Om du letar efter en ny avancerad GPU för din spel-PC är de två bästa alternativen NVIDIA RTX 3080 och AMD Radeon RX 6800 XT. Båda GPU: erna tävlar hals mot hals, men den ena övertrumpar den andra i vissa scenarier och vice versa. För att hjälpa dig att bestämma vilken ny GPU du ska köpa kommer den här artikeln att jämföra båda GPU: erna i olika kategorier, allt från spelprestanda till faktisk tillgänglighet.
NVIDIA RTX 3080 vs. AMD Radeon 6800 XT: Spel
När du pratar om två avancerade GPU: er är spelprestanda den första övervägningen. Båda korten är ganska kapabla att köra de senaste spelen med mycket höga bildhastigheter på ultrainställningar. Skillnaderna mellan RTX 3080 och Radeon 6800 XT blir dock tydligare när du ökar den upplösning som du vill spela med.
För 1080p -spel har båda korten mer än tillräckligt med ström för att köra vilken titel som helst med 100+ bilder per sekund (FPS). Även om detta kan variera beroende på faktorer som hur väl optimerat spelet är. Till exempel var Assassin's Creed Valhalla starkt marknadsförd av AMD, och det fungerar betydligt bättre på Radeon 6800 XT, vilket ger 138 FPS vs. 98 FPS på RTX 3080. I genomsnitt är AMD -kortet marginellt bättre än NVIDIA RTX 3080 när det gäller rå FPS. Även om den skillnaden knappt syns i verkliga scenarier.
Relaterad: De bästa sätten att mäta FPS för spel på Windows 10
Även om du vrider upplösningen upp till 1440p, är skillnaden så försumbar att den i huvudsak är oavgjort mellan de två korten. Prestanda vid 4K är dock en helt annan historia, främst för att AMD inte har något svar på NVIDIA: s Deep Learning Super Sampling 2.0 (DLSS 2.0) teknik.
När man använder inbyggd 4K -rendering på spel som Watch Dogs: Legion kunde båda korten knappt passera 40 FPS -märket. Men när DLSS var påslagen ökade prestandan exponentiellt. NVIDIA -kortet var i genomsnitt cirka 70 FPS utan märkbar kvalitetsförändring tack vare NVIDIA DLSS 2.0.
AMD har lanserat en konkurrent till DLSS i form av AMD FidelityFX, men det är fortfarande ligor bakom NVIDIAs DLSS 2.0 -teknik. Prestandan snedvrider ytterligare till förmån för NVIDIA när DirectX Ray Tracing (DXR) är påslagen.
NVIDIA RTX 3080 vs. AMD Radeon 6800 XT: Specifikationer och funktioner
På tal om råa specifikationer, det finns hårdvaruskillnader mellan de två GPU: erna. Mest märkbar skillnad är AMD Radeon 6800 XT: s 16 GB minneskapacitet jämfört med NVIDIA RTX 3080 -talet 10 GB. Även om detta kan verka som en enorm skillnad, finns det verkligen inga spel som kan använda 10 GB minne, än mindre 16 GB. Detta gör dock AMDs erbjudande något framtidssäkert.
Saker är annorlunda när man talar om minneshastigheter. NVIDIA: s GPU har en minneshastighet på 19 GB/s, medan Radeon GPU spårar bakom, med en hastighet på 16 GB/s. Detta leder till något bättre prestanda, vilket gör att RTX 3080 kan bearbeta stora tillgångar snabbare. NVIDIAs kort leder också inom avdelningen för arkitektur och minne. Det är ett 320-bitars kort med en minnesbandbredd på 760 GB/s jämfört med Radeon, en 256-bitars GPU med en 512 GB/s minnesbandbredd. Även om detta inte nödvändigtvis gör någon skillnad när man spelar äldre eller lågupplösta spel, blir denna variation tydlig när man spelar krävande spel.
Medan både NVIDIA och AMD erbjuder strålspårning i sina kort, RTX 3080 har mycket bättre prestanda med strålspårning på. Den främsta anledningen till detta är att NVIDIA också introducerade den här funktionen i deras RTX 2000 -serie. Radeon 6000 -serien markerar AMD: s första försök att implementera strålspårning.
Om du är en konkurrenskraftig spelare erbjuder NVIDIA en funktion som heter Reflex som avsevärt sänker ingångslatensen i titlar som stöds som Apex Legends och Call of Duty: Black Ops Cold War. Den närmaste funktionen som AMD erbjuder detta är Anti-Lag. AMDs funktion är dock ingenstans så nära NVIDIA Reflex när det gäller implementering och funktionalitet. Runt om har NVIDIA en bättre uppsättning funktioner för spelare.
NVIDIA RTX 3080 vs. AMD Radeon 6800 XT: Pris och värde
På grund av skalare och brist på utbud är ingen av GPU: erna lätta att hitta och absolut inte på MSRP. NVIDIA RTX 3080 och AMD Radeon 6800 XT har ett rekommenderat pris på $ 699 respektive $ 649. Det är klart att AMD: s GPU är billigare. En prisskillnad på $ 50 är dock inte stor när man talar om flaggskepps -GPU: er.
Som det är uppenbart står båda GPU: erna axel vid axel i de flesta kategorier, med NVIDIA ledande inom funktioner och programvaruavdelning. Helst gör detta premien på $ 50 värt det. Dessutom skulle de flesta användare inte föredra att byta tillverkare, och de extra $ 50 kommer inte att avskräcka dem från köpet.
Relaterad: Vad är en NVIDIA LHR GPU? Kan du fortfarande använda den för spel?
Realistiskt sett är det nästan omöjligt att hitta dessa kort för mindre än $ 1500 på vilken webbplats som helst. Således kommer båda korten säkert att vara för dyra för det värde de erbjuder, åtminstone för tillfället. RTX -kortet kanske är ännu dyrare eftersom det är 50% bättre på Ethereum gruvdrift, vilket gör det värdefullt för kryptovalutor.
Ska du uppgradera din spel -PC?
I ett nötskal: om du planerar att spela spel i 1080p och redan äger en RTX 2000- eller Radeon 5000 -serie GPU, är det inte meningsfullt att uppgradera din dator. De tidigare generationens kort är mer än kapabla att hantera alla spel du kastar på dem med lätthet. Men om du planerar att spela på 2K eller 4K kan investeringar i en ny GPU vara en bättre satsning, men när priserna sänks igen.
Mest troligt, om du kör ett äldre system kan du behöva uppgradera andra komponenter som CPU och moderkort för att matcha GPU. Annars riskerar du att flaskhalsa GPU med komponenter med lägre specifikationer. Detta är naturligtvis bara giltigt om du kör motsvarande en åttonde generationens Intel Core i3 -processor.
Dessutom kommer att köpa GPU: er till orimliga priser bara att uppmuntra skalpare ytterligare. Sammantaget är det bättre att försena ditt köp till 2022, då priserna förväntas sjunka till rimliga nivåer.
Om din GPU kämpar är det dags för en uppgradering.
Läs Nästa
- Teknik förklaras
- Spel
- Grafikkort
- PC -spel
- Speltips
- Hårdvarutips
- Köptips
Manuviraj är en Feature Writer på MakeUseOf och har skrivit om videospel och teknik i över två år. Han är en ivrig spelare som också spenderar sin fritid med att bränna igenom sina favoritmusikalbum och läsa.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e -böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera