Trots en rasande chipbrist som påverkar den globala hårdvaruproduktionen har AMD lanserat ytterligare ett mellanstort till avancerat grafikkort i form av RX 6700 XT. Denna GPU använder samma RDNA 2-arkitektur som driver de senaste konsolerna från Sony och Microsoft.
RX 6700 XTs närmaste konkurrent är Nvidias RTX 3070, bara 20 dollar högre.
På papper verkar RX 6700 XT redo att äta i Nvidias paj. Verkligheten är emellertid mer nyanserad, med tillverkarnas handelsslag. Så om du letar efter en GPU till ett pris under 500 $, vilken bör du få?
Jämförelser: AMD 6700 XT vs. Nvidia RTX 3070
I riktmärketestning är AMD: s glänsande nya RX 6700 XT en blandad väska.
Jämfört med RTX 3060 Ti, en GPU som lanserades för flera månader sedan och betydligt billigare, är 6700 XT bara marginellt bättre.
Nvidias RTX 3070 röker under tiden 6700 XT i nästan varje spel - med ett prestandadelta på cirka 10 procent.
I spel som Wolfenstein Youngblood på 4K drar 3070 30X före RX 6700 XT. Även den betydligt billigare 3060 Ti erbjuder en prestandafördel på 8 procent.
Det finns bara ett fåtal spel där AMDs 6700 XT lyckas överträffa båda Nvidias kort - F1 2020, Assassin's Creed: Odyssey och Battlefield 5. Även inom dessa spel kan ändring av upplösningen mellan 1080p, 1440p och 4K svänga pendeln till båda företagen.
AMD tar ännu mer betydande slag i spel som utnyttjar GPU: s dedikerade strålspårningsförmåga.
Eftersom detta är den första generationen av AMDs ray-acceleratorhårdvara, lider den av många av samma dåliga optimeringsproblem som Nvidias tidigare generation av GPU: er (RTX 2000-serien).
Utan motsvarighet till Nvidias DLSS-teknik kämpar AMD: s GPU: er också för att leverera en spelbar upplevelse vid högre upplösningar och till och med 1440p-spel ibland.
Till exempel, Watch Dogs Legion som spelas med en förinställning för medelstrålespårning ger 6700 XT knäna - GPU: n levererar bara 31 FPS. Men RTX 3070 levererar nästan dubbelt bildfrekvensen för 6700 XT, även när den skruvas upp till Ultra ray-tracing-inställningar.
För två produkter som kostar ungefär samma är detta en enorm fördel för Nvidias erbjudande.
Samtidigt indikerar power draw-riktmärken att prestandan per wattmått är ungefär densamma mellan 6700 XT och RTX 3070.
Detta är ett område där AMD kunde ha överträffat konkurrenterna, eftersom Nvidias RTX 3000-serie är notoriskt strömkrävande. Om du uppgraderar från en mycket äldre GPU måste du också förbereda dig för en strömförsörjningsuppgradering, oavsett om du går till team röd eller grön.
Övergripande GPU-paket: AMD Falls Short, Nvidia levererar
Det finns mycket mer på ett grafikkort idag än bara råhästkrafter. Nvidia exemplifierar detta perfekt med sitt stora bibliotek med funktioner som endast är tillgängliga på RTX GPU: er.
Den mest anmärkningsvärda Nvidia-exklusiva funktionen i denna generation är Nvidia DLSS, som står för supersampling för deep learning.
Enkelt uttryckt utnyttjar tekniken en Nvidia GPU: s tensor AI-kärnor för att exklusiva spel till högre upplösningar. Prestationsförstärkningen du kan få från DLSS varierar från spel till spel, men den visuella trovärdigheten är extremt hög, nästan konkurrerande med naturlig upplösning. Hittills har 18 spel inbyggt DLSS-stöd, men listan växer ständigt.
Andra exklusiva funktioner inkluderar RTX Voice, Nvidia Reflex, G-Sync och Broadcast. Alla dessa utnyttjar Nvidias dominans i AI-rymden.
Om du är en streamer kan du använda dig av många av dessa programvaruverktyg dagligen. I själva verket levererar Nvidias videokodare NVENC också mycket bättre strömkvalitet till en bråkdel av prestationsstraffet som AMDs VCE-kodare.
Till AMDs kredit ger det några exklusiva funktioner i Smart Access Memory och Radeon Boost. Medan den förra försöker påskynda kommunikationen mellan CPU: n och grafikminnet för att förbättra prestanda i spel gör det senare möjligt för GPU att prioritera mjukhet framför visuell trohet dynamiskt.
Men de kommer med sina egna uppsättningar av försiktighetsåtgärder, vilket gör att de i bästa fall är situationella.
Relaterad: Vad är AMD Smart Access-minne och gör det spel bättre?
När det gäller Smart Access Memory måste du para ihop GPU: n med en ganska ny AMD Ryzen-processor för att aktivera funktionen. Dessutom stöds för närvarande endast AMDs Ryzen 5000-processorer och moderkort i 500-serien. Medan företaget kommer att utöka listan till att omfatta tidigare generationens processorer, kommer alla CPU som är några år gamla sannolikt inte att kunna dra nytta av den här funktionen.
Radeon Boostkan under tiden vara mycket användbart på avancerad hårdvara eftersom det ökar spelets jämnhet när snabb rörelse upptäcks.
Nackdelen är att funktionen endast stöds av en handfull förvaliderade spel. I stödda spel som Fortnite och Borderlands 3 pekar AMD på en betydande (upp till 50%) boost i FPS tack vare Radeon Boost.
AMD säger också att det har en funktion som konkurrerar med Nvidias DLSS i arbetet men har saknat en tidsram för lanseringen. Med tanke på den svaga funktionsuppsättningen och prestanda ser det ut som att Nvidias RTX 3070 erbjuder ett mycket mer övertygande och komplett paket.
Potentiella prissänkningar: Återställa konkurrensen?
Såvida du inte har för avsikt att streama ditt spel eller aktivera det raytraced funktioner i spel som Cyberpunk 2077 är AMD: s RX 6700 XT helt enkelt den svagare kandidaten.
Med hela världen som lider av chipbrist kan AMD räkna med att spelare kommer att köpa vad de kan. I så fall är RX 6700 XT verkligen bättre än att inte uppgradera alls.
I framtiden kan dock AMD välja att revidera 6700 XT: s prissättning. Företaget har gjort detta vid flera tillfällen, senast med senaste generationens 5700 XT.
Allt annat lika är Nvidia RTX 3060 Ti och RTX 3070 båda bättre val för denna GPU-generation i prisintervallet 400–500 dollar.
Bildkredit: Cyberpunk 2077 /Officiell hemsida, Nvidia /Officiell hemsida, PCMag /Officiell hemsida, AMD /Officiell hemsida
Grafikkretsjätten Nvidia ser ut att dominera GPU-marknaden med sitt nya utbud av AMD-slående 30-serie GFX-kort.
Läs Nästa
- Spel
- Teknik förklaras
- AMD-processor
- Grafikkort
- PC-spel
- Nvidia
Rahul Nambiampurath började sin karriär som revisor men har nu övergått till att arbeta heltid inom teknikområdet. Han är ett ivrigt fan av decentraliserad och öppen källkodsteknik. När han inte skriver är han vanligtvis upptagen med att göra vin, tinker med sin Android-enhet eller vandra några berg.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Ett steg till…!
Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.