Det är vanligt att se jobbannonser för UI Designers, UX Designers och till och med UI / UX Designers. Men vad exakt är skillnaden mellan UI och UX? UI står för användargränssnitt och UX står för användarupplevelse. Detta kan vara förvirrande eftersom folk ofta tycker att användarens interaktion med gränssnittet är synonymt med användarens upplevelse. Men det finns viktiga skillnader som skiljer UI från UX.
UI-designers och UX-designers arbetar vanligtvis nära varandra, men de fokuserar på olika saker. Både UI- och UX-designers är intresserade av designen av applikationen, bara olika aspekter. För att bättre förstå detta, låt oss titta på varje roll.
Vad är användargränssnittsdesign?
Användargränssnittet hänvisar till grafiska aspekter av design. Detta inkluderar alla designaspekter som användaren kan se och interagera med.
Fokus för UI-design är att skapa ett gränssnitt som är funktionellt och som gör det möjligt för användaren att slutföra de uppgifter de behöver samtidigt som de är visuellt tilltalande. UI-designern kan också vara front-end-utvecklare och koda front-end-koden. UI-designern kan dock också skapa mallar och mönster, som en front-end-utvecklare sedan programmerar.
Vad är design för användarupplevelse?
Användarupplevelsen fokuserar på om en produkt uppfyller användarnas behov. UX-designers vill veta hur människor använder en produkt och om designen hjälper dem att uppnå sina mål. Deras jobb är att optimera en produkt utöver att se till att den är funktionell.
Huvuddelen av en UX Designer: s jobb är att slutföra användbarhetstester för att förstå om användare kan slutföra uppgifter som är viktiga för dem och om de vill använda produkten. De designar inte eller kodar inte nödvändigtvis gränssnittet, men de förfinar designen för att bättre passa slutanvändarnas behov.
UX-design kan också omfatta aspekter utöver produktens design. En UX-designer måste överväga hur deras användarbas kommer att upptäcka produkten och förstå hur användarens upplevelse kommer att forma deras känsla för företaget som helhet.
Relaterad: Vill du vara en UX-designer? Så här kommer du igång
Det är UX Designer: s uppgift att se till att mjukvaran användarens behov tillgodoses och att de är glada över processen.
Hur skiljer sig UI och UX?
Enkelt uttryckt, UI bryr sig om hur något är designat och UX bryr sig mer om hur det används. För att bättre illustrera detta, låt oss överväga hur en UI- och UX-designer skulle närma sig bedömning av programvara.
Gimp är ett populärt GNU Image Manipulation Program. Det är ett bra program, men som de flesta program med öppen källkod finns det alltid utrymme för förbättringar.
Detta är en bild av gränssnittet:
UI-designern skulle arbeta med att göra allt du kan se och interagera med här estetiskt tilltalande och funktionellt. En användargränssnittsprincip som Gimp implementerar väl är dess användning av enhetlighet. Om du högerklickar på duken visas menyalternativen längst upp. De visas i samma ordning och har alla samma alternativ tillgängliga.
Gimps grafiska gränssnitt har strömlinjeformats över tiden för att ha en minimalistisk design. Tidigare versioner hade färgade ikoner och flera fönster. Den nya designen är mycket mer estetiskt tilltalande. Men ikonerna har ändrats ganska mellan olika versioner, vilket bryter mot konsekvens. Men totalt sett har Gimp ett ganska bra gränssnitt.
På UX-sidan av myntet finns det mycket som kan förbättras. Kan du intuitivt berätta vad var och en av dessa ikoner gör? Vad gör vågikonen?
Vanliga verktyg och funktioner är ofta begravda i lager av flikar och menyer, vilket gör programvaran svårare att använda än nödvändigt. Vissa funktioner är inte intuitiva. Till exempel när du flyttar lager är standardinställningen "Välj ett lager eller guide" för att flytta, men det är mycket svårt att förutsäga vilket lager som faktiskt rör sig.
Gimp är en bra produkt men kan ibland vara frustrerande att använda. Gränssnittet fungerar bra, men det är inte alltid strömlinjeformat för att tillgodose användaren. Detta visar snyggt att även om användargränssnittet är direkt kopplat till användarupplevelsen är användarupplevelsen sitt eget odjur.
Att designa en stor komplex applikation är mycket tidskrävande. För att göra det mer hanterbart tilldelas olika personer eller team olika aspekter. Medan UI-designern skapar designen kan UX-designern undersöka hur människor kommer att använda produkten. Deras forskning kan sedan införlivas i design och layout.
UI- och UX-designers arbetar mycket nära, men med olika aspekter av designen. UI-designen fokuserar på de konkreta aspekterna av designen: placering av knappar och färgschema, till exempel. Samtidigt ställer UX-designers mer abstrakta frågor som om användarna kommer att tycka om att använda en produkt och om det kommer att lösa användarnas behov.
Du kan ha bra UI med dålig UX och dåligt UI med bra UX. Till exempel är Notepad ++ inte särskilt attraktivt, men enkelheten gör det enkelt att använda. Dess användargränssnitt är svagt, men dess UX är starkt.
Vad är en UI / UX-designer?
Vi har fastställt att UI och UX är olika saker. Vi har dock också visat att de båda huvudsakligen handlar om applikationsgränssnittet. När du arbetar i stora team finns det många fördelar med att skilja mellan dessa roller. Men när du arbetar i små team kan det vara fördelaktigt att kombinera roller. Tidigare nämnde vi att en UI-designer också kan vara en front-end-utvecklare. Rollen kan dock också kombineras med UX-rollen.
Både UI- och UX-design kräver inte nödvändigtvis någon programmering. Mycket av designarbetet och testningen kan göras med trådramar och prototyper. Detta innebär att en UI / UX-designer kan ha en bakgrund inom design och beteendevetenskap snarare än datavetenskap. Således är en UI / UX-designer perfekt för små team som vill att deras design ska vara väldigt användarcentrerad.
Att föra allt tillsammans
Sammansättningen av ett utvecklingsteam bestäms av designens behov. Att skapa ett bra team kräver en god förståelse för olika roller och specialiteter för varje medlem i teamet. Om du funderar på att börja med webbutveckling kommer ett intresse för UI och UX att göra det hjälpa dig att välja mellan att bli en front-end eller back-end-utvecklare.
Rollerna för UI-designers och UX-designers är gratis, men de har olika styrkor. Att förstå deras styrkor kan hjälpa dig att bilda det bästa laget.
Adobe XD är en prototypapplikationsapp för snabbt gränssnitt för mobila enheter och webbplatser. I den här artikeln presenterar vi dig för Adobe XD!
- Teknik förklaras
- Programmering
- Webbdesign
J. Seaton är en Science Writer som specialiserar sig på att bryta ner komplexa ämnen. Hon har en doktorsexamen från University of Saskatchewan; hennes forskning fokuserade på att använda spelbaserat lärande för att öka elevernas engagemang online. När hon inte jobbar hittar du henne med att läsa, spela videospel eller arbeta i trädgården.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Ett steg till…!
Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.