblad. Är du redo att rocka?
GRATIS NEDLADDNING: Detta fuskblad är tillgängligt som en nedladdningsbar PDF från vår distributionspartner, TradePub. Du måste fylla i ett kort formulär för att bara få tillgång till det för första gången. Ladda ner Blender 3.0 Tangentbordsgenvägar fuskblad.
Blender 3.0 Tangentbordsgenvägar för Windows
Genväg | Handling |
---|---|
Menyuppringning | |
N | Objektegenskaper sidofält |
T | Växla verktygsfält |
F | Snabb favoritmeny |
F3 | Funktionssökning |
Ctrl + Tab | Mode Pie-meny |
~ | Viewport Pie-menyn |
. | Pivot Point Pie-meny |
, | Axis Orientation Pie-meny |
Skift + S | Snap Pie-menyn |
Viewport | |
Hem | Visa alla objekt |
H | Dölj objekt |
Alt + H | Visa alla objekt |
Skift + H | Göm alla omarkerade objekt |
Alt + Z | Växla röntgen |
Z | Viewport Shading Options Pajmeny |
/ | Isolera det valda objektet |
Sifferknapp 0 | Kameravy |
Numpad 1 | Frontvy |
Numpad 2 | Nedåtvänd vy |
Numpad 3 | Sidovy |
Numpad 4 | Vy åt vänster |
Numpad 6 | Vy åt höger |
Numpad 7 | Uppifrån och ner vy |
Sifferknapp 8 | Uppåtvänd vy |
Sifferknapp 9 | Motsatsen till nuvarande vy |
Numpad 5 | Växla perspektiv/ortografisk vy |
Viewport Navigation | |
Mittklicka + dra | Orbit view |
Skift + Mellanklick + dra | Panoreringsvy |
Scrollhjul; Ctrl + Mellanklick + dra | Zoomvy |
Skift + ~ + flytta musen; Klicka i Viewport för att avaktivera | Gratis panorering med markören |
Objektläge | |
Flik | Växla mellan objektläge och redigeringsläge |
Skift + A | Lägg till nytt objekt |
Skift + Tab | Växla snappning |
Ctrl + A | Tillämpa transformationer |
Alt + G | Tydlig position |
Alt + R | Tydlig rotation |
Alt + R | Tydlig skala |
Ctrl + J | Förena markerade objekt |
Ctrl + 1, 2, 3, 4 osv | Lägg till underavdelningsuppsättning |
Skift + C | Återställ 3D-markören till mitten |
Objektmanipulation | |
G | Flytta objekt eller geometri |
S | Skala objekt eller geometri |
R | Rotera objekt eller geometri |
RR | Rotera med styrkula |
G, S eller R + X, Y eller Z | Handling längs axeln |
G, S eller R + XX, YY eller ZZ | Handling längs den lokala axeln |
Håll ned Shift medan du transformerar | Finjustera kontroll |
Håll ned Ctrl medan du transformerar | Justera värdet i steg |
Skift + D | Duplicera objekt |
Alt + D | Duplicera länkade objekt |
M | Lägg till aktivt objekt till ny samling |
Redigeringsläge | |
1 | Vertex-läge |
2 | Kantläge |
3 | Ansiktsläge |
P | Skapa ett separat objekt utanför urvalet |
M | Slå samman urval |
GG | Vertex och kantglid |
E | Extruderingsgeometri |
F | Fyll ansikte |
Ctrl + R | Loop cut |
Scrollhjul efter Ctrl + R; Flytta musen för att välja orientering | Lägg till slingskurna divisioner |
Vänster klick | Lås i ögla skär |
jag | Lägg till infällda ansikten till urvalet |
Ctrl + B | Lägg till avfasning i urvalet |
Ctrl + Shift + B | Lägg till vertexfasning till markeringen |
K | Kniv |
Stiga på | Lås in kniven |
Skift + W | Böja |
Y | Delad geometri |
V | Ripgeometri |
Alt + V | Fyll rip |
Ctrl + L | Välj ansluten geometri |
Alt + vänsterklick | Välj kantslinga |
O | Växla proportionell redigering |
Skift + O | Växla mellan falloff-profiler för proportionell redigering |
Skift + N | Räkna om normaler |
Ctrl + Shift + N | Invertera normaler |
Esc | Avbryt transformation pågår |
Skulpteringsläge | |
Skift + Mellanslag | Välj snabbtangent för pensel |
E | Välj slagprotokoll |
F | Penselstorlek |
Skift + F | Borststyrka |
Ctrl + F | Borstvinkel |
Skift + Vänsterklicka | Växla pensel positiv eller negativ |
UV- och UV-upppackning | |
Ctrl + E | Markera sömmen |
U | Packa upp mesh |
UV-redaktör | |
Ctrl + L; L för att välja objekt under markören | Välj ö |
P | Stift |
Alt + P | Lossa |
Skift + P | Välj fäst |
V | Sy |
Skift + W | Svetsa |
Knutpunkter | |
Skift + A | Skapa ny nod |
Ctrl + Högerklicka + Dra | Avbryt anslutning |
F | Anslut valt |
M | Ljud av har valts |
Ctrl + G | Grupp vald |
Ctrl + Alt + G | Dela upp gruppen vald |
Hur man använder Blender 3.0 som ett proffs
Med lite tur, kommer dessa Blender-genvägar att få fingrarna att knaka på ditt tangentbord. Låt kreativiteten flyga, oavbrutet.
Mycket har förändrats inom Blender 3.0 jämfört med dess tidigare iteration. Den renderas snabbare, har förbättrade skuggor, ett optimerat användargränssnitt och mycket mer. Förhoppningsvis låter dessa genvägar dig utforska alla funktioner i Blender 3.0 med lätthet.
Blender 3.0 har släppts och förde med sig en massa uppdateringar, förbättringar och nya funktioner.
Läs Nästa
- Kreativ
- Fusklapp
- Blandare
- Tangentbordsgenvägar
Författare, konstnär och älskare av teknik.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera