Annons
Som alla som läser mina artiklar här på MakeUseOf kommer regelbundet att veta att jag är lite av en spelare. Jag är långt ifrån hardcore, och istället kallar jag mig gärna en casual gamer. Därmed inte sagt att jag inte bryr mig om de spel jag spelar, eller att jag bara spelar spel som kräver en myras hjärnkraft för att slutföra, men mer än så har jag andra saker i mitt liv. Som att titta på film, läsa böcker, umgås mm.
Som en casual gamer köper jag sällan helt nya spel. Antalet jag någonsin har köpt på lanseringsdagen kan dock räknas på en hand GTA V kommer vara läggs till den korta listan 8 skäl till varför jag köper GTA V på releasedagen [MUO Gaming]Grand Theft Auto V är definitivt på väg. Detta är ett faktum som vi med säkerhet vet, men allt annat med spelet är draperat i en duk av mystik. Vi vet inte när det är... Läs mer snart. Jag brukar köpa begagnade spel veckor, månader eller till och med år efter att en titel släppts. Som är min rätt. Eller är det? Marknaden för begagnade spel är under allt större hot, till den grad att den kan upphöra att existera under de närmaste åren.
Begagnade videospel
Det finns för närvarande en sund marknad för begagnade videospel, med olika återförsäljare som erbjuder dig antingen pengar eller butikskredit för dina gamla spel, som de sedan säljer vidare till andra med vinst. Konsumenter vinner, återförsäljare vinner, men utvecklarna och utgivarna förlorar. Eller åtminstone verkar de förlora. Det är därför det har gjorts drag på senare tid för att begränsa marknaden för begagnade spel.
Hittills har detta gått ut på att erbjuda extra funktioner för de som köper nytt, eller ta bort funktioner från de som köper begagnat. Den enklaste metoden är att låsa onlinespel till den första köparen, med efterföljande köpare som måste köpa ett onlinepass för att låsa upp funktioner.
Saker och ting kommer sannolikt att öka när nästa generations hårdvara kommer, med rykten från både Sony och Microsoft att inkludera inbyggda metoder för att känna igen använda spel och på något sätt inaktivera dem eller begränsa deras användbarhet. Är detta rättvist? Det finns, som alltid, två sidor av varje argument. Och vi börjar med ärendet för åklagaren.
Hur ser branschen på det
För videospelsindustrin, som inkluderar utvecklarna, utgivarna och konsoltillverkarna, är denna fråga klar och enkel. Det handlar om ingenting annat än pengar, och att de skärs ur spelet när ett spel köps eller säljs utanför sin ursprungliga ägare. Deras tre huvudsakliga stridspunkter är följande.
Ge oss pengarna, det är våra pengar, vi förtjänar ett klipp från använda spel!
Videospel kostar mycket pengar att tjäna. De största spelen tar år att skapa från grunden, och alla inblandade, från författarna till QA-testarna, måste betala. Sedan är det röstskådespelarna. Och tillverknings- och distributionskostnaderna. osv osv. Alla dessa pengar spenderas för att någon ska köpa en begagnad kopia som inte ser några pengar skickas till skaparna. Det är helt enkelt fel.
Varför skulle du vilja sälja dina spel? Varför ska man få göra det?
När du köper ett spel ska du inte förvänta dig att sälja det vidare. Istället bör du köpa den för behåll; att spela i många år framöver, och sedan ställa den på en hylla där den kan tillföra ett mervärde som en retroklassiker. Den fysiska skivan kan vara din, men data som lagras på den skivan säljs endast under licens, en licens som inte ger dig rätt att sälja spelet vidare till någon annan.
Ni tightwads dödar industrin med era själviska sätt!
Det är denna attityd som skadar branschen och som i slutändan kommer att döda den. Om du skulle köpa spel helt nya istället för begagnade skulle det finnas flera miljarder dollar mer pengar som återkopplas till utvecklarna och utgivarna. De skulle spendera pengarna på att skapa nya, och förhoppningsvis bättre, spel, och alla skulle bli vinnare.
Men vänta…
De ändlösa motargumenten
Branschen har sina skäl att vilja se marknaden för begagnade spel slut, men de är inte precis konkreta. Låt oss tala om försvaret.
Med en hälsosam marknad för begagnade spel på plats, spelare är mer benägna att satsa på ett nytt spel, speciellt om det inte är en Triple-AAA-titel. För $60 per pop är ett nytt spel ett dyrt köp, men ett som fler känner att de kan göra om de sedan har valet att sälja den vidare om de antingen inte gillar den eller om de avslutar den snabbt.
Pengarna som tjänas på att sälja ett spel kan vara plöjde sig in på att köpa en ny titel. Tanken att människor som köper begagnat inte bidrar med något till branschens bästa är ologisk och dåligt informerad. Även de som uteslutande köper begagnat spenderar pengar på hårdvara och kringutrustning, och det är också troligt att de då och då köper nytt och använder pengarna som tjänats på att sälja spel för att göra det.
Begagnade spel hålla återförsäljare intresserade av att sälja spel, eftersom det finns ett stort påslag för dem som får rätt. Dessa återförsäljare är också ett utlopp för nya spel, och även om de kan locka in folk med sina begagnade erbjudanden, kan konsumenter lämna efter att ha spenderat pengar på nya titlar. Förhindra sådana som GameStop från att sälja begagnade spel och de kan gå i konkurs helt.
Begagnade spel är inte ett nytt fenomen. Snarare har de funnits lika länge som branschen själv, och ändå är det först nu som det plötsligt finns en push för att eliminera dem. Utan begagnade spel skulle det bli försäljning inga retrospel och retrospelare, och ändå är de de passionerade typerna som kommer att övertala avkommor och syskon att bli intresserade av tv-spel i första hand.
Att köpa begagnade spel är ofta ett sätt att komma in i en långvarig serie. Du köper de äldre titlarna billigt, och du kommer oundvikligen att vilja köpa framtida iterationer så snart du kan, vilket innebär att köpa nya. Döda marknaden för begagnade spel och chansen att få nya fans till en klassisk serie som startas om eller fortsätter dör tillsammans med den.
Varför skulle jag inte få det köpa och sälja spel som jag tycker är lämpligt utan att behöva betala någon form av straffavgift till skaparna? När du köper ett nytt hus eller en ny bil är du inte förhindrad att sälja det vidare. Och när du köper ett hus eller en bil som redan har ägts av någon annan, ber inte byggaren eller tillverkaren om en procentandel eller beslutar att ta bort några av komponenterna. Det vore löjligt, och det är det här också.
Slutsatser
Som om allt det inte var nog, kommer jag att göra ett sista argument för att försvara Videospel. Jag misstänker att många som kallar sig gamers för tillfället skulle ge upp sin hobby eller åtminstone bli förfallna spelare om använda spel skulle dödas av en industri som desperat vill pressa varenda droppe ur fickorna på konsumenter.
Nya videospel kostar redan mycket pengar — därav behovet av sätt att spela billigt 6 sätt att spela billigt [MUO Gaming]Att spela tv-spel är inte den skadliga aktivitet som vissa politiker och medier vill ha dig tror, annars skulle varje enskild spelare där ute få psykologiska problem orsakade av deras hobby. Men att spela tv-spel... Läs mer — och här är branschen som helhet som försöker ta bort ett av de val spelare kan göra för att ha råd med sin hobby. Om marknaden för begagnade spel försvinner kommer branschen att förlora spelare och förlora pengarna de plöjer in i sin hobby.
Kommer detta faktum, liksom de andra punkterna, att räcka för att övertala utvecklarna och utgivarna att inte gå den här vägen? Vi kommer sannolikt att få veta snart när nästa generations hårdvara släpps med eller utan anti-använda spelsystem på plats. Låt oss under tiden veta dina tankar och åsikter om detta ämne, oavsett om du håller med eller inte, i kommentarsfältet nedan.
Dave Parrack är en brittisk författare med en fascination för allt som rör teknik. Med över 10 års erfarenhet av att skriva för onlinepublikationer är han nu biträdande redaktör på MakeUseOf.