Med Blender v3.0, en polerad och kraftigt förbättrad version av allas favorit 3D-animationer och modellprogramvara, nu tillgänglig, tänkte vi ta en tillbakablick på historien och utvecklingen av Blandare.
Vem uppfann blender?
Blender var ursprungligen en produkt från en holländsk animationsstudio vid namn NeoGeo. Efter att ha slagit sig fram genom det kontinentala Europa kände medgrundaren Ton Roosendaal ett behov av att höja ribban för den mjukvara som han och hans team använde för att utföra sitt arbete.
En av de saker som hjälpte Roosendaal att hitta så mycket framgång vid rodret för NeoGeo, redan innan Blenders officiella start var den egenutvecklade programvaran för 3D-rendering och animering som kom före den, skapad för företaget internt under Roosendaals övervakning.
Han var katalysatorn som drev detta nya uppdrag att totalt förnya plattformen som de redan använde vid den tiden. De fick bollen i rullning 1995, men det tog flera år att genomföra det de hade tänkt sig.
Blender's Road to Freedom
Efter tre års tekniskt arbete inrättade Roosendaal ett dotterbolag som körde tillsammans med NeoGeo för att specifikt marknadsföra Blender. Detta dottermärke, Not a Number, var föregångaren från vilken Blender som företag så småningom skulle utvecklas i sin egen rätt.
Not a Numbers mål var enkelt: att tillhandahålla ett förstklassigt 3D-modellerings- och animationssystem gratis för alla som är intresserade av att lära sig. Blender, marknadsförd under Not a Number, gjorde sin utställningsdebut 1999; ett framträdande på SIGGRAPH-konventionen för datorgrafik och programvara.
Yrkesgemenskapen i stort såldes. Den blev otroligt väl mottagen och en enorm succé.
Relaterad: Komma igång med Blender: En nybörjarguide
Allt har dock inte varit rosor – ekonomiska problem, problem med investerare och en klam marknad ledde till mer än några få hicka på vägen.
Innan Blender började med öppen källkod, kämpade företaget för att hitta sin demografiska tjänst som en betaltjänst. Även om intresset fanns på en professionell spelplan var det svårt att få tag på kunder bland lekmännen och Blenders initiala försäljning var dålig. Inte ett nummer gick faktiskt under innan Ton fick igång Blender Foundation som vi känner den idag.
Tack och lov, 2002, hade kollektivet stabiliserats. Denna nya ideella organisation drevs av en passionerad vision om tillgänglighet, kvalitet och den kreativa andan. Mindre än två månader efter att stiftelsen startat kunde gruppen samla in över 100 000 euro på uppdrag av en verkligt öppen källkod framtid för ansökan.
Resten är, som de säger, historia. Och Blender är fortfarande ett av våra favoritsätt att skapa på.
The Blender Legacy
Två decennier senare har Blender släppt sin efterlängtade tredje version. Den har fortfarande allt vi älskar med Blender, såväl som många nya funktioner som utökar dess räckvidd avsevärt.
Efter dussintals frisläppningar med öppen källkod har Blender verkligen byggt upp sig kring den genomsnittliga användarens behov. Den levererar 3D-bilder på Hollywood-nivå utan att be om någonting i gengäld. Och för det hyllar vi det.
Blender 3.0 har släppts och förde med sig en massa uppdateringar, förbättringar och nya funktioner.
Läs Nästa
- Kreativ
- Blandare
- 3D-modellering
- Historia
- Grafisk design
Författare, konstnär och älskare av teknik.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera