Annons

Kommer du ihåg din absoluta favorit-tv-spelsatmosfär? Jag har spelat tv-spel sedan jag var runt fem år gammal. Jag har spelat bra spel och dåliga spel De 3 värsta tv-spelen jag någonsin har spelat [MUO Gaming]Jag älskar tv-spel, vilket du säkert kan se av det faktum att jag skriver en videospelsartikel varje vecka här på MakeUseOf. Men bara för att spela tv-spel är en av mina favorithobbyer... Läs mer . Det finns spel som jag kan spela igenom och inte kommer ihåg nästa år, och sedan några som jag bara kan slutföra en liten del av och minns levande.

Vad spelar vi alla videospel för? Om du är ett fan av RPG, kanske du är intresserad av storyline. FPS-älskare letar efter balans, design, strategiskt värde, etc. Med allt detta i beaktande skulle du inte bry dig om något spel om det inte innehåller minnesvärda bilder. Super Mario Marios ursprung och historia [Geek History Lessons]En italiensk rörmokare skapad av en japansk konstnär blev på något sätt en av de mest igenkännliga karaktärerna på jorden. Med i över 100 spel är det svårt att föreställa sig Nintendo eller ens videospel utan denna mustasch...

instagram viewer
Läs mer 64 skulle inte ha varit värt ett spel om spelets atmosfär var platt och tråkig, eller hur? Låt oss titta på fem videospelsnivåer som vi alla borde komma ihåg för alltid.

GoldenEye 007 – Anläggning

När jag tänker tillbaka på mina dagar med min N64 och GoldenEye 007, var den första nivån som jag tänkte på Bibliotek. Biblioteket var den nivå som du alltid skulle spela i matcher för fyra spelare, eftersom det hade ett så perfekt antal rum och vinklar som fungerade för både konkurrenskraftigt och strategiskt spel.

Jag var nära att kalla det den bästa nivån i GoldenEye 007, och en av de bästa genom tiderna, och sedan kom jag ihåg Facility.

Jag hatar faktiskt förstapersonsskjutare. Jag är dålig på dem och tycker inte om upplevelsen. Icke desto mindre, om du inte fick en kick av GoldenEye 007 på N64 så är du inte en normal spelare. Det finns så mycket att komma ihåg om den här nivån. Se till att du har ditt ljud på, för jag vet att du kommer att minnas den här musiken!

Man visste alltid att någon skulle campa på toaletterna, för den 10-åriga versionen av oss alla tyckte att det var det perfekta gömstället. Det här är en fantastisk nivå för att sätta upp närhetsgruvor också. Det finns ventiler, dörrar, svängar och mer. Du kommer att spränga någon i luften om du placerar dessa miner nästan var som helst.

Detta är den avgörande nivån för ett av de mest historiska FPS-spelen genom tiderna.

Final Fantasy VII – Midgar

Det finns en mängd saker som gör Midgar till en så fantastisk miljö för ett spel som kan hävdas vara ett av de bästa RPGs 5 fantastiska SNES RPGs online och hur man spelarSpel är verkligen inte vad det brukade vara. Jag har inte rört en konsol sedan PlayStation 2-dagarna, och jag tror aldrig att du någonsin kommer att kunna övertyga mig om att köpa en ny... Läs mer i konsolernas historia.

När jag tittar på videon ovan skulle jag inte bli förvånad eller förolämpad om din första tanke var att det inte verkar så bra. Till någon som inte har spelat Final Fantasy VII Final Fantasy XV är äntligen ute! Är det värt att köpa?Fans har väntat på Final Fantasy XV sedan tillkännagivandet för tio år sedan. Låt oss ta reda på om den har levt upp till sitt rykte och om du borde köpa den. Läs mer och faktiskt upplevt Midgar, det är jag säker på att det inte gör. Här är några saker att tänka på:

  • Spelet börjar med en 30-sekunders mellansekvens, sedan kastas du av ett tåg och springer omedelbart genom Midgar. Det är en av de snabbaste starterna på en RPG jag någonsin har spelat igenom.
  • För förstagångsspelare verkar Midgar helt ansträngande. Det borde ta någonstans mellan tre och sex timmar att ta sig igenom spelets första stad.
  • Att fly Midgar är en helt underbar sak. Hela atmosfären i Midgar är dyster och deprimerande. När du äntligen flyr förändras den underliggande stämningen i spelet, och det är spännande att se att det finns en hel övervärld där ute att utforska.
  • På den tredje skivan i detta spel får du möjligheten att återvända till Midgar. Du är precis i slutet av spelet, och innan din sista strid får du chansen att återigen uppleva det som startade det hela.

Att ta sig igenom Midgar är en prestation som jag garanterar att alla som har spelat det här spelet kommer att minnas.

Banjo-Kazooie – Treasure Trove Cove

Okej, så Mumbo's Mountain var bra. Freezeezy Peak och Clanker's Cavern var riktigt trevliga. Treasure Trove Cove är dock bara något speciellt.

Den här världen är mer full av liv än någon annan N64-erans plattformsnivå jag kan tänka mig. Det är så vackert, och den musiken (ungefär som musiken i varje enskild del av det här spelet) slår ihop det så fint.

Du kan inte låta bli att springa genom den här nivån, klättra upp på skeppet, hoppa från fjäderkuddarna och allt annat som är möjligt här. Det finns till och med en del av den här nivån som låter dig ange fuskkoder för att påverka resten av spelet.

Även om allt detta låter glatt och roligt, finns det en sak: gå inte för långt ut i vattnet. Den hajen är faktiskt skrämmande när du bara är ett barn.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Water Temple

Det känns nästan brottsligt att berömma och uppskatta Ocarina of Times sjätte fängelsehåla på grund av hur äckligt svårt det är. Det här är en nivå som ger spelare mardrömmar. Det får spelare att sluta mitt i ett genomspel. Jag vet inte hur någon lyckas slutföra den här fängelsehålan utan att använda en genomgång, karta eller någon livlina från tredje part som styr dig i rätt riktning. Det är vansinnigt.

Denna fängelsehåla är fylld med pussel som skickar dig åt alla håll och gör dig utmattad. Du kommer att upptäcka att du låser och låser upp dörrar, höjer och sänker vattennivån, slåss mot några ganska irriterande fiender och slutligen vänder dig mot vattentemplets chef.

Utanför spelgemenskapen är "Water Temple" till och med en fras som folk använder för att beskriva problem som är svåra eller omöjliga att lösa. Det är en så stor sak. Du kan bokstavligen spendera tre timmar planlöst att ge dig ut i fällor, labyrinter och bli lurad av illusioner och du kommer fortfarande att ha gjort minimala framsteg. Gör det inte mot dig själv. Denna nivå i sig gör Ocarina of Time till en av de svåraste tv-spel 7 videospel så svåra att du vill kasta din handkontrollEn av de viktigaste grunderna i gamla skolans videospel är den otroliga svårigheten. Jag har pratat om utmaningsnivån i äldre spel tidigare i en artikel om de saker jag saknar mest från... Läs mer jag har spelat.

Sonic the Hedgehog – Green Hill Zone

Green Hill Zone är den första och bästa nivån i det första Sonic the Hedgehog-spelet någonsin. Denna nivå var anledningen till att barn ville ha en Genesis.

Sonic the Hedgehog kom med en helt ny twist till plattformsspelsgenren, och den här nivån var det perfekta sättet att introducera nykomlingar till vad de skulle vänta sig. Du kommer att skynda dig förbi spikar och block, hoppa över fiender, samla mynt och göra allt du kan förvänta dig att göra i framtida nivåer av spelet. Det är ett bra sätt att förbereda sig för vad som komma skall. Den här nivån tränar nya spelare att förstå vad ett Sonic-spel handlar om, och det gör det perfekt.

Den här nivån gjorde vackra saker för en hel genre, Genesis-konsolen och varumärket Sonic som så småningom skulle ha många spel att följa. Om du har spelat det kommer du ihåg det.

Slutsats

När jag tittar på dessa spel kan jag med säkerhet säga att inget av dem skulle ha varit så stort som de var utan dessa fantastiska områden. En enda nivå eller miljö kan göra eller bryta ett spel. Det kan vara skillnaden mellan om du hyr eller köper den. Nivådesign är en så viktig sak, och dessa fem spel gjorde det rätt (minst en gång, alltså).

Vilka är några av dina favorit- och minnesvärda videospelsnivåer? Skriv till mig i kommentarsfältet nedan så vill jag gärna prata om det med dig!

Craig är en webbentreprenör, affiliate-marknadsförare och bloggare från Florida. Du kan hitta mer intressanta saker och hålla kontakten med honom på Facebook.