Av Emma Garofalo
Dela med sigTweetE-post

Om du använder Blender för att skapa 2D/3D-innehåll måste du använda dessa kortkommandon för att säkerställa att du arbetar effektivt.

År 2000 lanserades Blender 2.0. Två decennier senare kom Blender 3.0, vilket markerar ett nytt kapitel i eran av 2D- och 3D-innehållsskapande med öppen källkod. Oavsett om du är en hobby eller professionell, har Blender massor av applikationer.

I Blender 3.0 är effektivitet nyckeln, varför du måste använda dess kortkommandon för att dra nytta av ett strömlinjeformat arbetsflöde. Låt inte komplicerade menyer komma i vägen för din kreativitet.

Som sådan har vi samlat alla de vanligaste genvägarna till Blender 3.0 och sammanställt dem i detta praktiska Blender-fuskblad. Är du redo att rocka?

GRATIS NEDLADDNING: Detta fuskblad är tillgängligt som en nedladdningsbar PDF från vår distributionspartner, TradePub. Du måste fylla i ett kort formulär för att bara få tillgång till det för första gången. Ladda ner Blender 3.0 Tangentbordsgenvägar fuskblad.

instagram viewer

Blender 3.0 Tangentbordsgenvägar för Windows

Genväg Handling
Menyuppringning
N Objektegenskaper sidofält
T Växla verktygsfält
F Snabb favoritmeny
F3 Funktionssökning
Ctrl + Tab Mode Pie-meny
~ Viewport Pie-menyn
. Pivot Point Pie-meny
, Axis Orientation Pie-meny
Skift + S Snap Pie-menyn
Viewport
Hem Visa alla objekt
H Dölj objekt
Alt + H Visa alla objekt
Skift + H Göm alla omarkerade objekt
Alt + Z Växla röntgen
Z Viewport Shading Options Pajmeny
/ Isolera det valda objektet
Sifferknapp 0 Kameravy
Numpad 1 Frontvy
Numpad 2 Nedåtvänd vy
Numpad 3 Sidovy
Numpad 4 Vy åt vänster
Numpad 6 Vy åt höger
Numpad 7 Uppifrån och ner vy
Sifferknapp 8 Uppåtvänd vy
Sifferknapp 9 Motsatsen till nuvarande vy
Numpad 5 Växla perspektiv/ortografisk vy
Viewport Navigation
Mittklicka + dra Orbit view
Skift + Mellanklick + dra Panoreringsvy
Scrollhjul; Ctrl + Mellanklick + dra Zoomvy
Skift + ~ + flytta musen; Klicka i Viewport för att avaktivera Gratis panorering med markören
Objektläge
Flik Växla mellan objektläge och redigeringsläge
Skift + A Lägg till nytt objekt
Skift + Tab Växla snappning
Ctrl + A Tillämpa transformationer
Alt + G Tydlig position
Alt + R Tydlig rotation
Alt + R Tydlig skala
Ctrl + J Förena markerade objekt
Ctrl + 1, 2, 3, 4 osv Lägg till underavdelningsuppsättning
Skift + C Återställ 3D-markören till mitten
Objektmanipulation
G Flytta objekt eller geometri
S Skala objekt eller geometri
R Rotera objekt eller geometri
RR Rotera med styrkula
G, S eller R + X, Y eller Z Handling längs axeln
G, S eller R + XX, YY eller ZZ Handling längs den lokala axeln
Håll ned Shift medan du transformerar Finjustera kontroll
Håll ned Ctrl medan du transformerar Justera värdet i steg
Skift + D Duplicera objekt
Alt + D Duplicera länkade objekt
M Lägg till aktivt objekt till ny samling
Redigeringsläge
1 Vertex-läge
2 Kantläge
3 Ansiktsläge
P Skapa ett separat objekt utanför urvalet
M Slå samman urval
GG Vertex och kantglid
E Extruderingsgeometri
F Fyll ansikte
Ctrl + R Loop cut
Scrollhjul efter Ctrl + R; Flytta musen för att välja orientering Lägg till slingskurna divisioner
Vänster klick Lås i ögla skär
jag Lägg till infällda ansikten till urvalet
Ctrl + B Lägg till avfasning i urvalet
Ctrl + Shift + B Lägg till vertexfasning till markeringen
K Kniv
Stiga på Lås in kniven
Skift + W Böja
Y Delad geometri
V Ripgeometri
Alt + V Fyll rip
Ctrl + L Välj ansluten geometri
Alt + vänsterklick Välj kantslinga
O Växla proportionell redigering
Skift + O Växla mellan falloff-profiler för proportionell redigering
Skift + N Räkna om normaler
Ctrl + Shift + N Invertera normaler
Esc Avbryt transformation pågår
Skulpteringsläge
Skift + Mellanslag Välj snabbtangent för pensel
E Välj slagprotokoll
F Penselstorlek
Skift + F Borststyrka
Ctrl + F Borstvinkel
Skift + Vänsterklicka Växla pensel positiv eller negativ
UV- och UV-upppackning
Ctrl + E Markera sömmen
U Packa upp mesh
UV-redaktör
Ctrl + L; L för att välja objekt under markören Välj ö
P Stift
Alt + P Lossa
Skift + P Välj fäst
V Sy
Skift + W Svetsa
Knutpunkter
Skift + A Skapa ny nod
Ctrl + Högerklicka + Dra Avbryt anslutning
F Anslut valt
M Ljud av har valts
Ctrl + G Grupp vald
Ctrl + Alt + G Dela upp gruppen vald

Hur man använder Blender 3.0 som ett proffs

Med lite tur, kommer dessa Blender-genvägar att få fingrarna att knaka på ditt tangentbord. Låt kreativiteten flyga, oavbrutet.

Mycket har förändrats inom Blender 3.0 jämfört med dess tidigare iteration. Den renderas snabbare, har förbättrade skuggor, ett optimerat användargränssnitt och mycket mer. Förhoppningsvis låter dessa genvägar dig utforska alla funktioner i Blender 3.0 med lätthet.

Blender 3.0 har anlänt! De bästa nya funktionerna att prova

Blender 3.0 har släppts och förde med sig en massa uppdateringar, förbättringar och nya funktioner.

Läs Nästa

Dela med sigTweetE-post
Relaterade ämnen
  • Kreativ
  • Fusklapp
  • Blandare
  • Tangentbordsgenvägar
Om författaren
Emma Garofalo (280 artiklar publicerade)

Författare, konstnär och älskare av teknik.

Mer från Emma Garofalo

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera