Microsoft, som redan har en mycket positiv inställning till tillgänglighet inom spel, har uttalat att man vill förbättra speltillgängligheten för framtida generationer av spelare.
"Framtiden för tillgänglighet för spel på Xbox"
I ett blogginlägg på Xbox Wire, Microsoft har åtagit sig att bygga på passionen för tillgänglighet som redan finns inom Xbox-teamet och det bredare spelgemenskapen.
Det står:
Enligt ESA Foundation finns det nästan 46 miljoner spelare med funktionsnedsättning bara i USA, så vi är glada att se det spelet utvecklare söker aktivt resurser som styr inkluderande speldesign för att säkerställa att deras spel är roliga för alla som vill spela.
Tillgänglighet är oerhört viktigt, eftersom det gör det möjligt för dem som lever med funktionshinder att fördjupa sig i spel, vilket innebär att de kan njuta fullt ut av sina favorittitlar. Microsoft fortsätter:
Hos Microsoft är tillgänglighet en viktig aspekt av hur produkter byggs. Implementeringen av inkluderande designprinciper är en grundläggande del av den övergripande utvecklingsprocessen över Team Xbox.
Så, Microsoft gör och kommer att fortsätta att stödja spelare med funktionshinder som ett stort fokus.
Hur stöder Microsoft tillgänglighet?
Vi kan se hur tillgänglighet är en central etos hos Microsoft. Tillbaka i 2019 bildade det ett team för tillgänglighet för spel. I sin tur skapade detta team Riktlinjer för Xbox-tillgänglighet, även känd som XAGs.
Microsoft avser att dessa XAG: er ska fungera som en mall för spelutvecklare och designers för att säkerställa att deras spel är tillgängliga för dem som annars inte skulle kunna spela. Det lanserade XAG i januari 2020 och har inte sett tillbaka sedan dess.
Sedan dess har Kaitlyn Jones, projektledare för Microsoft Gaming Access Team, byggt på dessa XAGs och lagt till många förbättringar.
Vilka tillgänglighetsfunktioner har Xbox?
Xbox har ett brett utbud av funktioner som är utformade för att förbättra tillgängligheten för spel. Några av dessa funktioner fungerar på systemnivå och överförs till alla spel som är kompatibla med funktionen.
Spel har inte alltid varit det mest tillgängliga hobbyn. Men utvecklare försöker alltmer tillgodose alla.
Om du till exempel har synskador kan du aktivera högkontrastläge på Xbox Series X. Denna funktion använder nyanser från motsatta ändar av färgspektrumet. Så svart på vitt eller vitt på svart skulle vara ett bra exempel att använda. Det gör detaljerna lättare att se.
På samma sätt kan du göra det om du behöver hjälp på grund av hörselnedsättning aktivera undertexter på Xbox Series X och S.
En ljus framtid för tillgänglighet till spel
Microsoft har en rad sådana funktioner och visar inga tecken på att stoppa i sitt mål att skapa en verkligt integrerad spelgemenskap.
Det tar till och med hand om mindre detaljer, som att låta dig ombilda din kontroller, vilket gör vissa knappar lättare att nå. Det är denna typ av framåtblick som vi behöver se över hela spelindustrin, så att ingen känns utelämnad.
Om du vill ändra hur din Xbox Series X-kontrollpanel fungerar, här byter du knappkommandon.
- Spel
- Tekniska nyheter
- Microsoft
- Xbox ett
- Tillgänglighet
- Xbox Series X
Ste är Junior Gaming Editor här på MUO. Han är en trogen PlayStation-följare, men har också gott om plats för andra plattformar. Älskar alla typer av teknik, från AV, till hemmabio, och (av lite känd anledning) rengöringsteknik. Måltidsleverantör för fyra katter. Gillar att lyssna på repetitiva takter.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Ett steg till…!
Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.