Avancerade skärmalternativ i form av 120- och 240Hz-skärmar har blivit allt mer prisvärda och vanliga de senaste åren. Så valet mellan en 60Hz, 120Hz och 240Hz skärm - vilken ska du välja och spelar det någon roll?
TV- och bildskärmsjargong förklaras
Låt oss först ta bort jargongen.
Hertz, förkortat Hz, är en frekvensenhet. Inom ramen för displayteknik signalerar det hur många gånger din skärm uppdateras varje sekund. Ett högre nummer innebär att ny information når din skärm snabbare, så att du kan svara på stimulansen snabbare.
Ett annat viktigt mått är FPS eller ramar per sekund.
Som namnet antyder mäter FPS antalet bilder som levereras till skärmen varje sekund. Eftersom en video i huvudsak är en serie bilder (eller ramar) kan en högre FPS resultera i en mjukare upplevelse. Detta gäller särskilt i scenarier där det går snabba rörelser eller om du manipulerar objekt på skärmen, som att spela eller bläddra igenom webbplatser.
De flesta filmer och TV spelas in på 24FPS, vilket innebär att du tekniskt sett inte behöver en skärm som går över 24Hz. Datorer levereras dock nästan universellt vid 60FPS - vilket gör 60Hz till det minsta minimum som alla bildskärmstillverkare levererar dessa dagar.
60Hz vs. 120Hz: Kan du berätta skillnaden?
Det bästa sättet att veta om du kan se skillnaden mellan 60Hz och 120Hz är att jämföra dem i snabb följd. Om du inte äger några höga uppdateringsfrekvenser än kan det dock vara omöjligt. Ändå kan du prova Blur Busters UFO-test för att se skillnaden mellan 30FPS och 60FPS. Observera dock att hoppet därifrån till 120FPS inte nödvändigtvis kommer att vara lika starkt.
Slumpmässiga blindtester har visat att den genomsnittliga användaren sannolikt kommer att märka en märkbar skillnad - åtminstone i spelrelaterade applikationer. En studie utförd av Hardware.info ända tillbaka 2013 fann att en överväldigande majoritet av spelarna (nästan 9 av 10) kunde skilja mellan 60Hz och 120Hz.
Under 2019 fann Nvidia också en positiv korrelation mellan högre uppdateringsfrekvenser och spelarprestanda. Som tillverkare av grafikhårdvara har företaget ett intresse av att komma fram till denna slutsats. Med detta sagt är det värt att notera att oberoende tester av samma natur har hittat liknande resultat.
I spel är det tydligt att det går extremt märkbart att gå från en 60Hz-utgång till 120Hz, men att gå mycket längre än det kan vara svårt att skilja. Om du inte är en professionell Esports-spelare är chansen att du blir lika nöjd med en 120- eller 144Hz-skärm som en dyrare 240Hz-skärm. Antingen kommer antagligen att bli en mycket bättre upplevelse än en 60Hz-skärm.
60Hz vs. 120Hz: urskiljs i scenarier som inte är spel?
Som med all ny teknik var höga uppdateringsfrekvenser extremt svåra att tillverka när de först dök upp. I åratal var det enda sättet att få en bra hög uppdateringsfrekvensupplevelse att betala en vacker premie för en toppmodern spelmonitor.
Dessa dagar har dock tillverkningsprocesserna och tekniken blivit så omfattande uppdateringsfrekvenser kan hittas på annan konsumentelektronik, inklusive smartphones, bärbara datorer och till och med tabletter.
Apple var ett av de första företagen som antog höga uppdateringsfrekvenser på mobil hårdvara. Dess iPad Pro-sortiment har haft 120Hz-skärmar sedan 2017, under företagets varumärke 'ProMotion'. Även om Apple inte har marknadsfört tekniken mycket utanför sina pressevenemang, har recensenter och konsumenter båda berömt dess tillägg. Under åren sedan har skärmar med hög uppdateringsfrekvens blivit allmänt förekommande på smartphones - även mellanregister.
Krångliga användare kan nästan omedelbart märka en skillnad efter att ha bytt till en högre uppdateringsfrekvensvisning. Smartphone-granskare har till och med sagt att 90Hz- och 120Hz-skärmar är "integrerade i... en snabb användarupplevelse."
Men inte alla höga uppdateringsfrekvenser skapas lika. Även om tekniken är ganska lätt att hitta idag, kräver det fortfarande kompetent hårdvara för att leverera flytande upplevelser.
Till exempel på det mycket låga spektrumet av smartphones kommer du troligtvis inte att märka det höga uppdateringsfrekvens visas lika mycket eftersom processorn kommer att kämpa för att hålla jämna steg i mer krävande scenarier. I dessa fall är det bättre att du köper en telefon utrustad med en bättre processor.
På samma sätt, om din dator kämpar för att leverera en konsekvent 60FPS i spel, kommer det inte att förbättra din upplevelse dramatiskt att köpa en 120Hz-skärm. Det skulle vara mycket bättre med att bara fixa grundorsaken genom att uppgradera ditt grafikkort, processor eller andra aspekter av din version.
Relaterad: Hur fixar du FPS med lågt spel i Windows
Sony och Microsoft tar 120Hz till massorna
Under flera år erbjöd spelkonsoler en standardutgång på 60Hz. Även då lyckades de allra flesta spel bara leverera hälften så många bilder per sekund.
Detta beror på att, till skillnad från spel-datorer och hårdvara av entusiastkvalitet, konsoler ofta säljs med smala marginaler eller till och med med förlust. Konsoltillverkare måste hålla kostnaden på förhand rimlig och överkomlig. Som ett resultat har de historiskt levererats med begränsad hårdvarufunktion - vilket gör att spelutvecklare uppfyller ett grundläggande prestandamål.
Under de senaste generationerna av konsoler var de flesta spel inriktade på 30 FPS - om du inte väljer att offra visuell trohet för de ökade ramarna. Ändå kom de senaste versionerna av PS4 och Xbox One-serien av konsoler nära att leverera äkta 60 FPS-utdata i flera spel.
Nu, med lanseringen av PS5 och Xbox Series X, har både Sony och Microsoft åtagit sig att leverera upplevelser som går längre än jämnt 60Hz. Båda konsolerna stöder den nya HDMI 2.1-standarden, vilket innebär att de har tillräckligt med videobandbredd för att leverera 4K-upplösningar vid 120Hz.
Relaterad: PS5 vs. Xbox Series X: The Battle of the Specs
Enkel kompatibilitet garanterar inte att de flesta spel kommer att matas ut med 120FPS på dessa konsoler, liknande det som de flesta spel inte levererade 60FPS tidigare. Men en mängd tidigare spel spelar redan på 120FPS. Detta beror till stor del på den massiva ökningen av hårdvaruprestanda för denna konsolgeneration.
Om du äger en av dessa konsoler lämnar du i princip prestanda på bordet genom att inte para ihop den med en hög uppdateringsfrekvensskärm. Om din TV eller bildskärm är några år gammal är chansen att den inte stöder den senaste HDMI 2.1-specifikationen och kommer att återgå till att visa 4K vid 60Hz.
Så vilken skärm ska du köpa?
I slutet av dagen beror beslutet mellan en 60 och 120Hz-skärm på ditt användningsfall för det. Om du har en avancerad speldator eller en av de senaste generationens konsoler är beslutet ganska enkelt. Alla bevis pekar på det faktum att en 120Hz skärm kommer att resultera i en omedelbar och betydande upplyftning av din upplevelse.
Men för grundläggande kontorsuppgifter eller webbläsning blir skillnaden extremt svår att upptäcka. I dessa situationer är det troligtvis bättre att du köper en skärm med ljusare eller högre upplösning istället. För filmer och TV-program, å andra sidan, överväga en HDR-utrustad skärm.
Vad gör videoinspelning på dyra biokameror så mycket bättre än vad du kan fånga med en iPhone?
Läs Nästa
- Spel
- Teknik förklaras
- Datorskärm
- Jargong
- PlayStation 5
- Xbox Series X
Rahul Nambiampurath började sin karriär som revisor men har nu övergått till att arbeta heltid inom teknikområdet. Han är en ivrig fan av decentraliserad och öppen källkodsteknik. När han inte skriver är han vanligtvis upptagen med att göra vin, tinker med sin Android-enhet eller vandra några berg.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Ett steg till…!
Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.