Annons
Bloodline Champions (Steam-version) är ett top-down F2P-spel med stora förhoppningar - att skapa ett spel där spelare kan spela mot varandra på en arena som belönar skicklighet, inte upprepning eller tur. Om du någonsin har hört talas om termen "e-sports" är detta spel en viktig kandidat. Det handlar om att sikta, timing, reagera och fatta rätt beslut - och det är HARDT.
Det borde dock inte överraska, eftersom ett spel som belönar skicklighet inte skulle vara mycket givande om det var enkelt. BLC avskaffar nästan varje mekaniker som någonsin skulle kunna tillskrivas lycka och förädlar PvP-genren till ett spel som endast kretsar kring lagarbete, samordning och utförande.
Bloodline Champions skapades av en indieutvecklingsgrupp som heter Stunlock Studios. Medan spelet var i Stängd Beta, hämtades det av förläggaren Funcom. Det är så det har varit sedan dess. Bara förra året släpptes BLC på Steam, så du kan ladda ner spelet där med bekvämlighet.
Vad gör BLC så centrerad på skicklighet? För det svaret vänder vi oss till deras designfilosofi:
- Inget inriktningssystem. Vissa PvP-spel, som WoW Arena, har en inriktningsmekaniker där du klickar på en fiende, kastar din trollformel och trollformeln kommer att träffa fienden. I BLC är varje stav målsbaserad: projektiler, markinriktade, riktade, etc. Inte bara måste du sikta mot din fiende, du kan också undvika deras attacker!
- Ingen kraft från nivåer. I MMORPG: er är kraften relativt din karaktärsnivå. En 80 Warlock är i sig starkare än en 60 Warlock. I BLC börjar varje tecken på samma fot eftersom det inte finns några teckennivåer.
- Inga slumpmässiga siffror. Varje förmåga i BLC handlar om en viss mängd skada, varar under en bestämd varaktighet, utför en uppsättning åtgärder etc. Med andra ord, varje gång du använder en förmåga kommer den konsekvent att göra samma exakta sak. Inga kritiska träffar, inga undvikande chanser, ingen X% chans att utlösa en effekt.
- Ingen mana. I liknande spel är karaktären hos en karaktär ofta begränsad av deras mana-resurs. Du kastar en trollformel, den förbrukar en del av din mana, och om du kastar för många gånger måste du fylla på din mana. I BLC finns det inga manakostnader, bara koldjärn (den tid det tar innan du kan skicka den förmågan igen).
I slutändan förlitar allt sig på spelaren, och det är det som gör detta spel både svårt och givande. Om du kan träffa alla dina trollformler kommer du att känna het stolthet som bubblar upp i tarmen. Om du saknar alla dina trollformler, finns det ingen att skylla på utan dig själv.
Före varje spel kan du välja mellan en pool med 25+ tecken som kallas "blodslinjer." Dessa blodlinjer är indelade i 4 klassificeringar (healer, ranged, melee, tank) och varje blodlinje har en unik uppsättning förmågor som i allmänhet faller i linje med deras klassificering. Med det sagt har varje blodlinje sin egen unika lekstil.
Det officiella standardläget för BLC är en 3v3 Deathmatch Arena. Båda lagen börjar i motsatta ändar av en karta och duke den ut för att se vilken som är sista laget som står. Det finns dock några spellägen att spela:
- Arena. Rundbaserat format. När ett lag eliminerar det andra laget får de en poäng. Det första laget som når ett visst antal poäng vinner matchen.
- Fånga artefakten. Varje lag har en artefakt på sin sida av kartan. Att hämta det andra teamets artefakt och föra tillbaka det till ditt ger en poäng. Det första laget som når ett visst antal poäng vinner matchen.
- Erövring. Varje lag börjar med ett antal poäng och slagsmål för att ta kontroll över olika platser på kartan. Att äga en plats överför poäng från fiendens team till ditt. Ju fler platser du äger, desto snabbare överföringshastighet. Det första laget som tappar fiendens lag poäng vinner spelet.
I ett spel så skicklighetsbaserat som BLC skulle det vara vettigt att det har några funktioner i spelet som främjar konkurrens. Lyckligtvis finns det.
Först, matchmaking. Det finns tre olika matchningsköer tillgängliga: Solo (spela med 5 andra solo-köspelare i en 3v3), Rankat 2v2 (skapa ett lag med en annan spelare), eller Rankat 3v3 (skapa ett lag med 2 andra spelare). Matchmaking-systemet gör sitt bästa för att matcha dig mot spelare nära din kompetensnivå.
För det andra, turneringar. BLC har regelbundna automatiserade turneringar (vanligtvis en eller två varje natt) som är separerade i nordamerikanska och europeiska på grund av latensen mellan de två kontinenterna. Vem som helst kan delta i dessa turneringar och vinnarna belönas med priser i spelet.
Bloodline Champions är fantastiskt för ett spel att spela gratis. Du kan verkligen spela detta spel och bli en toppspelare utan att behöva spendera en krona. Varje spel du fullbordar tjänar dig en valuta i spelet som kallas blodmynt, som kan användas för att låsa upp blodgränser och köpa kosmetiska varor. Blodlinjer och kosmetiska artiklar kan också låsas upp med Funcom-poäng som köps med riktiga pengar.
Lås upp blodgränser? Ja. För fria spelare finns det ett rotationssystem på plats som låter dig välja mellan 8 blodgränser gratis. Var tredje dag roterar 4 av dessa 8 blodlinjer till något annat. Detta gör att du får en känsla för varje blodlinje utan att spelet blir gammalt.
Till att börja med kan detta upplåsningssystem vara frustrerande, men om du slutför lektioner i spelet kan du låsa upp två blodlinjer gratis. Efteråt, om du spelar ofta (låt oss säga en timme eller två om dagen), bör det bara ta ungefär 7-10 dagar för varje blodgräns du vill låsa upp. Inte perfekt, men rimligt att spela gratis.
Om du spelar BLC via Steam finns det två startpaket som du kan köpa. Dessa paket släpptes i oktober 2012 och ger dig några godbitar i spelet, och ännu viktigare: de låser upp blodgränser för dig. Nybörjarpaketet ($ 9,99) startar med 8 blodlinjer, medan Supreme Pack ($ 24,99) startar med 24 blodlinjer.
Trots det fantastiska spelet har BLC drabbats av dålig hantering, klumpiga servrar och små spelarbasproblem ända sedan lanseringen 2010. Vissa av dessa frågor har korrigerats under åren, men spelet är mycket spelbart i sitt nuvarande tillstånd.
Nyligen har spelet sett en återupplivning i popularitet, särskilt med introduktionen av startpaketen. Spelarbasen ökar långsamt i storlek. Medan spelet befinner sig i ett tillstånd för tillfället kan det fortfarande finnas en framtid för det ännu.
Släpps inte av BLC: s för närvarande små befolkning. Spelet i sig är väl utformat och en absolut spräng att spela. Om du är konkurrenskraftig och du älskar en bra utmaning, BLC (Steam-version) kan vara PvP-spelet för dig. Min enda varning är att du förbereder dig för inlärningskurvan och tålamod med matchningstider.
Om du kan komma förbi dessa problem kommer du att ha kul. Det finns några samhällsdrivna insatser för att hjälpa nya spelare, till exempel:
- Officiella forum, där du kan ställa frågor och diskutera med andra spelare.
- BLCWiki, som är en wiki för spelet. Om du vill veta något om BLC kommer det troligtvis att finnas på wiki.
- PlayBLC, ett nytt community som syftar till att hjälpa nybörjare och hålla evenemang och turneringar.
Joel Lee har en B.S. inom datavetenskap och mer än sex års yrkeserfarenhet. Han är chefredaktör för MakeUseOf.