Annons
När du hör Nintendo, vad är det första du tänker på? Förmodligen Mario Marios ursprung och historia [Geek History Lessons]En italiensk rörmokare skapad av en japansk konstnär blev på något sätt en av de mest igenkännliga karaktärerna på jorden. Med i över 100 spel är det svårt att föreställa sig Nintendo eller ens videospel utan denna mustasch... Läs mer . När någon pratar om den gamla goda tiden i Sega 5 spel som får mig att sakna The Glory Days Of Sega [MUO Gaming]Sega kan ha lämnat konsolutvecklingsbranschen, men det betyder inte att jag har glömt dagarna då jag skulle hämta min gigantiska rymdskeppskontroller på min Dreamcast, eller springa runt med... Läs mer , vad tänker jag på? Förmodligen, Sonic. Maskotar är ett enormt sätt att företag säljer sina varumärken och sticker ut från varandra, och videospel är inget undantag. Nuförtiden är lojaliteten till ett system eller en utgivare inte lika stor som den brukade vara, men tillbaka i konsolkrigen Nintendo vs Sega: Video Game Logo Evolution [INFOGRAFIK] I spelvärlden är de två mest kända ikonerna i världen Mario och Sonic the Hedgehog. Men de kommer båda från separata företag, varav ett har funnits i 123 år,... Läs mer på 1990-talet kunde en maskot betyda allt för försäljningen.
Alla känner till Sonic och Mario, men ännu mindre utbredda historiska maskotar som t.ex Crash Bandicoot, Bubsy, och Daggmasken Jim är välkända bland spelgemenskapen. Det finns dock gott om maskotar som kom och gick snabbt, för att aldrig mer höras. Av en anledning av en annan var de inte riktigt älskade av spelare och försvann. Låt oss ta ett steg tillbaka och se några konstiga spelmaskotar som aldrig blev mainstream.
Kapten Blasto [Blasto; Playstation]
Blasto är ett tredjepersonsskjutspel som släpptes för PlayStation 1998. Du kontrollerar kapten Blasto, en ganska generisk hjälte som har en viss likhet Mr. Incredible.

Medan Mr. Incredible hade heroiska avsikter, är dock kapten Blasto mycket mer självcentrerad. När en utomjordisk diktator vid namn Bosc försöker ta över Blastos hemplanet Uranus (du kan se vart det här är på väg...) och fånga rymdbrudarna, kommer kaptenen inte ha något av det.
Kapten Blasto är en slags lite Duke Nukem, som är en politiskt inkorrekt, skämtskräckande, hypermaskulin kille De 3 mest badass manliga videospelkaraktärerna genom tiderna [MUO Gaming]Förra veckan pratade jag om de fulaste kvinnliga tv-spelsfigurerna och talade om storheter som Lara Croft och Jill Valentine. Den här veckan är det dags att kliva in på mannens domän och prata... Läs mer som gillar vapen, explosioner och brudar.
Blastos spel är betygsatt som tonåring, inte mogen, så det är inte lika pirrigt, men kaptenen är fortfarande full av cheesy, klyschiga one-liners som "Älskling, jag är hemma!" eller "Åh, det måste göra ont!"

Blasto lyfte aldrig för hans spel var tufft. Spelet marknadsfördes hårt, men för de flesta spelare svårigheten var avskräckande 7 videospel så svåra att du vill kasta din handkontrollEn av de viktigaste grunderna i gamla skolans videospel är den otroliga svårigheten. Jag har pratat om utmaningsnivån i äldre spel tidigare i en artikel om de saker jag saknar mest från... Läs mer . Bortsett från det är grafiken matt och intetsägande, eftersom mycket av spelet utspelar sig i rymden och har tråkiga bakgrunder. Handlingen är tunn; hänger främst på att Blasto räddar brudar, och kontrollerna är usla. Eftersom spelet har en hel del plattformsspel tillsammans med skytte, blir kontrollerna verkligen ett problem.
Den enda verkliga förlösande faktorn med kapten Blasto är att han har uttryckts av den sene Phil Hartman. Det här spelet var ett av de sista verken han var involverad i; Blasto kom ut i Nordamerika den 31 mars 1998 och Hartman mördades bara några veckor senare den 28 maj 1998. Hans röstskådespeleri är utmärkt i Blasto och det är värt att kolla in bara för det. En uppföljare till Blasto var planerad, men efter Hartmans bortgång skrotades den.
Boogerman [Boogerman: A Pick and Flick Adventure; Sega Genesis och Super Nintendo]
Boogerman: A Pick and Flick Adventure är precis vad det låter som. I den här titeln försöker professor Stinkbaum skapa en maskin för att befria världen från föroreningar genom att förvisa den till ett område som kallas Dimension X-Crement. Så småningom kommer en besökare och nyser in i maskinen och slår sönder den. Besökaren bestämmer sig för att byta till sitt alter ego, Boogerman, när en mystisk arm dyker upp från en portal skapad av maskinen och stjäl dess kraftkälla.
Som du säkert redan kan förstå handlar det här spelet om grov humor, inklusive massor av rapningar och pruttar. Det är inte smart nog att vara en av de roligaste spelen någonsin 10 roligaste tv-spel genom tidernaVideospel är seriösa affärer, men det betyder inte att speltillverkare och deras fans tar det på för stort allvar. Spelutvecklare har också sin egen humor och är inte rädda för att ingjuta det i sina skapelser. Läs mer , men den får verkligen poäng för att den är unik.
Det är dock inte riktigt vettigt – det är inte som att Boogerman bekämpar renlighet genom att använda dessa otäcka attacker. Du kämpar mot fula, vidriga varelser som exploderar till en gasformig tuta när du hoppar på dem. Vad är poängen?

Karaktären hakade inte på av uppenbara skäl; det här spelet är underhållning av låg klass och tilltalade förmodligen pojkar som är åtta år eller yngre. Föräldrar såg förmodligen titeln och konstverket och bestämde sig för att hålla sig borta från det. Boogerman kom ut 1994 för Sega Genesis och släpptes även för Super Nintendo i slutet av 1995. Utöver det gav spelet dock aldrig några uppföljare (även om en Kickstarter försökte uppnåddes inte finansieringsmålet).
Det finns dock lite att gilla med Boogerman. Grafiken är anständig, och ljudeffekterna låter som faktiska snorande och rapningar. Det får dig att undra vad utvecklarna gjorde för att skapa dessa ljud. Spelet är långt, men inte superspännande. Det är ett standardplattformsspel när det gäller spel, men det är värt att kolla in en gång för dess unika karaktär. Tidigare finns det dock inte mycket bestående överklagande.
Glover [Glover; PC, Nintendo 64 och PlayStation]
I Glover, kontrollerar du den titulära karaktären, en antropomorf handske som är en assistent till den gode trollkarlen som styr över kungariket. En dag, en oavsiktlig explosion skickar Glover och hans följeslagare handske ut genom fönstret, förutom att skaka kristallerna som skyddar landet från deras viloplatser. Cross-Stitch, den andra handsken, blir skadad av att landa i en kittel med dålig dryck och reser sig upp som fienden. Det är upp till Glover att återvinna kristallerna och rädda landet.
Glover-kontroller som ett tredjepersons action-/plattformsspel. Glover är inte mycket utan sin boll, som kan mutera till olika former. Till exempel är gummibollen mångsidig och kan studsas, slås eller slängas på en avsats. Bowlingklotet är däremot tungt; att slå den mot fiender kommer att döda dem, och i denna form kommer bollen att sjunka i vatten. Glover kan också gå på bollen.

Glover var unik, men varade inte länge. PC- och N64-versionerna kom ut inom några dagar efter varandra i oktober 1998. En PlayStation-port blev tillgänglig i november 1999, men den här versionen blev hårt knockad av kritiker för dålig grafik och spelets brist på anda jämfört med N64-utgåvan. De klumpiga kontrollerna, irriterande kameran och intetsägande historien hjälpte inte karaktären att etablera sig heller.
Spelet var dock inte hemskt. Hur många spel känner du till som har en handske som kontrollerar en boll? Den har varierande världar och en bra bit av gameplay. Grafiken är anständig och fusk är tillgängliga. Precis som andra titlar på den här listan är det värt att kolla in för skojs skull. Om du kan bemästra kontrollerna hittar du en cool titel att spela igenom. Det är synd att Glover aldrig blev en välkänd maskot; Det fanns planer för Glover 2, med en boxningshandskekaraktär, men det kom aldrig fram.
Awesome Possum [Awesome Possum... Sparkar Dr. Machinos rumpa; Sega Genesis]
Awesome Possum... Sparkar Dr. Machinos rumpa var en 1993 plattformsspelstitel 4 mindre kända NES-plattformar du borde gå tillbaka och spelaNär folk tänker på spel som involverar att navigera genom en nivå genom att hoppa och utforska på NES, kommer förmodligen några spel att tänka på. Med den otroliga populariteten för genren på den tiden... Läs mer för Genesis. Skapad av Tengen, det är en absolut rip-off av Sonic the Hedgehog: med ett snurrigt djur med en spinsattack som måste stoppa en ond vetenskapsman och hans robotdjur från att ta över världen. Sonic knock-offs var en vanlig syn på 90-talet, men Awesome Possum lyckades vara en av de mest urusla.

Sonics berättelse och karaktärsegenskaper stals för Awesome Possum, men de lurades inte ens ordentligt. Du kommer att hata den här karaktären direkt från introt; Awesome Possum kan inte vila med det faktum att "Awesome" är tryckt precis ovanför hans namn, och måste själv berätta att han är fantastisk. Dessutom har spelet digitaliserat röstskådespeleri Röster i ditt huvud: 7 största videospelsstjärnor för röstsamtalI tv-spelens värld har det varit mycket surr kring den nya PS3-titeln Beyond: Two Souls eftersom den har Ellen Page och Willem Dafoe i huvudrollerna. Men det här är inte första gången... Läs mer , vilket var sällsynt då i spel. Uppenbarligen var det så av en anledning. Rösterna i det här spelet låter som en sopbil som spelades in på en mobiltelefon från 1990 och sedan spelades genom en AM-radio.
Ännu värre, spelet försöker knyta in pedagogiska teman. Vissa pedagogiska spel är ganska bra 6 pedagogiska konsolspel för ett roligt och framgångsrikt läsårTvärtemot vad många tror är tv-spel inte en värdelös form av underhållning som är ansvarig för att suga bort dyrbar tid från både barn och vuxna. Även generiska first-person shooters som Call Of Duty-titlarna kan... Läs mer , men att skotta in akademiskt material i ett plattformsspel som egentligen inte annonserades som sådant är grymt. Istället för att samla ringar som Sonic, samlar den inte så Awesome Possum tomma burkar och flaskor för att hjälpa miljön. Och då och då måste du svara på en miljöbaserad triviafråga för extrapoäng. Kan du tänka dig att vara ett barn på 90-talet och få det här spelet på din födelsedag? Vilken besvikelse.

Det finns inget förlösande med Awesome Possum eller hans spel. Hela spelet är en billig kopia, hans personlighet är halt, nivådesignen är tråkig, grafiken är ful, rösterna suger och det pedagogiska budskapet tvingas in på obekvämt sätt. Inget barn ville spela det här 1993, så det fanns aldrig fler spel med allas minst favorit Possum. Tack gode Gud.
Borta men inte bortglömd
Det är alltid intressant att titta tillbaka på spel och karaktärer som inte riktigt lyckades. Som du har sett försvinner maskotar i dunkel av olika anledningar, oavsett om det är deras röstskådespelare som går bort eller en dålig premiss till att börja med. Det kom en tillströmning av nya karaktärer på 1990-talet, särskilt när många nya företag dök upp och behövde en maskot för att representera sig själva.
Om du levde och spelade när dessa maskotar debuterade, du kan vara ett levande stycke spelhistoria 7 tecken på att du är en levande del av spelhistoria Läs mer – kolla in Daves artikel för fler tecken på detta.
Kommer du ihåg någon av dessa maskotar? Vilka andra borde ha gjort listan? Prata om maskotar av alla slag i kommentarerna!
Ben är biträdande redaktör och sponsrad inläggschef på MakeUseOf. Han har en B.S. i Computer Information Systems från Grove City College, där han tog examen Cum Laude och med utmärkelser i sin huvudämne. Han tycker om att hjälpa andra och brinner för tv-spel som medium.