Det ser ut som varje konsolägares dröm har gått i uppfyllelse. Microsoft, Nintendo och Sony kommer alla att arbeta tillsammans, vilket bekräftats av Microsoft själv.
De tre varumärkena arbetar inte på en konsol innan du blir alltför buren. Men de går samman för att koncentrera sig på en fråga som berör alla spelare; spelarskydd.
Microsoft, Nintendo och Sony: A Shared Vision
I en Xbox.com nyhetsinlägg, Microsoft har bekräftat att de delar en vision med Nintendo och Sony; för att säkerställa att spelarskyddet alltid är av största vikt.
Dave McCarthy, Corporate Vice President för Xbox Operations, säger:
På Xbox är vi i linje med både Nintendo, på uppdrag av gemenskapen av Nintendo Switch-spelare och PlayStation i vår tro på att skydda spelare online kräver ett tvärvetenskapligt tillvägagångssätt - en som kombinerar fördelarna med avancerad teknik, en stödjande gemenskap och skicklig mänsklig tillsyn. Vi kan åstadkomma mer när vi arbetar mot samma mål...
McCarthy säger att spel är för människor i alla åldrar och förmågor. Han anser att det är viktigt att Microsoft, Nintendo och Sony skyddar alla sina spelare och ser till att de kan spela i en säker miljö.
De tre har kommit med en uppsättning gemensamma principer som säkerställer att deras spelare förblir säkra.
Principer för Microsoft, Nintendo och Sony Player Protection
Principerna som delas av de tre konsolskaparna kretsar kring en trio av kärnidéer. Dessa faller under rubrikerna "Förebyggande", "Partnerskap" och "Ansvar".
De centrerar "Förebyggande" kring att stödja föräldrar med de verktyg de behöver för att skydda sina barn. De kommer att säkerställa att säkerhetsverktygen är lätta att komma åt och implementera. Felaktigt beteende kommer att sluta i alla tre spelsamhällen tack vare investeringar i ny teknik.
"Partnerskap" fokuserar på att säkerställa användarsäkerhet genom att samarbeta med lämpliga myndigheter och den bredare spelindustrin. Alla tre varumärken delar ansvaret för att undersöka och lösa branschfrågor.
"Ansvar" sätter tillbaka delar av säkerhet i spelarnas händer. De tre kommer att säkerställa att det är lätt att rapportera överträdelser av användarkoderna. Det finns mycket en spelare kan göra själva, till exempel möjliggör tvåfaktorautentisering på deras konto, eller ställa in föräldrakontroll.
Tvåfaktorautentisering är ett utmärkt sätt att skydda ett Xbox-konto och den data det innehåller. Så här ställer du in 2FA på Xbox.
Detta delade ansvar innebär att konsolskaparna också tar lite på sig. Microsoft, Nintendo och Sony kommer att arbeta med lokal brottsbekämpning om det finns ett hot om överhängande skada som kommer någon spelare inom respektive samhälle.
Spelarskydd är en viktig fråga
Det är bra att veta att de tre största företagen inom spel delar denna vision. De har utan tvekan mycket inflytande inom branschen. Förhoppningsvis lönar sig deras spelarskyddsprinciper.
I en tid då onlinesäkerhet är av största vikt måste något ansvar falla hos dem som skapar dessa miljöer. Det är bara genom att förena, som Dave McCarthy hävdar, att industrin kan uppnå dessa mål.
Så här aktiverar du tvåfaktorautentisering på din Nintendo Switch, plus några andra sätt att säkra ditt Nintendo-konto.
- Spel
- Tekniska nyheter
- Microsoft
- Nintendo
- Sony
- Nintendo Switch
- PlayStation 5
- Xbox Series X

Ste är Junior Gaming Editor här på MUO. Han är en trogen PlayStation-följare, men har också gott om plats för andra plattformar. Älskar alla typer av teknik, från AV, till hemmabio, och (av lite känd anledning) rengöringsteknik. Måltidsleverantör för fyra katter. Gillar att lyssna på repetitiva takter.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Ett steg till…!
Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.