Just nu tror de flesta som är medvetna om icke-Fungible Tokens att de antingen är ett skämt eller själva framtiden för konst, innehåll och allt annat. Verkligheten är förmodligen däremellan, med vissa människor som interagerar med NFT hela tiden och andra människor inte riktigt engagerar sig med dem alls.

Världen utforskar fortfarande NFT. Men det finns ett par riktigt solida "verkliga" användningsfall för NFT framöver. Låt oss titta på några av dem.

Vad är en NFT?

Om du behöver en introduktion eller en uppdatering står "NFT" för "Non-Fungible Token." NFT skapas med samma blockchain-teknik som möjliggör kryptovalutor, men NFT: er kan inte "spenderas" på samma sätt som kryptovaluta-tokens burk. Det är det som gör dem "icke-fungibla."

I huvudsak fungerar NFT som ett kvitto eller ett äkthetsintyg som visar ägande av ett digitalt objekt. Den vanligaste användningen av NFT är nu att visa att en person äger ett digitalt konstverk, även om det vanligtvis inte gör någon praktisk skillnad när det gäller hur det digitala konstverket ses eller delas.

instagram viewer

Verkliga användningsfall för NFT

Det finns många sätt som NFT kan användas i framtiden. De flesta av dem går ner på bevis och överföring av äganderätten till digitala varor.

1. Köpa och sälja konst

Vår korta introduktion till NFT har redan tagit upp deras första användningsfall. Det är samma framstående användningsfall som nu: försäljning och ägande av digital konst.

Äganderätten till fysisk konst är i allmänhet ganska lätt att bevisa. Konsten är vanligtvis i ägarens fysiska besittning. När det gäller antik eller på annat sätt högt värderad konst kan stycket ha ett fysiskt dokument (kallat "härkomst") som visar vem som ägde konsten vid vilken tidpunkt och hur den bytte händer.

Ägandet av digital konst är dock mycket mer komplicerat. Immateriella rättigheter kan skydda den, men detta rymmer inte äganderätt och överföring av äganderätt på samma sätt som konst traditionellt kräver.

Genom att associera ett digitalt gods med en specifik punkt i en blockchain skapar NFT i huvudsak en digital härkomst som är oföränderligt kopplad till själva konsten. Detta gör det möjligt för samlare att äga digital konst på sätt som tidigare inte var möjliga, men det tillåter också konstnärer att sälja digital konst på sätt som tidigare inte var möjliga.

Relaterad: Hur jag skapade NFT-konst och vad som hände därefter

2. Bevisa äkthet av utmärkelser och sällsynta varor

En av WebXR Awards som ges som NFT

En relaterad användning har att göra med varor som är ännu mindre överförbara, som utmärkelser.

År 2020 "gavs" de första WebXR Awards till mottagare i form av NFT. Medan fysiskt omöjligt att skapa, har priserna en design som kan reproduceras som en tredimensionell digital artefakt. Medan vem som helst kunde göra en fil och fax till ett XR-pris, är det bara de äkta mottagarna som kan bevisa - via NFT - att de fått eran.

Det här är ett användningsfall, men det krävs lite fantasi för att komma med liknande möjligheter som examensbevis eller till och med fysiska varor och egendom. Dessa idéer har också ett löfte kopplat till utvecklingen av "smarta kontrakt" - blockchain-aktiverade avtal som kan underlätta transaktioner mellan individer som tidigare krävde tredje part.

Relaterad: Vad är soliditet och hur används det för att utveckla smarta kontrakt?

3. Bevara brist i digital reproduktionstid

En del av de svårigheter som människor har att förstå värdet av NFT kommer från det faktum att efter att en NFT har sålts förblir bilden eller den digitala artefakten som representeras av NFT: erna offentligt tillgängligt. Detta är dock inte alltid fallet.

Byte Agency och Dept Apparel sålde NFT: er av en virtuell rock. När köpare fick NFT fick de också utvecklarfiler som gjorde det möjligt för dem att "bära" pälsen på Snapchat. Även om någon bestämde sig för att replikera och sälja dessa filer skulle de inte kunna replikera NFT, vilket bibehöll bristen och värdet på det ursprungliga köpet för alla andra.

4. Påvisbart ägande av virtuella artiklar för virtuella karaktärer

Det kanske mest intressanta med det virtuella jackan är att det talar om det värde som människor associerar med hur de representerar sig själva online.

Om du är en videospelare, tänk på din avatar eller karaktär i ditt favoritspel och all den tid och ansträngning som har lagts ner i den, kanske till och med materialvärdet bakom dess tillbehör. Vissa artiklar verkar kosta mer om de är sällsynta, men det finns inget sätt att säkerställa deras brist.

När människor börjar spendera mer tid i virtuella miljöer blir det virtuella utseendet naturligtvis viktigare, vilket gör virtuella objekt mer värdefulla. I maj 2021 såldes en Gucci-handväska i den virtuella världen av Roblox för mer än marknadsvärdet för den fysiska handväskan.

Just nu är sådana stora biljettföremål det enda användningsfallet för NFT. Processen att skapa en NFT kostar så mycket pengar att den digitala artikeln måste vara tillräckligt hög för att motivera kostnaden. Men när tekniken blir vanligare och mer tillgänglig kan fler anpassningsobjekt för våra virtuella likheter stödjas av NFT.

5. Lägger till värde till mikrotransaktioner

Det är inte den enda anledningen till att spel och sociala upplevelser online är ett så lovande fält för NFT. Dessa områden också lova virtuella valutor genom kryptor som Bitcoin, men vi kan prata om vilken virtuell valuta som helst här.

Just nu måste köp i spelet vanligtvis kosta minst en dollar eftersom transaktionen mellan applikationen och banken eller kreditkortsföretaget kostar pengar. Eftersom användare kan ta bort mellanmannen i peer-to-peer-transaktioner med virtuella valutor kan virtuella valutor användas för "mikrotransaktioner".

De flesta spel kringgår detta genom att ha en valuta i spelet som spelare köper med riktiga pengar. Du kan spendera $ 5 för att köpa 500 enheter av en valuta i spelet för att köpa en anpassningsartikel för 300 enheter. Det är ett runt sätt att köpa en artikel som kostar $ 3. Användning av verkliga virtuella valutor skulle effektivisera denna process.

Koppla nu ihop det med ovanstående samtal om NFT som ger mer kraft till artister (och efterföljande säljare). Möjligheten för spelare eller plattformsmedlemmar att sälja sina egna virtuella varor oavsett det kommersiella värdet av dessa varor kan göra det möjligt för rika spelare-till-spelare-ekonomier att utvecklas inom de spel och sociala upplevelser vi kärlek.

Hur kommer du att använda NFT i framtiden?

Naturligtvis vet vi inte säkert att dessa potentiella användningsområden för NFT verkligen kommer att realiseras. Några av dem verkar vara vettiga med tanke på konvergensen av andra tekniker och trender. Många av dessa potentiella användningar är dock beroende av teknisk utveckling eller upprätthållande av sociala trender som kanske inte håller.

Bildkredit: Mike Lawrence / Flickr

E-post
Vad är en icke-fungibel token (NFT)?

Du vet om kryptovalutor, men hur är det med NFT?

Läs Nästa

Relaterade ämnen
  • Teknik förklaras
  • Finansiera
  • Bitcoin
  • Kryptovaluta
  • Blockchain
Om författaren
Johnathan Jaehnig (72 artiklar publicerade)

Jon Jaehnig är en frilansande författare / redaktör intresserad av exponentiell teknik. Jon har en BS i vetenskaplig och teknisk kommunikation med en minor i journalistik från Michigan Technological University.

Mer från Johnathan Jaehnig

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Ett steg till…!

Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.

.