Det har äntligen hänt, Electronic Arts har vunnit loppet för att köpa den populära körtitelutvecklaren, Codemasters.
EA köper Codemasters
Efter en dragkamp som har pågått i flera månader framträder EA som segrare när den snubbar Codemasters från Take-Two Interactive. Take-Two var tidigare på korten för att köpa Codemasters, men det köpet misslyckades när EA dök upp med kreditkortet.
Take-Two spenderar 1 miljard dollar på Dirt och F1-utvecklarna.
Istället har varumärket bakom några av de största sportfranchisesna bara nettat Codemasters för coola 1,2 miljarder dollar. Detta öppnar EA: s katalog med sporttitlar så att även racingspel ingår; något som vi är säkra på att EA är oerhört glada över.
Vad betyder EA Buyout för Codemasters?
Det är uppenbarligen viktiga nyheter för Codemasters och EA. Det betyder att EA tar äganderätten till Codemasters nuvarande immateriella rättigheter, så till exempel franchiseavtal som DIRT och Formel 1-spelen.
Electronic Arts and Codemasters släppte en gemensam uttalande via businesswire.com, med båda som verkar passande flytande. Gerhard Florin, Codemasters 'Chair, sa:
Electronic Arts and Codemasters har en gemensam ambition att leda kategorin videospel. Styrelsen för Codemasters tror bestämt att företaget skulle dra nytta av EA: s kunskap, resurser och omfattande globala skala - både övergripande och specifikt inom racingsektorn. Vi anser att denna fackförening skulle ge en spännande och framgångsrik framtid för Codemasters och låta våra team skapa, lansera och betjäna större och bättre spel till en extremt passionerad publik.
Andrew Wilson, VD för EA, är full av beröm för Codemasters:
Vi tror att det finns en djupt övertygande möjlighet att samla Codemasters och Electronic Arts för att skapa fantastiska och innovativa nya racingspel för fans. Vår bransch växer, racingkategorin växer, och tillsammans kommer vi att vara positionerade för att leda i en ny era av racingunderhållning. Vi har beundrat Codemasters kreativa talang och högkvalitativa spel i många år.
Han fortsätter med att konstatera hur bra han ser partnerskapet fungera, ur båda perspektiv:
Med full hävstångseffekt av EA: s teknik, plattformsexpertis och globala räckvidd kommer denna kombination att tillåta oss att växa våra befintliga franchises och leverera mer branschdefinierande racingupplevelser till en global fansbas. Vi är glada över att båda våra styrelser rekommenderar denna transaktion och vi ser fram emot att välkomna ett så spännande och begåvat team till Electronic Arts-familjen.
Så allt verkar ha gått bra på båda sidor om lägret. Codemasters kommer att dra nytta av att ha EA vid rodret och driva framtida titlar framåt med den kunskap som de har samlat sedan 1982.
På samma sätt kommer EA att dra nytta av ett betydligt större spelbibliotek, tillsammans med möjligheten att utveckla och publicera titlar från ett brett spektrum av några av världens mest populära racingfranchises.
Har vi gått in i en ålder av övertaganden?
Vad med Microsofts Bethesda buyout och nu EA tar Codemasters, vad stavar detta för andra spelutvecklare. Det finns bara så många av dem, och detta buyout-beteende kan leda till monopol i spelutvecklings- och publiceringsbranschen.
Just nu ser dock allt bra ut. EA kommer att fortsätta att släppa spel för PC och konsol. Bara den här gången med bonusen på Codemasters-titlar (som kommer att vara musik i öronen på EA Play-abonnenterna).
Nyfiken på Electronic Arts nya EA Desktop-klient? Så här går det mot EA Origin.
- Spel
- Tekniska nyheter
- Spelkultur
- Spelutveckling
Ste är Junior Gaming Editor här på MUO. Han är en trogen PlayStation-följare, men har också gott om plats för andra plattformar. Älskar alla typer av teknik, från AV, till hemmabio, och (av lite känd anledning) rengöringsteknik. Måltidsleverantör för fyra katter. Gillar att lyssna på repetitiva takter.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Ett steg till…!
Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.