En stor del av vår njutning av spel är nedsänkning, så att du kan dyka in i en virtuell värld som om du verkligen var där. En sak som kan öka din fördjupning är simuleringen av verklig fysisk beröring som tar dig nära den virtuella världen.
Det är där kraftåterkoppling och haptisk återkoppling kommer in.
Så, vad är kraftåterkoppling och haptisk feedback? Är kraft och haptisk feedback annorlunda?
Vad är Force Feedback?
Force feedback är en simulering av virtuella världshändelser med hjälp av motorer eller motstånd i en joystick, ratt eller standardkontroll. Om du har spelat någon videospelkonsol från PlayStation 1 och framåt har du upplevt kraftåterkoppling när din handkontroll vibrerar när du studsar över trottoarkanten i ett racingspel eller spränger ett hagelgevär i en första person skytt.
De första kraftåterkopplingsenheterna dök upp på 60-talet och hade inget att göra med den framväxande videospelsindustrin. Istället implementerades kraftåterkopplingssystem i kärnforskningslaboratorier, vilket gjorde det möjligt för forskare att uppleva de krafter som spelas i potentiella industriella processer.
"Standarduppsättningen, som fortfarande används idag, var att begränsa radioaktiva material i en lufttät kammare, och manipulera dem på distans (på några meters avstånd) genom kabeldrivna system som liknar strömavtagare. På grund av operationernas icke-repetitiva karaktär och behovet av intelligenta reaktioner vid en händelse var det inte möjligt att använda rent automatiska system och man-in-the-loop-metoden ansågs vara den enda lösningen, vilket fortfarande är fallet i dag. Force-feedback betyder möjligheten för användaren att känna de krafter som utövas i den avlägsna miljön. "- Källa
En annan tidig implementering av kraftåterkoppling kom i stora flygplan. Tillverkare skulle installera ett servomekanismsystem som svarar på negativa flygscenarier. Till exempel, om flygplanet pekar för högt och sannolikt kommer att börja stanna, ger servomekanismen fysisk återkoppling till piloten om att något håller på att gå fel.
Force feedback-system är nu nära förknippade med videospel och virtual reality-upplevelser. Men kraftåterkopplingssystem används fortfarande i vetenskapliga och industriella applikationer över hela världen, och även i rymdprogram.
Relaterad: Futuristisk Augmented Reality-app du måste se för att tro
Letar du efter unika användningsområden för förstärkt verklighet? Ta en titt på dessa utmärkta Android- och iPhone AR-appar för att uppleva det nu.
Vad är Haptic Feedback?
Haptisk feedback liknar kraftåterkoppling men använder vanligtvis en mindre vibration för att ge en subtil, lyhörd upplevelse. Haptisk feedback är närmare förknippad med bärbar teknik och aktiva peksystem.
Du kan till exempel köpa en bärbar haptisk feedbackväst för användning med virtual reality-upplevelser och spel. När något händer dig i spelet vibrerar hela västen försiktigt. I den övre änden av skalan vibrerar den haptiska återkopplingsvästen bara i ett enda område, kanske simulerar skottet från en pil som slår dig i ett medeltida stridsspel.
Haptics stimulerar sinnena
Haptisk feedback (eller bara "haptics") replikerar också olika feedback-känslor. Virtual reality-upplevelser är fortfarande ett utmärkt exempel på haptics. Inom VR-upplevelsen kan du hämta saker, titta på dem, känna dem, kasta dem och så vidare. Men det finns ingen vikt för objektet, och det finns inget svar från din egen hand på det virtuella objektet.
För att åtgärda problemet och skapa stor nedsänkning kan du använda något liknande HaptX-handskar, som simulerar beröring, känsla, form och struktur av ett virtuellt objekt i din hand. Du kan till och med känna objektets vikt, upp till en punkt, medan fingrarna ger motstånd mot beröringen, som dina egna fingrar gör.
Haptiska handskar är inte den enda haptiska feedbackteknologin som ger virtuella miljöer liv. Det finns också skor, fula kroppar och västar.
Dessutom används haptisk feedback någon annanstans. Eftersom haptics syftar till att stimulera sinnen, kan haptiska feedbackhattar innehålla GPS och kompasser, vilket hjälper dem med synstörningar att navigera utanför världen lite mer fritt.
Vad är taktil feedback?
Taktil återkoppling liknar haptisk återkoppling, där en enhet tillhandahåller en återkopplingsmekanism som svar på användarens inmatning. Den vanligaste taktila feedbackstypen kommer från din smartphone. När du trycker på din smarttelefonskärm ger din enhet ett litet rörligt surr som informerar dig om att din ingång har registrerats korrekt.
Du hittar taktil feedback över ett stort antal enheter, till exempel apparater, surfplattor, underhållningssystem i bilen och mycket mer.
Hur fungerar Force Feedback?
De flesta kraftåterkopplingssystem svarar på användarens inmatning i den digitala miljön och ger en lämplig återkopplingsnivå.
Den faktiska kraftåterkopplingen, den mullrande känslan, kommer från en liten servomotor i styrenheten. Kolla in följande video av en nedbrytning av trådlös Xbox One-kontroller.
Längst ner i varje handgrepp finns två motorer. När något händer i spelet som motiverar feedback, snurrar dessa två motorer som svar.
Kraftåterkopplingssystem varierar beroende på teknik. Kraftåterkopplingen du hittar i en videospelkontroll varierar från du hittar i ett sim-racinghjul. En av de största skillnaderna i kraftåterkoppling och kraftanvändning i enheten.
En joystick eller sim-racinghjul kan använda en remskiva eller ett kugghjulssystem för att ge motstånd mot användarens ingång och förstärka motorns kraft i enheten. Kolla in följande video där sim-racer Jimmy Broadbent experimenterar med kraftåterkoppling och vrider ratten upp till 100.
Servomotorerna i din Xbox- eller PlayStation-kontroller vibrerar och simulerar rörelse eller en direkt träff. Medan kraftåterkopplingssystemet i sim-racinghjulet (och finns i andra enheter) är mycket kraftfullare och ger båda aktiv feedback till din spelupplevelse samt simulera svaret, motståndet och drivningen av hjulet i dina händer.
Teknik utvecklas dock, och kraftåterkoppling är inte annorlunda. PlayStation 5 DualSense-handkontrollen har anpassningsbar utlösningsmotstånd som simulerar olika motståndsnivåer genom kraftåterkoppling.
Relaterad: Hur PlayStation-kontrollern har utvecklats från PS1 till PS5
Är Force Feedback och Haptic Feedback olika?
Force feedback och haptic feedback är liknande system som ger en annan upplevelse. Force feedback handlar mycket om att ge ett fysiskt svar på händelser som händer i en virtuell värld eller kontrollerad miljö som användaren inte kunde uppleva på annat sätt. Haptisk feedback fokuserar på att ge feedback för sinnen, till exempel de små vibrationerna på din smartphone eller mild feedback när du bär en haptisk feedbackväst.
När haptisk feedback-teknik utvecklas, förvänta dig mer radikala implementeringar av tekniken. Eller snarare förvänta dig att befintliga implementeringar blir mycket billigare och tillgängliga för en bredare publik. Jag ser fram emot en tid där alla spel kräver en haptisk responsdräkt för hela kroppen för total nedsänkning i den virtuella världen.
Vill du komma igång med PC-spel? Här är de viktigaste PC-speltillbehören du behöver för att ha det bra.
- Spel
- Teknik förklaras
- Spelkontroll
- Racingspel
- Virtuell verklighet

Gavin är Junior Editor för Windows och Technology Explained, en regelbunden bidragsgivare till den riktigt användbara podcasten och var redaktör för MakeUseOfs kryptofokuserade systersida, Blocks Decoded. Han har en BA (Hons) samtida skrivning med digital konstutövning som plundras från Devons kullar, samt över ett decennium av professionell skriverfarenhet. Han gillar stora mängder te, brädspel och fotboll.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Ett steg till…!
Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.