Mellan det ökande antalet helt vaccinerade amerikaner och BlizzCons tendens att äga rum i under senare hälften av året förväntade spelarna att Blizzards flaggskeppshändelse skulle göra sin personliga comeback här November. Tyvärr är det inte så.
Personlig BlizzCon avbröts för andra året i rad
Saralyn Smith, den verkställande producenten av BlizzCon, har skrivit till kongressens officiell hemsida om att det inte kommer att bli ett fysiskt BlizzCon-evenemang i år.
Hon skriver att bygga ett personligt BlizzCon är "en episk och komplex affär" - inte bara för Blizzard, utan också för alla människor och företag som den samarbetar med.
Pandemins pågående komplexitet och osäkerhet har påverkat vår förmåga att gå framåt på många av dessa fronter, och i slutändan är vi nu förbi den punkt där vi skulle kunna utveckla den typ av evenemang som vi skulle vilja skapa för dig i November.
Det är dock inte alla dåliga nyheter. Smith noterar också att en annan global händelse för närvarande planeras för 2022.
I februari förra året gick BlizzCon virtuellt för första gången med "BlizzConline", och 2022-evenemanget ser ut att vara mycket liknande det, men med ytterligare "mindre personliga sammankomster." Mer information kommer att avslöjas senare datum.
Vad är BlizzCon?
BlizzCon är en årlig spelkonvent som Blizzard Entertainment arrangerar för att marknadsföra sina största franchises. Varje personlig utgåva av BlizzCon som hittills ägt rum har hållits på Anaheim Convention Center i Anaheim, Kalifornien (Blizzards huvudkontor ligger i närheten i samma område).
Ibland, förutom Blizzards spelrelaterade meddelanden, spelförhandsgranskningar / demos, Q&A paneler och kostymtävlingar, kommer det också att finnas en musikalisk föreställning. Evenemangets stängningskväll har gillar Foo Fighters, Tenacious D och Blink-182.
BlizzCon ska inte förväxlas med Blizzard Worldwide Invitational, som var ett separat men liknande evenemang som hölls i länder utanför USA från 2004 till 2008.
Vad är Blizzard Entertainment?
Blizzard Entertainment, Inc. är en amerikansk videospelutvecklare och förläggare som är mest känd för massivt multiplayer online-rollspel World of Warcraft. Dess andra populära och mycket framgångsrika franchises inkluderar Diablo, Starcraft och Overwatch.
Relaterad: Ex-Blizzard Dev Team samlar in $ 10 miljoner för att skapa nytt RTS-spel
Ännu en konvention påverkade pandemin
COVID-19-pandemin har tvingat många arrangörer att ändra spelevenemang för att avstå från närvaro eller på annat sätt avbrytas helt. E3 2021 är helt virtuellt, i befintligt skick årets EA Play, Electronic Arts motsvarande Blizzards BlizzCon.
Förhoppningsvis kommer den här trenden inte att hålla på mycket längre. Enligt Vår värld i data, nästan 40 procent av amerikanerna är helt vaccinerade. Saker återgår långsamt till det "gamla normala" igen; vi måste bara vara lite mer tålmodiga.
COVID-19 har haft stor inverkan på de flesta aspekter av våra liv. Och spel är inget undantag.
Läs Nästa
- Spel
- Tekniska nyheter
- Onlinespel
- Spelkultur

De flesta dagar kan du hitta Jessibelle hoprullad under en viktad filt i en mysig lägenhet i Kanada. Hon är en frilansskribent som älskar digital konst, videospel och gotiskt mode.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Ett steg till…!
Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.