Molntjänster blir bättre och bättre. Från Google Stadia till PS Nu är spelets framtid här. Med detta sagt har det funnits snubblar som har löst ut vissa tjänster.
Hittills finns det fortfarande flera tjänster som inte erbjuder lågupplöst streaming för instabila anslutningar. Nu när Amazon Luna har gått med i Stadia och GeForce Now för att möjliggöra streaming i låg upplösning, är det dags att resten av streamingtjänsterna kommer ikapp?
Bör molnspel med låg upplösning vara vanligt?
Vissa spelströmningstjänster använder automatisk kvalitetsjustering medan du använder plattformen. Medan du spelar ett spel kommer alla anslutningsproblem att orsaka att spelet tappar kvalitet, vilket förmodligen hjälper till med avmattningsproblem och stammar.
Det största problemet med detta är att även om du har en kraftfull internetanslutning är den inte alltid tillförlitlig. Oavsett om det beror på fel på din valda plattform, tung trafik som saktar ner ditt nätverk eller andra i ditt hem förstör din anslutning, avmattningar och prestandafrågor är ibland oundviklig.
Det kan vara otroligt irriterande att få din spelström att hoppa runt i kvalitet medan du försöker spela. Även om du inte har något emot de slumpmässiga kvalitetsförändringarna, förhindrar de inte alltid bildhastighetsfall eller artefakt. Att ha förmågan att välja kvalitet själv kan lindra båda frågorna.
Ett lättförståeligt exempel på detta kommer med tjänster som YouTube. Om du har problem med anslutningen kan du minska kvaliteten på videon för att förhindra buffring. Samma princip gäller för spelströmning.
Relaterad: Så här aktiverar du Amazon Lunas 720p-visningsalternativ
Tjänster som erbjuder spel med låg upplösning
Det är värt att notera att olika tjänster faktiskt tillåter dig viss kontroll över din streams kvalitet. Både Google Stadia och GeForce nu låter dig begränsa strömkvaliteten beroende på hur instabil din anslutning ibland kan vara. Amazon Luna nyligen gick med dem i att erbjuda funktionen också.
Det finns dock fortfarande många tjänster som inte tillåter dig att begränsa kvaliteten. Xbox Cloud Gamingtill exempel förlitar sig enbart på automatisk kvalitetsjustering. I fall som PlayStation Now, 1080p var inte ens ett alternativ alls förrän i april 2021, men även nu är det inte möjligt att justera kvaliteten manuellt.
Varför spel med låg upplösning är viktigt
En del av anledningen till att spel med låg upplösning är viktigt är tjänsternas beroende av internet. Anta att du sänker mycket pengar i en tjänst som Stadia. Om din internetanslutning slår till och spelen blir omöjliga att spela, har du faktiskt betalat för spel som du inte längre kan spela.
Uppenbarligen för vissa tjänster är detta mindre problem. Både GeForce Now och Xbox Cloud Gaming förlitar sig antingen på spel du äger för dig själv eller på en månatlig prenumerationsmodell. Om det finns ett stabilitetsproblem tappar du mycket mindre värde än du är på den fullständiga oförmågan att spela ett spel du betalat fullt pris för.
Naturligtvis är all oförmåga att spela spel du har betalat för aldrig bra. Det är verkligen sant att att ge spelare kontroll över strömkvaliteten skulle hjälpa till att förhindra sådana problem. Bör dock streamingtjänster fokusera på att tillhandahålla dessa uppdateringar om de avleder uppmärksamheten från andra förbättringar?
Bör spelströmningstjänster ha andra prioriteringar?
Om stabilitet är huvudfrågan som plågar streaming av spel, vad mer kan tjänster göra åt det? Brist på att erbjuda varje kund en anslutningsuppgradering, så att användarna kan justera sin egen kvalitet verkar verkligen som det bästa alternativet.
Med detta sagt finns det verkligen folk där ute som föredrar speltjänster skulle sätta sitt fokus någon annanstans. Tjänster som Stadia lovade 4K-upplösningar vid 60 fps med en 35 Mbps internetanslutning. Många Stadia-användare kan berätta, det har tagit lång tid sedan lanseringen för att komma någonstans nära det.
Med tanke på det, bör dessa tjänster fokusera mer på 4K-upplösningar och höga bildhastigheter för att konkurrera med moderna speldatorer och konsoler? Å ena sidan verkar strömmande tjänster knappast redo att konkurrera med nästa generations spel alls. Höghastighetsinternetanslutningar är inte tillräckligt vanliga och tekniken utvecklas fortfarande.
Relaterad: Kan du spela PS3-spel på en PS4?
Å andra sidan, om majoriteten av kunderna letar efter en banbrytande upplevelse, måste dessa tjänster gå dit pengarna är. Svårigheten kommer från att försöka bestämma vem plattformsägare riktar dessa tjänster till. Är de för nykomlingar att spela utan en enorm initialinvestering, eller som ett alternativ till dyr nästa generations utrustning?
Hur som helst måste dessa streamingtjänster bestämma var de fokuserar på snart. Att förbli för ofokuserat är ett problem som kan leda till att många nya plattformar dör.
Framtiden för spelströmning
Även om det är svårt att avgöra var spelströmning måste fokusera, kan vi alla komma överens om att konceptet kommer att finnas runt en överskådlig framtid. I takt med att nya streamingtjänster dyker upp kan du kämpa för att ta reda på vilken du ska använda.
Oavsett vad du behöver streama från din Mac, här är alla de bästa streamingapparna som finns att använda.
Läs Nästa
- Internet
- Spel
- Google Stadia
- Cloud Gaming
- Nvidia GeForce nu
- PlayStation Now

En spel-, cybersäkerhets- och teknikförfattare som har byggt datorer och tippat med programvara sedan han var tonåring. William har varit en professionell frilansskribent sedan 2016 och har varit involverad i prestigefyllda webbplatser tidigare, inklusive TechRaptor.net och Hacked.com
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Ett steg till…!
Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.