Användarupplevelse (UX) -designers får inte tillräckligt med kredit. De formar inte bara produkter för att ge användarna meningsfulla och relevanta upplevelser, men de måste ofta också engagera sig i användargränssnittsdesign (UI).
Naturligtvis har varje designer sitt eget preferensverktyg. UX Tools 'Design Tool Survey visar oss vad de mest använda apparna är och förhoppningsvis hjälper data människor att avgöra vad som fungerar bäst för deras stil och arbetsflöde.
Efter att ha samlat in svar från över 4000 designers online, undersökningen Design Tools 2020 av UX-verktyg avslöjade den vektorgrafikredigeraren Figma är det huvudsakliga designverktyget för de allra flesta. Jamie Wong, programvaruingenjör på Figma, tog till Twitter i eftermiddags för att fira:
hur det började: hur det går: pic.twitter.com/IKq1KDvAGL
- Jamie Wong (@jlfwong) 28 februari 2021
Vi klandrar honom inte med tanke på konkurrerande macOS-app Skiss toppade alla kategorier i undersökningen året innan år 2019. Det året knackade Figma bara de tre bästa i fem av de nio kategorierna, och när det gjorde det skulle det placera andra eller tredje.
Andra appar som gjorde det bra över hela linjen inkluderar Adobe XD, Abstraktoch Nyckfull.
Sedan 2017 har Design Tools Survey hållits årligen av UX Tools, en webbplats och ett nyhetsbrev som skickas till dig av UX-designers Taylor Palmer och Jordan Bowman. UX Tools är dedikerade till att ge designers överallt gratis designresurser.
Varje år ber Design Tools Survey designers för sin favoritapp att använda ett antal kategorier (som representerar typiska steg eller steg i en UX-designprocess). I år är dessa kategorier följande:
- Brainstorming
- Användarflöden
- UI-design
- Prototyping
- Bort med tassarna
- Designsystem
- Användartestning
- Versionering
Enligt undersökningen var Figma det primära verktyget som användes för varje kategori utom Brainstorming och User Testing. Figma är en nära sekund till whiteboardplattformen Miro för Brainstorming, medan Zoom, Labyrintoch Användbarhetsnav ockupera de tre bästa i kategorin Användartestning.
Relaterad: iPhone- och iPad-appar för design av fantastiska användargränssnitt
Vad är Figma?
Figma är en vektorgrafikredigerare och prototypverktyg byggt för teamsamarbete i realtid. Dylan Field och Evan Wallace började arbeta på Figma 2012 och släpptes för allmänheten fyra år senare 2016.
Det är främst webbaserat, men det finns några offlinefunktioner som är exklusiva för skrivbordsprogrammen Windows och Mac. Du kan också se Figma-prototyper i den medföljande appen, Figma Mirror, som är tillgänglig för båda Android och iOS.
Enligt Forbes, Figma värderas till mer än 2 miljarder dollar.
Mycket hårt arbete går in i UX, och det verkar inte finnas ett verktyg ännu som effektivt kan hantera alla steg i designprocessen. Figma kommer nära, men är inte riktigt där än.
Naturligtvis är det inte som om du bara måste begränsa dig till en app (i själva verket ber undersökningen designers om deras primära och sekundärt verktyg för varje kategori) men det är alltid trevligt att inte behöva avbryta ditt flöde genom att växla mellan två eller Mer.
UI- och UX-design används ofta omväxlande, men de är två mycket olika yrken.
- Kreativ
- Tekniska nyheter
- Design
- Vektorgrafik
De flesta dagar kan du hitta Jessibelle hoprullad under en viktad filt i en mysig lägenhet i Alberta. Hon är en frilansskribent som älskar digital konst, videospel och gotiskt mode.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Ett steg till…!
Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.