Annons

Polarity [No Longer Available] är ett nytt spel på Android som får mycket surr eftersom granskarna jämför det med Valves hit Portal. Polaritet är också ett fysikbaserat pusselspel och det finns redan många så bra spel på Android. Det som är annorlunda är att det spelas ur ett första-personperspektiv. Så lever det upp till hype?

Vad handlar om polaritet?

Polaritet-Android-Game-nivå

I Polaritet är du en pussellösande hackare som bara behöver gå från nivå till nivå med bara dina förmågor. Det finns tre viktiga element i spelet:

  • polaritet: Funktionen som spelet har sitt namn från, detta är din förmåga att växla mellan röda och blå energifält. När du har aktiverat en färg kan du säkert passera genom laserportar av samma färg. Så om du har ett golv gjord av blå energi, så aktiverar du ditt röda energifält låter du gå på det; vänd dig till blått och du kommer att falla till din undergång.
  • Datafragment: Spridda över nivåerna hittar du gröna glödande datafragment. Du måste aktivt söka efter dessa och samla in dem eftersom varje nivå kräver ett visst antal fragment för att låsa upp dem.
  • instagram viewer
  • Energiblock: På samma sätt som kuberna som du bär runt i Portal får du energiblock i polaritet. Sätt ett rött energiblock i dess röda receptor så aktiverar du någon switch för att hjälpa dig genom den nivån.

Grafik och spel

När du väl vet grunderna i Polaritet kommer spelet ner till mässing. Med fysikens lagar måste du aktivera rätt triggers och switchar för att samla alla datafragment på en nivå och nå utgången. Du kommer att behöva aktivera rörliga plattformar, hoppa på boosters som lanserar dig till oåtkomliga platser och smart använda dina energiblock för att ta reda på hur du kommer dit.

Polaritet-Android-Game-Energy-Block

Jag har blandade känslor om det visuella med polaritet. Det är de inte så polerad som Dead Trigger 2 Dead Trigger 2: A Refined Shooter For The Casual Mobile GamerMed Dead Trigger 2-utvecklaren har Madfinger Games gjort uppföljaren till en av de bästa mobila zombie-skyttarna lättillgängliga för den avslappnade spelaren och uppdelat den i bitstora bitar. Läs mer , men de är inte heller dåliga. Jag tycker inte att det är rättvist att jämföra mobilspel med konsol- eller PC-spel ännu, även om de kommer dit. Låt oss just nu säga det här: Polaritet ser inte dåligt ut och det finns inga bländande fel som sticker ut. Det är tillräckligt bra för mig.

Polaritetsstyrningssystemet kan dock använda viss förfining. Spelat i liggande läge har du en riktningsdyna till vänster och du siktar med höger sida av skärmen. Till vänster finns också en interaktionsknapp (för att plocka upp energiblock eller aktivera strömställare) medan höger har polaritetsknappen och en hoppknapp. Problemet är att placeringen av dessa inte kan anpassas, och du kan inte heller välja att låta hela vänstersidan fungera som en riktningsdyna, vilket är vanligt för nyligen första personspel på pekskärmar. Resultatet är att det känns bekvämt att använda bara på en viss skärmstorlek. Jag försökte spelet på olika skärmstorlekar: 4 ″, 5 ″, 5,5 ″, 7 ″ och 10 ″. Spelet är bekvämt från 5 till 7 tum. På fyra skärmar är det för trångt. På 10 ″ skärmar börjar tummen skada efter ett tag. Att kunna anpassa kontrollerna skulle ha gjort spelet mycket roligare än det är för närvarande.

Polaritet-Android-Game-Level-Map

Pussel är ganska utmanande, men aldrig så svåra att du behöver slå upp ett genomgång eller vara fast i timmar. Du kommer alltid att räkna ut det så småningom. Men det faktum att det får dig att tänka och inte bara blåsa igenom är ganska tilltalande. Jag är mycket nöjd med spelets svårighetsnivå som om det hade varit lite svårare eller enklare, spelet hade inte varit värt det. Och spelet är verkligen allt som Polaritet har för det.

Saknar en själ

Jag förstår inte de människor som har jämfört Polaritet med Portal. För mig verkar det som om de helt missade det som gör Portal till ett så spännande spel. Det är inte bara pussel- och fysikmotorn, även om de är fantastiska. Även om det inte är lika bra, kan polaritet hålla sitt i den avdelningen.

Där portal verkligen lyser är att få dig att känna dig som en fångad korsfarare och försöka bryta dig loss. Det finns en övertygande historia genom att göra att du bryr dig om din karaktär. Och så finns det GlaDOS, en av bästa videospel skurken Mina tre favoritvideospelantagonister of All TimeFörra veckan på MUO Gaming pratade jag om mina favoritvideospelspel-huvudpersoner. När allt, alla älskar killen. Det finns fortfarande något att säga för en stor skurk i ett spel. De ger... Läs mer av all tid.

Polaritet-Android-Game-Jump-Booster

Jag förväntar mig inte att Polarity ska ha den nivån på engagemang med tanke på den stora skillnaden i budgetar, men Bluebutton Games kunde fortfarande ha gjort bättre. Det finns en svag historia som berättas i text i början av spelet och sedan lämnar du dig själv. Något sådant fungerar i Angry Birds, men det är inte det som första personläget handlar om. Första person-spel handlar om att få spelaren att känna sig uppslukad, utnyttja spelarens perspektiv. De behöver djupa berättelser, de måste få spelaren att bry sig om hans karaktär. Och de måste få spelaren att känna att han är en del av en verklig värld.

Polaritet vs. Portal? Ge mig en paus, det är inte ens en tävling. Polaritet är ett roligt spel, men det saknar en själ.

TL; DR

Polaritet-Android-Game-Crazy-Physics

Polaritet är inte det första spelet som inspirerats av Portal, som vi har sett med Mari0 Upplev den perfekta kombinationen av Mario & Portal med Mari0Ser du någonsin Nintendo och Valve träffas för att skapa något vackert? Nej? Inte jag heller. Tack och lov tillverkade de snälla människorna på Stabyourself detta hypotetiska spelkärlek helt på egen hand, och det har kommit ... Läs mer , men kanske är jämförelsen orättvis i första hand. Om du behandlar Polaritet som ett spel oberoende av Portal, är det ett solidt pusselspel som spelas ur ett ovanligt första-personperspektiv.

  • De goda: Fysikmotorn är solid och spelet är kul.
  • Det dåliga: Grafiken är mellanliggande, kontrollerna är obekväma på små skärmar och stora surfplattor.
  • Den fula: Avsaknaden av en fascinerande historia och den sterila miljön gör att du bryr dig om resultatet. Det är en ren cerebral process.

Dom: För $ 1,12 bör du hämta det och det är roligt så länge du inte förväntar dig en "portal för mobiler."

Mihir Patkar skriver om teknik och produktivitet när han inte binge titta på återkörningar.