3D-karaktärer kan användas i alla slags kreativa arbeten, inklusive fotografi, film, teckning och mycket mer.

Här går vi igenom processen att använda Adobes programvara Mixamo med en 3D-karaktär, tillämpa poser och animationer. Vi kommer också att täcka exporterande animerade modeller så att de kan användas i andra applikationer som stöder 3D-modeller.

Komma igång med Mixamo

Mixamo från Adobe är en mjukvara som tar mänskliga 3D-modeller och "riggar" dem. Detta skapar det digitala "skelettet" som gör att de kan flytta och utföra lageranimationer.

Dessa modeller och animationer kan sedan exporteras för användning över ett brett utbud av programvara, inklusive Blandare och Adobe Photoshop.

Relaterad: Kortkommandon för Adobe Photoshop 101

Kortkommandon för Adobe Photoshop 101

Oavsett om du är nybörjare eller proffs, sparar dessa kortkommandon för Adobe Photoshop dig timmar av tid.

Det bästa är att du inte behöver ett abonnemang för att kunna använda Mixamo. För att få tillgång till hela utbudet av funktioner behöver du bara registrera dig för ett gratis Adobe-konto.

instagram viewer

1. Välj din 3D-karaktär

Som vi nämnde tidigare måste du vara inloggad med ett Adobe-konto för att få tillgång till Mixamos karaktärsverktyg. Dessa verktyg finns på Mixamos hemsida.

Det finns förutgjorda tecken som du kan använda om du inte har en anpassad. Klicka på Tecken fliken högst upp på skärmen för att komma åt valet. När du väl har valt en ut, kolla längre ner i den här artikeln för information om hur du lägger till animering.

Om du har en anpassad 3D-karaktär som du vill använda, klicka på Ladda upp karaktär på höger sida av skärmen. Verktyget accepterar OBJ eller FBX 3D-filer, liksom blixtlås paket. Dra bara filen till uppladdningsfönstret för att starta processen.

För att verktyget ska fungera måste du använda en mänsklig modell som står i en standard "T" -form.

I det här exemplet använder vi en anpassad karaktär som vi sätter ihop med en gratis 3D-modelleringsprogramvara. Om du vill ge dig själv fler alternativ kan du också hitta 3D-modeller för animering tillgängliga online.

Att ladda upp en 3D-karaktärsmodell till Mixamo tar upp Auto Rigger fönster. Du uppmanas att rotera din karaktär så att den vetter mot dig. För att göra detta, använd knapparna i det nedre vänstra hörnet av visaren för att rotera din karaktär.

När du har gjort det klickar du på Nästa.

Nu måste du berätta för verktyget exakt var du ska placera poäng för att skapa "skelettet" för modellen som ska genereras. Dra cirklarna till områdena i hakan, handlederna, armbågarna, knäna och ljumsken i din 3D-karaktärsmodell. Klick Nästa när innehåll.

Mixamo gör några beräkningar för att skapa skelettet - det kan ta upp till två minuter. När du är klar ska du nu se din modell flytta. Klick Nästa för att bekräfta att du är nöjd med resultatet.

Om du ser några udda animationer eller konstiga fel, kanske du vill gå tillbaka och justera cirklarnas position i Auto Rigger.

2. Lägga till animationer och poser till din 3D-karaktär

Klicka på Animationer fliken högst upp på skärmen för att börja animera din modell. För att se din modell från alla vinklar, klicka och dra runt modellen för att flytta kameran och använd musens rullhjul för att zooma in och ut.

Med din 3D-karaktär nu laddad i Mixamo-verktyget kan du börja anpassa hur den rör sig eller står. Du har valet att använda rörliga animationer eller statiska poser på din modell.

Det vänstra fönstret har en sökbar katalog med animationer och poser—Röd modeller är kvinnliga handlingar och Blå modeller är manliga. Dessa skillnader kan drastiskt förändra hur en modell beter sig.

Använd sökfältet för att utforska dina alternativ - du hittar en mängd olika animationer som att gå, springa, dansa, använda utrustning och mycket mer.

Klicka på en animering för att tillämpa den på din modell. Använd tidslinjen och Spela/Paus för att visa pågående animering. Du kan också klicka och dra cirkelns spellista för att spola tillbaka och spola framåt animationen.

När animeringen har tillämpats ser du skjutreglagen på höger meny som justerar inställningarna för animationen. I det här exemplet har vi använt animeringen "Macarena" på vår anpassade modell.

Vissa animationer har sina egna inställningar - håll ett öga på skjutreglagen för att se vilka alternativ du har. Till exempel Hållning reglaget på Macarena-animationen som vi har tillämpat avgör hur långt affärsmannen böjer knäna medan han dansar.

Även om du kanske ser olika inställningar för varje animering, kommer det alltid att finnas två alternativ som du kan justera på vilken animering som helst: Trim och Overdrive. Medan Trim med funktionen kan du klippa ut element i animationen du inte vill ha, Overdrive justerar animationens hastighet.

3. Ladda ner din animerade modell

När du väl är nöjd med animationen är det dags att ta den ur Mixamo och använda den i dina kreativa projekt. Detta kan uppnås genom att klicka på orange Ladda ner på höger sida av skärmen.

Du får välja att exportera i två format: FBX och DAE.

Om du vill ta med din modell till mer avancerad 3D-programvara, bör något av dessa stödas. Men om du vill ta med din animerade modell till Adobe Photoshop för grafik eller teckningar, kommer DAE formatet är det enda som fungerar.

Se till att du väljer hur många bildrutor per sekund animeringen kommer att använda. Du kan ställa in detta från rullgardinsmenyn.

När du är nöjd klickar du på Ladda ner knapp. Tänk på att det kan ta lite tid att ladda ner om din animation är ganska lång. Och det är det - du har tillämpat en 3D-animering på din modell och du kan nu använda den i ett brett utbud av kreativa produkter!

Du kan till exempel nu ta din animerade modell till Adobe Photoshop genom att importera den som en DAE fil. En gång in kan du använda anpassade bakgrunder, lampor och andra funktioner för att verkligen ge din karaktär liv. Du kan också producera poserade stillbilder eller animationer för användning i ditt arbete.

Lär dig mer om att använda och skapa 3D-modeller

Mixamos breda urval av lageranimationer och användarvänlighet gör det till ett solidt förstahandsval om du vill experimentera med 3D-modeller. Men om du vill gräva vidare i 3D-modellering bör du tänka på att använda en mer avancerad 3D-modelleringsprogramvara.

E-post
Hur man använder SketchUp för 3D-design

I den här artikeln förklarar vi vad SketchUp är, vad den fria versionen erbjuder och hur man använder SketchUp för grundläggande 3D-design.

Relaterade ämnen
  • Kreativ
  • Datoranimering
  • 3D-modellering
Om författaren
Laurie Jones (11 artiklar publicerade)

Laurie är en videoredigerare och författare, som har arbetat för TV och film. Han bor i sydvästra England.

Mer från Laurie Jones

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Ett steg till…!

Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.

.