Annons

grafikkortsfunktionerDatorspel är inte svårt för de flesta moderna grafikkort Hur man väljer rätt PC-videokort [Teknik förklaras] Läs mer att hantera, men det har inte stoppat prestandakriget mellan AMD och NVIDIA. Det har bara höjt ribban. 1080p är nu en vardaglig upplösning. För att verkligen driva hårdvaran behöver du en 2560×1440 skärm – eller mer.

Det röda och gröna laget skjuter också mot varandra med nytt funktioner Fem viktiga PC-spelvillkor förklarasOm du spelar ett spel på en konsol hanteras de tekniska detaljerna åt dig. Vissa spelare föredrar detta, men PC-spelare åtnjuter ofta den större graden av kontroll de har över ett spels öga... Läs mer utformad för att ge var och en ett försprång. Jag pratar inte om CUDA, Supersampling eller multi-GPU-konfigurationer. Nej, det är gamla nyheter. Jag pratar om GPU Boost, Eyefinity, TXAA och mer. Du bör känna till dessa funktioner innan du köper ditt nästa grafikkort.

Adaptiv V-Sync

grafikkortsfunktioner

V-Sync har varit spelarens lösning för skärmrivning i flera år. Det säkerställer att ramarna som visas på din bildskärm eller synkroniseras med din bildskärms uppdateringsfrekvens (vanligtvis 60Hz eller 60 bildrutor per sekund) och ger en smidig visuell upplevelse.

instagram viewer

Men det finns ett problem. V-Sync kan fungera i multipler av 60, så om din bildhastighet börjar sjunka mycket under 60 minskas V-Sync-taket till 30 bilder per sekund. Och om spelet faller ännu lägre hamnar du på 20 FPS, eller 15 FPS. Det är inte bra.

Adaptive V-Sync är en ny funktion från NVIDIA som distribueras i sina senaste drivrutiner. Det förbättrar spelupplevelsen genom att ta bort multiplikationshandikappet för V-Sync. Om din bildhastighet sjunker till 50, till exempel, är det bara 50. Det går inte ner till 30, som det skulle göra med normal V-Sync. Detta skapar en ännu smidigare upplevelse och är särskilt användbart i spel som vacklar runt 60 FPS-märket men som inte konsekvent ligger över det.

Det här är en drivrutinsuppdatering, så du kan njuta av den utan att köpa ett nytt kort, men bara om du har en NVIDIA 8-Series GPU eller nyare. AMD erbjuder ännu inte en liknande funktion.

GPU Boost / PowerTune med Boost

grafikkortsfunktioner förklaras

Tidigare i år tillkännagav NVIDIA en grafikkortsfunktion som heter GPU Boost. Det är i princip Intel Turbo Boost för ditt grafikkort. Om ditt kort har värme och spänning över kan det tillfälligt överklocka sig självt för att ge bättre prestanda. AMD har nyligen besvarat denna funktion genom att avslöja vad den kallar "PowerTune with Boost".

Det här kan låta väldigt spännande. Trots allt kan Intel Turbo Boost överklocka en processor avsevärt – ibland med 1 GHz. Dämpa din entusiasm. Du kommer inte att se så dramatiska vinster här. Istället tittar vi på vinster runt 100 MHz. Ändå är det bättre än ingenting, och det ökar framerates.

Du kan inte bara uppdatera dina drivrutiner för den här. Några kort i Radeon HD 7000-serien kan uppdatera sina BIOS för att få PowerTune med Boost. NVIDIAs GPU Boost är begränsad till vissa nya kort i GTX 600-serien. Det är inte en funktion som ger dig en anledning att köpa ett nytt kort, men det ger incitament att köpa en ny Radeon HD 7000- eller GTX 600-seriedel istället för en del från föregående generation.

TXAA

Ingenjörer och utvecklare har ägnat flera år åt att slåss mot en av spelets tuffaste fiender – jaggies. Ladda upp vilket 3D-spel som helst och du kommer sannolikt att märka dem, även med kantutjämning på. Skarpa kanter som ska vara släta verkar istället sträva och taggiga, vilket är mer än lite irriterande.

Det senaste försöket att bekämpa detta är NVIDIAs TXAA. Den använder ett brett tältfilter och tidsfiltrering för att jämna ut en bild utan att förstöra prestandan. Riktmärken indikerar att 4x TXAA är spelbar i 1080p med maximal detaljrikedom om du har ett av NVIDIAs nya grafikkort i GTX 600-serien. Äldre NVIDIA-kort och AMD-kort kan inte använda den här funktionen.

TXAA: s algoritm tillämpas på hela bildrutan, vilket minskar den totala skärpan. Detta är en avvägning som vissa användare kanske inte är villiga att acceptera. En annan nackdel är behovet av stöd på applikationsnivå. The Secret World är det enda spelet som för närvarande stöder TXAA, även om mer kommer snart.

Eyefinity / NVIDIA Surround

AMD släppte Eyefinity för att aktivera flera bildskärmar 3 användbara program som hjälper till att hantera flera bildskärmar Läs mer spel på sina grafikkort. Ett AMD-kort med Eyefinity-stöd kan visa ett spel på upp till sex skärmar – om det finns tillräckligt med videoanslutningar tillgängliga. De flesta spelare går för horisontella arrayer med tre bildskärmar på grund av videoutgångsbegränsningar på många kort och även för att även dagens snabbaste GPU: er kämpar för att köra sex 1080p-skärmar.

NVIDIA Surround är det gröna lagets svar. Det möjliggör användning av tre skärmar i horisontell orientering. Den stöder även NVIDIA 3D Vision, vilket innebär att du kan spela ett spel i surround och 3D om alla dina skärmar stöder 3D-innehåll.

Den här funktionen kostar mycket att använda eftersom du behöver köpa tre skärmar istället för en, men upplevelsen kan vara värd besväret om du har pengarna. Det är särskilt användbart i FPS-spel, eftersom ett stort synfält kan hjälpa dig att lägga märke till rörelser som normalt skulle vara utanför skärmen. De senaste korten stöder dessa funktioner – du kan kontrollera AMD [Broken URL Removed] och NVIDIA supportsidor för mer information.

Anpassade kort

grafikkortsfunktioner

Det här är inte en ny teknik, precis, men det är en ny trend som du bör vara medveten om. Både AMD och NVIDIA har i flera år fokuserat på referensdesigner – en komplett grafikkortsdesign, inklusive kyllösningen, som såldes vidare av tillverkarna. Tillverkare kunde lägga till funktioner om de ville men de flesta kort följde referensen.

Det börjar förändras. Både AMD- och NVIDIA-grafikkort, särskilt avancerade, säljs nu ofta med design som inte följer referensen. Det är också vanligt att se många tillgängliga överklockningsalternativ – var och en lite snabbare och säljs för lite mer.

Många av dessa anpassade kort fungerar otroligt bra, men de tvingar konsumenterna att ägna mer uppmärksamhet åt recensioner. Det räcker inte längre att bara läsa referenskortets granskning och vara klar. Du måste läsa recensioner av det specifika kortet du funderar på.

Slutsats

De flesta av dessa funktioner är inte en anledning att köpa ett grafikkort om ditt nuvarande fortfarande kör ett spel bra, men du bör tänka på dem när du köper ett nytt kort. De anpassade kyllösningarna, stödet för flera bildskärmar och speciella V-Sync/kantutjämningslägen ger ett visst värde. Dagens grafikkortsmarknad erbjuder många alternativ, varav de flesta är åtskilda med bara tjugo eller trettio dollar, så dessa extrafunktioner gör skillnad.

Matthew Smith är en frilansskribent som bor i Portland Oregon. Han skriver och redigerar även för Digital Trends.