Medan vissa videospel bara är tillgängliga på en plattform, har många andra livet på flera system. Det finns flera termer som beskriver hur spel omarbetas för att köras på olika plattformar, men de är lätta att blanda ihop.

Låt oss gå igenom skillnaderna mellan videospelportar, remaster, remakes och omstart. Vi ser när var och en används och diskuterar exempel för att ge dig ett tydligt grepp om detta.

Vad är en videospelsport?

Porting är att ta ett videospel som utvecklats för en plattform och senare ta det till ett annat system med få, om några, förändringar.

En port kan hänvisa till ett konsol-spel som senare släpps på PC, eller en ursprungligen PC-exklusiv titel som senare kommer till konsoler. Horizon Zero Dawn, till exempel, var en PS4-exklusiv när den släpptes i början av 2017, men senare portades till PC i augusti 2020. Bortsett från den förbättrade grafiska trohet som spelas på PC kan det finnas, finns det inga verkliga skillnader mellan dessa versioner.

Spelportar händer också från generation till generation. Till exempel har Nintendo överfört många Wii U-exklusiva, till exempel Donkey Kong Country: Tropical Freeze och Bayonetta 2, till Nintendo Switch. Dessa betraktas ibland som "förbättrade portar" eftersom de lägger till små funktioner, som att kunna spela som Funky Kong i Tropical Freeze. Men de är i princip samma spel.

instagram viewer

Relaterad: De bästa 2D-plattformarna som alla borde spela en gång

Spel som släpps på flera plattformar samtidigt är egentligen inte samma som portar. Till exempel när en Call of Duty-titel släpps på både PlayStation och Xbox, skulle du inte säga "PlayStation 5-porten" eftersom spelet skapades med alla system i åtanke från början. Vanligtvis är "version" ett mer lämpligt ord här.

Portingspel kan vara enkla, i vissa fall. Men andra gånger kan det komma med utmaningar när det gäller att anpassa mekaniken från den gamla plattformen till den nya. Om det gamla spelet använde unika gimmicks från ett tidigare system, som PS Vitas bakre pekplatta, måste utvecklare få det att fungera på det nya systemet.

Vissa spelportar är notoriskt dåliga av dessa och andra skäl.

Videospel Remasters förklarade

Omarbetning av ett videospel innebär att man tar en äldre titel och rengör den för att uppfylla moderna standarder. Vanligtvis släpper remasters åtminstone en konsolgeneration senare för att dra nytta av nyare hårdvara.

Läs mer: Remastered Videospel Värt att spela igen

Burnout Paradise Remastered är ett exempel. Burnout Paradise släpptes ursprungligen 2008, medan dess remaster kom ut 2018. Remaster buntar i all DLC från den ursprungliga utgåvan, samt körs som 60FPS och ger bättre visuella bilder. Det är i grunden en mer tekniskt sund version av samma spel.

The Last Of Us Remastered passar också denna beskrivning, även om remastern lanserades mycket närmare originalet i det här fallet. Spelet kom ursprungligen ut till PS3 i juni 2013, medan remastern lanserades ett år senare i juli 2014. Den packades i DLC och gjorde några små ändringar för att dra nytta av PS4: s funktionalitet, till exempel kontrollerens ljusfält som ändrar färger för att visa din hälsa och förmågan att höra lite ljud genom styrenheten högtalare.

Remasters är ett utmärkt sätt att göra de bästa spelen från en tidigare generation tillgängliga för spelare som missade dem. De innehåller nästan alltid all DLC som tidigare såldes separat och kan till och med paketera flera spel i ett (till exempel Uncharted: The Nathan Drake Collection). Men de har blivit ganska vanliga sedan 2010-talet, vilket har lett till en känsla av remaster-utmattning från vissa spelare.

Undersöker tv-spel Remakes

En omspelning av ett videospel hänvisar till ett spel som bygger om en originaltitel från grunden med helt nya tillgångar, ljud och mer. Förutom den nya grafiken erbjuder remakes en chans att justera övergripande spelproblem som plågade originalet.

Läs mer: Det bästa videospelet gör om alla borde spela

Medan du kan ha problem med att berätta en port eller en remaster från det ursprungliga spelet med en överblick, kommer du att kunna upptäcka en remake omedelbart. Remakes innehåller samma kärnspel, men delar inte tillgångar med originaltiteln. Detta gör dem ofta värda att uppleva på nytt, även för dem som är bekanta med originalet.

The Crash Bandicoot N. Sane Trilogy är ett bra exempel. Utvecklarna återskapade vart och ett av de tre ursprungliga Crash-spelen med ny grafik, ett lite uppdaterad soundtrack och justerade kontroller. Den innehåller också speländringar, som att göra sparsystemet konsekvent i alla spel och lägga till tidsförsök till de två första titlarna.

Nintendo har gjort många omarbetningar med sina olika serier. De flesta generationer av Pokémon har fått en remake - till exempel är Pokémon Omega Ruby och Alpha Sapphire för Nintendo 3DS remakes av Pokémon Ruby och Sapphire för Game Boy Advance. De flesta av dessa ger förbättringar som läggs till i senare titlar, plus de vanliga grafiska uppdateringarna.

Och medan remaster är en viktig del av bevarande av videospel och är ofta det definitiva sättet att spela spelet, inte alla remaster är bra. Vissa av dem förändras för mycket och hämmar upplevelsen. 2018-remake av Secret of Mana var allmänt panorerad som underlägsen tack vare dess fula grafik, ändrade soundtrack och misslyckande med att lösa problem med originalet.

Vad är omstart av videospel?

En omstart hänvisar till ett nytt spel i en befintlig serie som startar om kontinuiteten i franchisen. Omstart använder ofta namnet på serien men lite annat och ger en utmärkt utgångspunkt för nykomlingar eftersom de inte direkt refererar till tidigare spel.

Doom (2016) är ett bra exempel. Före släppet var Doom-spelet Doom 3 sista huvudlinjen 2004. 2016-titeln var en chans att föreställa sig hur Doom-spelet kunde se ut i modern tid och till och med skapade uppföljaren Doom Eternal 2020. Doom 2016 är dock inte en port, remaster eller remake eftersom det är ett helt originellt spel. Det delar bara sitt namn och idéer med tidigare titlar.

Tomb Raider (2013) och God of War (2018) är andra exempel på omstart av spel. De erbjuder båda en unik titt på deras huvudpersoner som inte sågs i tidigare avbetalningar, samtidigt som de justerar spelstilen något.

Omstarter är inte riktigt i samma familj som ovanstående termer eftersom de hänvisar till ett helt nytt spel, men som en relaterad term är det fortfarande viktigt att veta.

Är det en hamn, remaster eller remake?

Du bör nu vara utrustad för att veta vilken kategori av re-release ett spel faller i. Nedan följer en sammanfattning om du inte är säker:

  • Förts spelet till en annan plattform, med små eller inga förändringar, efter att den släppts på ett annat system? I så fall är det en hamn.
  • Är detta ett spel för ett äldre system som har städats för att köra och se lite bättre ut på en nyare plattform? Det är en remaster I detta fall.
  • Är spelet helt ombyggt med ett nytt utseende och kanske betydande tillägg eller förändringar i spelet? Dessa är gör om.

Ibland har spel ett av dessa ord i titeln (som Final Fantasy VII Remake), vilket gör det enkelt att veta. Dessa är dock inte alltid korrekta. Som ett exempel är DuckTales: Remastered verkligen en remake, eftersom det är en helt ny version jämfört med NES-originalet.

Njut av dina favoritspel på nytt

Re-releaser av videospel är vanliga, eftersom de är ett enkelt sätt för företag att tjäna mer pengar genom att föra sina spel till en bredare publik. Med portar kan du spela spelet på din valfria plattform, medan remakes och remaster ger nytt liv till äldre titlar som kanske inte har åldrats bra.

Generellt är den senaste versionen av ett spel det bästa sättet att spela det, men så är det inte alltid. Du bör alltid granska recensioner från fans av spelet för att veta om en ny version är den slutgiltiga versionen, eller om den har förändrats för mycket från den ursprungliga upplevelsen.

Bildkredit: charnsitr /Shutterstock

E-post
De 7 bästa spelnyhetswebbplatserna och spelgranskningswebbplatserna

Det här är de bästa spelwebbplatserna för recensioner av videospel och nyheter som inte slösar bort din tid med orelaterat nonsens.

Läs Nästa

Relaterade ämnen
  • Spel
  • Retro spel
  • Videospeldesign
  • Spelkultur
  • Terminologi
Om författaren
Ben Stegner (1686 publicerade artiklar)

Ben är biträdande redaktör och Onboarding Manager på MakeUseOf. Han lämnade sitt IT-jobb för att skriva heltid 2016 och har aldrig sett tillbaka. Han har täckt tekniska handledning, videospelrekommendationer och mer som professionell författare i över sex år.

Mer från Ben Stegner

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Ett steg till…!

Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.

.