Annons
Under sin E3-show spenderade Bethesda flera minuter på sina stora nyheter: Fallout 4 kommer vara tillgänglig i november Bethesda lanserar Fallout 4 på E3, Google erbjuder gratisappar och mer... [Tech News Digest]Bethesda öppnar E3, Google ger bort gratisappar, YouTube tar sig an Twitch, motverkar korruption av crowdfunding och Grand Theft Auto får fullt hus. Läs mer och kommer att bli ännu större än sina föregångare. Men efter detta tillkännagivande hade företaget ytterligare en nyhet. När publiken förvånat tittade på visade Todd Howard bilder på ett mobilspel Hur dessa 4 medföljande appar förändrar speletVill du ha mer ut av dina favoritspel? Med dessa titlar kommer nedladdning av smartphone-kompanjonsapplikationerna att göra din upplevelse ännu bättre. Läs mer utspelar sig i Fallout-universumet, Skyddsrum. Alla jublade när han meddelade att den skulle vara tillgänglig direkt efter showens slut för iOS-enheter.
Fair play, Bethesda. Men är spelet verkligen bra? Låt oss ta reda på!
Ladda ner:Fallout Shelter på iOS
Peace, Freedom och Bacon 'n Eggs
Skyddsrum är en livssim för iOS-enheter 6 gratis simuleringsspel för iPad Läs mer inställd i Ramla ut universum. Du spelar Övervakare av ett Vault-Tec-valv, bygger och utökar det för att hålla dess invånare, eller Dwellers, nöjda. Spelets konststil är baserad på Vault-Tec-tecknade personer som du ser i illustrationer utspridda över resterna av civilisationen i de fullständiga Fallout-spelen.
Det är ett klicka-och-dra-spel, där du klickar på dina karaktärer för att se hur de mår; och dra för att placera dem i olika rum där de kan arbeta, koppla av eller tillbringa kvalitetstid med någon annan. Du kan zooma in med en dubbeltryckning, och det finns en sorts primitiv 3D i rummen. Det är lite besvärligt även på en relativt stor iPad-skärm, eftersom det är väldigt lätt att få tag i en karaktär oavsiktligt när du försökte klicka på den bredvid.
Todd Howard jämförde det med Små datormänniskor och det är ganska nära målet. När någon dyker upp vid valvets dörr kontrollerar du deras S.P.E.C.I.A.L. statistik för att se om de har någon särskilda talanger, och du kan tilldela dem till rum där de kommer att vara mest användbara baserat på dessa Kompetens. Även om detta inte är särskilt intuitivt (Varför hör de mest smidiga människorna hemma i matberedningsområdena?), men det här är det närmaste karriären dina små människor kommer att ha.
Dina Vault Dwellers behov är enkla: De kräver mat, vatten och energi. För det ändamålet bygger du rum för generatorer, vattenrenare och restauranger. När du får fler invånare kan du bygga andra rum som medbays, gym, spelrum och diverse andra saker som kommer att höja dina karaktärers S.P.E.C.I.A.L. statistik.
Återbefolka vår stora nation
Det som håller spelet igång är idén att bygga dessa extra rum och göra ditt valv större och mer extravagant. Men det som hindrar dig från att bygga dessa är mängden Vault Dwellers du har. Tyvärr stöter du ibland på oförklarliga vägspärrar som verkar hindra dig från att rekrytera det nödvändiga antalet invånare.
I ett av de tre valven jag byggde tog jag mig till 13 Dwellers och kunde sedan inte rekrytera längre. Detta var särskilt irriterande eftersom det var en mindre än det antal som behövs för att bygga en medbay. Jag fick vänta tre timmar på att en av mina gravida kvinnor skulle föda innan jag skulle klara antalskravet.
Det är en annan sak: Du kan koppla ihop vilken man och kvinna som helst i ett av Vaults bostadsområden, och de kommer så småningom att skapa ett nytt liv. Det är något lite obehagligt med tanken på att föda upp dina Vault Dwellers, särskilt sedan det verkar inte finnas ett rim eller anledning till vem som kan para ihop och vilken skillnad det gör för deras avkomma.
Krig förändras aldrig... Bethesda gör det
Jag menar inte att verka som den sortens övernitiska fan som finns för att plocka nit, men jag tycker inte att det här spelet ser ut eller känns som en Ramla ut spel överhuvudtaget. Om jag inte hade sett Bethesda presentera det själva med stor pompa och ståt på mässan, skulle jag tro att det var något gjort av en tredjepartsutvecklare vars enda erfarenhet av serien var att spela de första tio minuterna av Fallout 3.
Det är väldigt ljust och färgglatt, för en sak. Valven börjar små, men om du spelar det rätt kan de bli små städer Move Over, Sim City: The Best City Building Games för iOSNär jag bestämde mig för att lyfta fram de bästa stadsbyggnadsspelen på App Store insåg jag inte vilken brist på kvalitetstitlar det fanns. Tyvärr har utvecklingen gått långsamt för stadsbyggnadsgenren... Läs mer ; i motsats till de eländiga små groparna som hålls under det sociopatiska inflytandet av Vault-Tecs vetenskapsmän vi känner de är med i serien Väck ditt intresse med dessa wikis på 4 fiktiva postapokalyptiska världarHar du någonsin hoppat på wikin för din favoritserie eller bokserie och sedan hamnat i en innehållsmättad tidsförskjutning? Du vet vad jag pratar om – något i stil med det där klassiska TVTropes svarta hålet... Läs mer .
Kanske är det det: Kanske det här är tänkt att vara ett utarbetat spel i ett spel, något som Vault-Tec-folket skulle installera på allas Pip-Boys för att hålla dem sysselsatta. Eller så kanske det är något som slängdes ihop som en billig koppling för att hålla oss överallt fram till november.
Dessutom ser jag inte riktigt vad poängen med spelet är till för Ramla ut fans. Visst, jag har inte lagt ner några veckors tid på spelet än, men jag ser inget som kommer att vara en belöning i spelet för Fallout 4.
Lunchlåda = 0,99 USD
Jag antar att den sista frågan skulle vara: "Är det kul?" Ja, det är roligt, om än lite långsamt. Visst, det tar fart när du har tillräckligt med lock för att göra saker förutom att tillgodose grundläggande behov. Du kan bygga nya rum, föda upp nya invånare eller utrusta ditt folk för utflykter till ödemarken.
Du kan också göra små mål för att få kepsar och ibland lunchlådor. De senare är lootcontainrar som ger dig föremål, resurser och ibland en speciell Vault Dweller - jag fick Amata och jag såg någon annan med Three Dog.
Men om de där lunchlådorna: Du kommer ihåg den delen om hur det här mobilspelet är tänkt att vara fri Ingen dold kostnad: 7 gratis-att-spela-spel som faktiskt är gratisMobilspel har ett problem. Du laddar ner ett spel, du börjar spela, men du träffar en betalvägg. Dessa spel har inte det problemet alls. Läs mer ? Ja, det är inte riktigt gratis. Det finns en liten butik i spelet där du kan köpa dessa loot luncher för olika priser. Du kan förmodligen ta dig igenom en hel del av spelet utan att någonsin behöva köpa en. Men bara det faktum att det finns där motsäger snarare tanken att det är ett helt gratis spel.
Även om jag kommer att säga, för ett gratis-att-spela-spel, Skydd fungerar ganska bra, även på min äldre iPad. Det går lite långsamt om du har några andra appar som körs i bakgrunden, men det fungerar åtminstone.
Skyddsrum är trevlig och funktionell, om än lite tråkig. Den påminner inte mycket om sin moderserie, men om det inte stör dig, kommer du att tycka att upplevelsen är rolig och smärtfri.
Ladda ner:Fallout Shelter på iOS
Har du spelat det? Om så är fallet, låt mig veta vad du tyckte i kommentarsfältet nedan!
Rachel kommer från Austin, Texas. Hon ägnar det mesta av sin tid åt att skriva, spela, läsa och skriva om spel och läsning. Nämnde jag att hon skriver? Under hennes freakish anfall av icke-skrivande planerar hon världsherravälde och gör en dödlig Lara Croft-imitation.