Oavsett om det är på en dator, en telefon, en hårddisk eller ett SD -kort, hjälper datorlagring oss att hålla reda på data vi skapar. Det finns en lång historia av förändringar och utveckling med datorlagring, och varje steg banade väg för det vi har idag. Men hur uppstod datorlagring?

Slutet av 1800 -talet: Wire Recording och The Telegraphone

I slutet av 1800 -talet, medan fonografen var all ilska, kom den amerikanska matematiska ingenjören Oberlin Smith på idén att använda magnetism som ett sätt att spela in ljud. Han föreslog att ljudet kunde spelas in och lagras på en tunn tråd.

Det var inte förrän på 1890 -talet som världen fick en verklig enhet som demonstrerade detta koncept. Det kallades telegrafon, och det blev en viktig del av datorns lagringshistorik.

Ljudet skulle gå in i en mikrofon och omvandlas till en elektrisk ström. Den strömmen reser till inspelningshuvudet. En extremt tunn metalltråd dras längs ett inspelningshuvud. När tråden går tillsammans med inspelningshuvudet utsätts små delar av den för strömmen från mikrofonen. Magnetismen hos sektionerna skulle förbli konsekvent genom åren.

instagram viewer

1928: Magnetinspelning

År 1928 kom den tyska uppfinnaren Fritz Pfleumer med magnetbandsmetoden för att lagra ljud. Den ursprungliga magnettejpen var dock faktiskt gjord av papper. Papperet ersattes så småningom med acetatplast.

Tejpen var täckt av järnoxid (rost i princip). När bandet skulle springa över inspelningshuvudet skulle vissa bitar av järnoxiden bli magnetiserade. Medan magnetband endast användes för inspelning av ljud, insåg datorföretag i början av 1950 -talet att de kunde använda dem för datalagring.

Gå in i Eckert-Mauchly 1951 med deras UNIVAC I, den första datorn som använde magnettejp som ett datalagringsmedel. Denna enhet använde en stor magnetbanddrev som heter UNISERVO I. Denna enhet är massiv jämfört med dagens lagringsenheter, som är mellan 5 och 6 fot höga. Den kan lagra upp till 1200 fot magnetband.

Magnetiskt kärnminne kom runt 1951 och användes först i MIT: s Whirlwind -flygsimulator. Det är svårt att hitta en unik uppfinnare som är ansvarig för denna teknik. Mellan slutet av 40 -talet och början av 50 -talet lämnade flera forskare, inklusive Jay Forrester, An Wang, Frederick Veihe och Jan Racjchmam, patent på liknande teknik.

Magnetiskt kärnminne fungerar mycket annorlunda än magnetbandsminne. En rad magnetiska ringar är anslutna med ett nät av ledningar. Varje ring representerar en bit minne, varvid ringen representerar en 1 om den är magnetiserad på ett sätt och en 0 om den andra magnetiseras.

1956: Hårddiskar

Nästa steg i utvecklingen av datorlagring är hårddiskens tillkomst. Den 14 september 1956 introducerade IBM 305 RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control), som använder samma principer för magnetisk lagring som för tejpen.

Disklagring var bättre än bandlagring eftersom du med disklagring kunde komma åt data icke-sekventiellt. Med bandminne måste du komma åt data i en specifik ordning (tänk dig att titta igenom ett kassettband för en viss film). I stället låter diskminnet dig slumpmässigt komma åt den information du behöver (ungefär som en DVD).

De 305 RAMAC -enheterna var mycket större än de första banddrivenheterna, i alla bemärkelser. De var lika höga som kylskåp och tre gånger så breda. Varje enhet hade flera diskar staplade vertikalt, vilket kan innehålla data. IBM meddelade att varje disk kunde rymma upp till 5 miljoner 6-bitars tecken (ungefär 3,75 MB).

1971: Disketter

1971 introducerade IBM en annan revolution inom datorer, disketten. Precis som magnetiska diskar lagrar disketter data genom att trycka in dem magnetiskt. De var små skivor som gjordes av mylar, varför de var så diskett.

De första disketterna som slog ut på marknaden var åtta tum i diameter och kunde rymma cirka 80 KB data. Det är inte mycket data på något sätt, men det var tillräckligt för att ladda programvara och instruktioner till datorer. Innan den tiden förlitade sig datorer på att mata in data via fysiska stansningskort.

Nästa standard diskettstorlek var 5,25 tum, som kunde rymma 100 KB data. Sedan 1977, släppte Apple Apple II-datorn, som följde med två 5,25-tums disketter som orsakade en explosion på diskettmarknaden.

Med tillkomsten av disketter kunde PC -användare ladda operativsystem och programvara på sina datorer. Åtkomst till data var mycket snabbare än att använda kassettdata (en mycket mindre version av lagring av magnetband).

På 90-talet blev 3,5-tums disketten det bästa formatet för PC-användare. Även om det var en mindre storlek, innehöll det exponentiellt mer data (cirka 1,4 MB). Disketter förblev det främsta sättet för bärbar datorlagring fram till början av 2000 -talet, då flash -enheter tog över marknaden.

Tidigt 2000 -tal: Flash/Solid State Storage

Flashminne kom 1984 när Fujio Masuoka utvecklade ett sätt att spara data som inte var flyktiga och inte hade några rörliga delar. Han arbetade på Toshiba vid den tiden. Det var ett elektriskt raderbart programmerbart skrivskyddat minne (EEPROM), och hela lagringen kunde raderas snabbt. Shoji Ariizumi, en kollega till Masuoka, jämförde raderingsprocessen med blixt från en kamera och myntade därmed termen flashminne.

Efter att denna nya idé presenterades för IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) fick Toshiba och Masuoka arbeta med att designa ett chip. Intel, inspirerat av Masuokas utveckling, började utveckla sin egen form av flashminne. Mycket snabbt började andra företag utveckla sin egen version av flashminne.

Under hela 90 -talet exploderade flashminnesindustrin. 1991 sålde SanDisk den första SSD: n för datalagring med en kapacitet på 20 MB. År 1997 introducerades den första mobiltelefonen som använde flashminne. Vid det året var flashminnesindustrin värd mer än 2 miljarder dollar och ökade till över 20 miljarder dollar år 2006.

Nu finns det många former av flashminne som flash -enheter, SD -kort, Nintendo Switch -spelkassetter och så vidare.

Molnlagring är det mest moderna masslagringsmedlet, men det har sina rötter redan på 1960 -talet. Fadern till molnlagring är en man vid namn J.C.R Licklider, som skapade Advanced Research Projects Network (ARPNET). Detta var ett sätt för datorer att dela resurser via ett nätverk.

I början av 80 -talet erbjöd Compuserve vad som ligger närmare modern molnlagring. Det erbjöd 128KB lagringsutrymme till kunderna för att lagra information. AT&T lanserade en liknande plan 1994. Från den tiden expanderade molnlagring i storlek och omfattning, med företag som IBM och Microsoft som lanserade molnlagringsprodukter.

Idag skjuter människor gränserna för vad som är möjligt med molnlagring. Till exempel, Googles Stadia är en molntjänst där spelet återges i molnet och streamas till kompatibla enheter, medan Microsoft utvecklar Windows 365 Cloud, en tjänst som kommer att bearbeta ett helt operativsystem i molnet och strömma det till enheter.

En historia skriven i binär

I slutet av 1880 -talet visste ingen vad som väntade när de första trådinspelningarna spelades. Numera finns de flesta av våra liv antingen som magnetiserade linjer på en hårddisk eller elektroner i en SSD. Det är svårt att föreställa sig en värld där datorlagring inte finns.

Dela med sigTweetE-post
De 7 snabbaste SSD -enheterna du kan köpa 2021

Om du letar efter en prestandauppgradering för din dator, överväg en av dessa snabbaste SSD: er som finns tillgängliga just nu.

Läs Nästa

Relaterade ämnen
  • Teknik förklaras
  • Hårddisk
  • Solid State -enhet
  • Säkerhetskopiering av data
  • Datasäkerhet
Om författaren
Arthur Brown (16 artiklar publicerade)

Arthur är en teknisk journalist och musiker som bor i Amerika. Han har varit i branschen i nästan ett decennium, efter att ha skrivit för onlinepublikationer som Android Headlines. Han har en djup kunskap om Android och ChromeOS. Tillsammans med att skriva informationsartiklar är han också skicklig på att rapportera tekniska nyheter.

Mer från Arthur Brown

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e -böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera