E3 2021 är ett virtuellt evenemang speciellt för elektronisk underhållning (därav namnet... ). Så det är trevligt att höra att Independent Game Developers Association (IGDA) och E3-arrangörerna ESA tar fram indie-devs.

ESA och IGDA tillkännager partnerskap för E3 2021

I ett IGDA.org-nyhetsinlägg, har indiespelsutvecklingsföreningen avslöjat ett partnerskap med ESA (Entertainment Software Association), arrangörerna av expon, för att "lyfta fram indieutvecklare på E3 2021."

Syftet med partnerskapet är enligt tillkännagivandet att:

... höja indieutvecklare och ge alla IGDA-medlemmar en ny möjlighet att visa upp sitt arbete på E3 2021 och därefter.

Detta är första gången som oberoende spelutvecklare får en sådan plattform på E3. Enligt Renee Gittins, IDGA: s verkställande direktör:

Indies ger hjärtliga historier och banbrytande kreativitet som leder framsteg i vår bransch. Det är en ära att hjälpa indies till denna stora scen för första gången så att de kan dela sina ansträngningar och inspiration över hela världen.

instagram viewer

Ganska ädla ansträngningar från både ESA och IDGA, då. Båda föreningarna erkänner vikten av indie-devs och också vikten av att ge dessa devs en plattform i en bransch som blir mer och mer monopoliserad av massiva företag.

Vad ger IDGA / ESA-partnerskapet till E3?

Enligt Stanley Pierre-Louis, ESA: s VD och VD:

Vi ombildar [sic] E3 på en mängd olika sätt, och en del av det är att samarbeta med indieutvecklare genom att erbjuda möjligheter att hjälpa till att belysa dem och deras arbete på en global scen. Indie-utvecklare är en kritisk del av videospelindustrin, och vi är glada över att utöka vårt erbjudande för att skapa möjligheter att visa upp sitt arbete över hela världen.

Så vad gynnar oberoende spelutvecklare exakt här? Enligt nyheterna från IDGA kommer partnerskapet att tillåta det att erbjuda sina medlemmar speciella paket och möjligheter för att underlätta inkludering i E3 2021.

Bortsett från det, vem vet? Detaljerna är ganska tunna på marken, så vad exakt dessa specialpaket är är någons gissning. Förhoppningsvis kommer ytterligare detaljer att dyka upp snart nog.

Relaterad: Kommer Nintendo att tillkännage den nya växeln på E3 2021?

Att använda frasen "specialpaket" orsakar viss oro. Detta innebär att utvecklare måste betala för denna exponering, så det skulle uppmuntra oss om vi visste exakt hur prisvärda dessa paket är. För dyrt och du främjar en massiv del av indie dev-industrin helt enkelt genom att prissätta dem ur möjligheten.

Ett bra steg på väg mot Indie-utvecklare?

Om paketen är dyra, och det här priserna på utvecklare från evenemanget och exponeringen som medför, gynnar du verkligen hela indiespelutvecklingslandskapet?

Eller gynnar du bara de redan etablerade, framgångsrika indie-utvecklarna som har råd med det? I det här fallet kan det kanske vara ett rättvisare sätt att göra saker på att slumpmässigt rita varumärken slumpmässigt från en pool av sökande. Det skulle åtminstone erbjuda möjligheten till exceptionell talang som inte riktigt har råd att få sitt namn där ute.

E-post
E3 2021 blir virtuellt: vad du behöver veta om evenemanget

E3 2021 är på och de bjöd in alla. Här är alla viktiga detaljer om expon så att du inte missar en pixel.

Läs Nästa

Relaterade ämnen
  • Spel
  • Tekniska nyheter
  • Underhållning
  • Spelkultur
  • E3
Om författaren
Ste Knight (276 publicerade artiklar)

Ste är Junior Gaming Editor här på MUO. Han är en trogen PlayStation-följare, men har också gott om plats för andra plattformar. Älskar alla typer av teknik, från AV, till hemmabio, och (av lite känd anledning) rengöringsteknik. Måltidsleverantör för fyra katter. Gillar att lyssna på repetitiva takter.

Mer från Ste Knight

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Ett steg till…!

Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.

.