Annons
Innan Videospel det var brädspel Tre fantastiska resurser för brädspelsnördarVi är inte längre i en värld där en grundläggande brädspelssamling består av Monopoly, Clue och The Game Of Life (och kanske Risk om du har tur). Nej, nuförtiden har samlingar ofta mer av... Läs mer , kortspel 5 roliga gratis kortspelsajter för när du är uttråkad Läs mer , sällskapsspel och en del utarbetade automatschackrobotar det var faktiskt drivs av dolda människor. 1900-talet såg en enorm förändring i uppfattningen om vad ett "spel" kunde vara, med de flesta individer född under de senaste 25 åren och associerar nu ordet "spel" med "video" framför allt annan.
Och varför inte, videospel är – precis som de ”analoga” spelen förr – ett medel för underhållning, en flykt från verkligheten och ett bra sätt att tillbringa regniga de flesta eftermiddagar. Under de senaste 50 åren har det varit några anmärkningsvärda genombrottsögonblick, några välkända och andra mindre hyllade, som har banat väg för videospel som vi nu känner dem.
Det är dags att ta en titt på några av spelets mest minnesvärda första, börja med det allra första "videospelet" i sig.
Cathode Ray Tube Amusement Device
Om du någonsin vill ta det roliga ur något som är tänkt att ge dig underhållning, kalla det helt enkelt "Cathode Ray Tube Amusement Device". Vad menar du med att du inte är road, det är i det jävla namnet! Meningen "Jag brukade spela trummor för Cathode Ray Tube Amusement Device” skulle inte vara på sin plats i en trendig bar full av hipsters, men i verkligheten – detta var världens ”första” tv-spel, beroende på vad din definition av ”tv-spel” kan sträcka sig till.
CRTAD, vilket är vad jag kommer att hänvisa till det från och med nu, var ett primitivt interaktivt spel byggt av analog elektronik 1947. Thomas Tolivan Goldsmith Jr detta patent, även om enheten aldrig designades för eller släppt till allmänheten. För att "spela" skulle användaren behöva applicera en genomskinlig överlagring med målade flygplan på CRT, och sedan använda kontroller manövrera en prick över målet och "skjuta". Om det lyckades, skulle punkten oskarpa som om en explosion hade ägt rum.
Detta var bokstavligen det, det fanns ingen dator, ingen digital elektronik och inget partitur. Det var ett spel av skicklighet och fantasi, även om man kan hävda att det inte är mindre meningslöst än de tusentals spel som kom efter det. CRTAD följdes upp med liknande enheter, var och en blev mer utarbetad inklusive Tennis för två, det första spelet som använder korrekt grafik och Alan Turings primitiva schackdator för Feranti Mark I dator.
Sega sätter ribban för priset, Stanford-studenter uppfinner videoarkaden
Ignorera det enormt populära flipperspelet som har funnits sedan slutet av 1700-taletSega var först med att förse världen med ett "arcade"-spel, även om detta inte var ett riktigt videospel utan en elektromekanisk enhet. 1966 debuterade den framtida uppfinnaren av allas favorit blå igelkott maskinen som kör ett ubåtsspel som heter Periscope. Med hjälp av bakprojektionsteknik, ljus och plastvågor blev spelet en världsomfattande hit och det allra första att ladda sina användare en fjärdedel (25¢) för att spela.
Kvartalsprisschemat som låter skrattretande i våra dagar fastnade, och Sega skapade oavsiktligt prismodellen som den första generationens arkadspel (och därefter) anammade. Den första sanna video- myntstyrda arkadspelet kom med tillstånd av Stanford University-studenterna Bill Pitts och Hugh Tuck, och var en version av det redan populära (och ofta citerade som det första digitala) videospelet Rymdkrig! år 1971.
Den använde en PDP-11/20 att spela spelet och en displayenhet som kostade $3 000 i 1970-talsdollar, och huvudenheten kostade runt $15 000 tog detta priset till nästan $20 000 för bara en maskin. Enligt konsumentprisindex och WestEggs inflationskalkylator, det är cirka 106 000 $ i dagens pengar.
Spel kommer till vardagsrummet
Världens första hemmaspelskonsolen var Magnavox Odyssey 6+ nostalgiska emulatorer för vintage videospelsentusiaster (1972-1980) Läs mer , ursprungligen en fungerande prototyp 1968 och släpptes senare till konsument i Nordamerika 1972. Det var en ganska primitiv enhet, körde på batteri och använde ett antal analoga elektroniska delar trots att uppfinnaren Ralph Baer hävdade att den verkligen kvalificerade sig som en digital konsol. Odyssey var relativt misslyckad på grund av dålig marknadsföring, med rapporter om att endast 330 000 enheter såldes innan den lades ned 1975.
Med hjälp av paddle-ingångskontroller använde maskinen patroner för att ladda spel. Det släpptes totalt 10 kassetter, många med flera spel. På grund av teknikens begränsningar användes överlägg – genomskinlig film med tryckta bilder – för att "fylla i tomrummen" som Odyssey inte kunde rita. Den mest kända Odyssey-titeln kom på "Cartridge 1", hette "Bordtennis" och sporrades Magnavox tar Atari inför rätta för deras överväldigande populära titel Pong som kom ut tre år senare.
https://www.youtube.com/watch? v=H2EIsnr_cv4
Om du ser en på en garagerea eller på freecycle skulle du vara en idiot att missa den, Odyssey är nu ett samlarföremål – tillsammans med ett coolt retrokit som skulle se bra ut i alla nördar rum.
First Person Shooters födelse
Det finns en mängd genrer men få som har haft så mycket täckning, framgång och besatthet som förstapersonskjutare De 3 bästa multiplayer First Person Shooters genom tiderna [MUO Gaming]Välkommen till den första delen av MakeUseOf Gaming. I dag kommer vi att ta en titt på de tre bästa förstapersonsskjutarna i spelets historia. First person shooters är en av... Läs mer . Trots att Wolfenstein 3D suger upp mycket av rampljuset när det kommer till förstapersonsskjutararvet, är världens första FPS-spel någonsin en omtvistad fråga. Det är allmänt sett att det första spelet som betraktades som ett first person shooter var Maze War, ett spel från 1974 skrivet av Steve Colley på NASA Imlac-PDS-1. Spelet kom senare till andra plattformar inklusive den ursprungliga Macintosh och Xerox Star.
Det var inte bara världens första FPS utan det var också multiplayer, vilket gjorde det möjligt för spelare att jaga varandra runt en labyrint. Skulle du stöta på en annan spelare kan du skjuta dem med spelare som visas som ögonglober, med multiplayer som använder klient-server nätverksspel (en annan misstänks först). Spelet fick uppdateringar för att spela över ARPANET och senare det moderna Internet. Det anses vara den första FPS som utvecklingen började 1973. Detta är inte den enda titeln som vid en tidpunkt ansågs vara den första, med Spasim också från 1974 hävdade att vara det första 3D-multiplayer-spelet av sin uppfinnare Jim Bowery.
1992 ovannämnda Wolfenstein 3D kom till platsen med en synlig pistol och massor av nazister att skjuta. Spelet anses allmänt vara anledningen till att genren tog fart på PC: n, och skaparens id-programvara fortsatte med att skapa Doom som förfinade genren ytterligare. Wolfenstein, Doom och så småningom Skalv Quake Live - Gratis online skjutspel i din webbläsareMer och mer ser vi en utveckling av något slag, och möter vi en värld där installation av saker blir ett minne blott. Läs mer skapade hype, kritikerros och fångade pressens uppmärksamhet för deras våldsamma natur. Om de bara kunde se hur långt genren så småningom skulle gå.
Några favoritspel först? Vilken var din första konsol? Första spelet? Första friterade grafikkortet? Vill du se fler artiklar om spelhistorik? Lägg till dina kommentarer nedan!
Bildkrediter: Sega Periscope (Sega Retro), Galaxy Game (Tom Purves)
Tim är en frilansskribent som bor i Melbourne, Australien. Du kan följa honom på Twitter.