Pro esports spelare, ditt spel håller på att bli betydligt mer fysiskt. Åtminstone är det om Bigger Inside och dess VR-run-and-gun-ekosystem har något att göra med det.
Större insida fusionerar lasermärkning med virtuell verklighet
Större insida har anlänt till CES 2021 och med den kommer en del spännande ny VR-spelteknik. Genom att använda en blandad verklighetsmodell (VR i en verklig värld) kommer Bigger Inside att sätta vår idé om e-sport på huvudet.
För närvarande arbetar det franska varumärket med sitt protokoll 223-spel, som är en blandning av virtual reality-videospel och traditionell lasertagg. De bredare konsekvenserna av denna teknik är enorma, särskilt när vi överväger hur vi spelar traditionell esport.
Hur fungerar protokoll 223-spelet?
Som nämnts arbetar Bigger Inside för närvarande med utvecklingen av sitt protokoll 223-spel. Detta är en integrerad del av hela konceptet, eftersom spelet ger den virtuella verklighetsmiljön för verkliga spelare att utforska och föra laserbaserat krig med varandra.
Idén är ganska enkel; först, som de flesta virtual reality-spel scenarier, spelare släpper ett VR-headset, inklusive hörlurar och en mikrofon. De bär också en "eXosuit", som Bigger Inside har utvecklat själv.
Om du är i mörkret om VR-spel men vill ge det en chans, den här artikeln hjälper dig att komma igång.
Headsetet förvandlar spelarens omgivning till spelmiljön för virtual reality.
Med eXosuit kan rörelsesensorer läsa varje spelares rörelser. En serie sensorer raderar var och en av spelarens lemmar. Den integrerade ryggsäcksdatorn läser denna rörelse, och sedan översätter programvaran spelarens rörelser till handlingar inom spelmiljön. Så när en spelare rör sig så gör också avataren i spelet.
Dräkten ger också haptisk feedback. När en spelare skjuter och laddar om sitt vapen, kommer deras handled att vibrera, så att spelarna kan bli mer nedsänkta i spelet.
Bigger Insides Damien Hoffschir berättar att förbättringar av haptiska feedback är något utvecklare kommer att göra titta på i framtiden, med kostym som potentiellt ger haptisk feedback när en projektil träffar spelare.
I spelet kan spelare välja från en rad olika avatartyper, som alla har en unik roll i hur spelet spelar ut. Så som många första personers shooter-titlar kan du spela som en prickskytt eller en tank.
Var spelar du protokoll 223-spelet?
Spelmiljön är väldigt sci-fi-orienterad, lite som om du föreställer dig Tron Legacy inuti Warzones gulag. Kartorna kan vara lika stora som den verkliga miljö där du spelar den; spelet kan anpassas helt efter befintliga lasertaggplatser.
Uppenbarligen betyder det att du måste resa till en dedikerad plats för att spela protokoll 223 eller något spel med blandad verklighet som Bigger Inside kommer med i framtiden. Detta kan dock utgöra en del av ditt sociala liv. Detta är vad Bigger Inside avser, hur som helst.
Vilka är konsekvenserna av Bigger Inside-modellen?
För det första har vi miljökonsekvenserna. Det viktiga med att använda befintliga utrymmen är att ingen behöver bygga nya platser.
Bigger Inside beräknar att det finns 2000 befintliga lasermärkningsplatser i USA; ett territorium det väldigt mycket har blickat mot och förväntar sig att komma in på den amerikanska marknaden inom en snar framtid. Först planerar den att våga sig längre in i Frankrike innan den hoppar över dammen till USA.
För det andra finns det större konsekvenser för detta som en esportmodell. Vem hade en pratstund med Bigger Inside's Benjamin Rolland, som förklarar:
Det första målet är att skapa en gemenskap runt spelet, baserat på det enorma världsomspännande nätverket av befintliga lasermärkningsanläggningar. Över 300 i Frankrike och över 2000 i USA, till exempel. Vi är labyrintervänliga och vår teknik är helt kompatibel med befintliga labyrinter.
Han fortsätter att berätta om den potentiella sociala påverkan:
Föreställ dig att vårt spel är tillgängligt i de flesta städer och spelare som kommer in i rummet för att träna som i traditionella sporter när människor kommer för att träna i sin klubb eller gym.
På frågan om hur detta skulle fungera i ett traditionellt format för esports-turnering, sa Benjamin:
Först kommer vi att organisera lokala tävlingar, sedan regionala turneringar mellan städer osv, tills vi når världsmästerskap på samma sätt som Overwatch-ligorna.
Allt låter väldigt spännande. Bigger Inside är också redo för systemets framtida potential.
Vi har redan ett smart kamerasystem för att följa åtgärden i spelet och sända det på spelplatsen. Det är väldigt enkelt för oss att överväga att sända live på kanaler som Twitch under en tävling eller ett speciellt evenemang och det arbetar vi redan med. Detta är redan ett mål för oss med nästa öppning av rum i Frankrike.
Större insida har en ljus framtid framåt
Låt oss inse det, det här är ett coolt koncept. Den som berättar att de inte vill tillbringa en lördag eftermiddag som springer och låtsas att de är Jeff Bridges talar förmodligen inte sanningen.
Uppenbarligen är detta inte något du kan spela hemma. Inte om du inte har din egen laser-tagarena. Men det finns andra alternativ om du vill utforska VR i din heminställning. Det är inte meningen här.
Förhoppningsvis slutför Bigger Inside sitt uppdrag för 2021; för att föra sitt virtual reality-spel till amerikansk mark. På så sätt kan vi alla njuta av en verkligt social videospelupplevelse.
En otrolig upplösning, lyhörd spårning och fantastiskt programvarubibliotek. Med Oculus Link kan du till och med ansluta den till en spel-PC.
- Spel
- Tekniska nyheter
- Virtuell verklighet
- Spelkultur
- Mixed Reality
- CES 2021
Ste är Junior Gaming Editor här på MUO. Han är en trogen PlayStation-följare, men har också gott om plats för andra plattformar. Älskar alla typer av teknik, från AV, till hemmabio, och (av lite känd anledning) rengöringsteknik. Måltidsleverantör för fyra katter. Gillar att lyssna på repetitiva takter.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, gratis e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Ett steg till…!
Bekräfta din e-postadress i e-postmeddelandet som vi just skickade till dig.