Annons
Den fjärde väggen är den osynliga väggen som skiljer publiken från en föreställning, vare sig det är på scenen, på TV, i filmer eller i videospel. Brytning den fjärde väggen är när en artist utplånar idén om den osynliga väggen och pratar direkt med en publik. Detta är hur Fjärde väggen, ett indiespel för Windows, fick sitt namn.
Konceptet påverkar dock inte spelet. Vad som påverkar det är att krama med våra uppfattningar om vad som är möjligt inom en 2D-miljö Topp 20 plattformsspel genom tidernaMed tusentals videospel, var börjar du när du vill spela bäst? Här är vår definitiva guide om de bästa 20 plattformsspelarna genom tiderna. Läs mer . Screen-wrap eller wraparound är en välkänd och vanlig spelmekaniker, men tänk om vi skulle kunna manipulera effekten? Den fjärde väggen i det här fallet är spelaren som har kontroll över när skärmomslag kommer in i spelet.
The Fourth Wall Game
Fjärde väggen spel är ett bedrägligt enkelt plattformsspel som har mycket mer än vad du först kommer att inse. Det skapades av Pig Trigger-teamet vid DigiPen Institute of Technology, och även om det ser lite ut snyggt med sitt färgschema eller svart, vitt och grått, kommer dess spel att hålla dig spela från början till slutet.

Du spelar en trollkarl som utgår från ett äventyr som barn och tillbringar hela sitt liv med att utforska. Det betyder inte att det här är ett epos Final Fantasy- eller Skyrim-stil spel på ett sätt. I själva verket behandlas tanken om att tiden går på ett enkelt och ganska vackert sätt. Du åkte som ung pojke, med dina föräldrar som ser dig på din resa, och när du når slutet är du mycket äldre och förhoppningsvis klokare.
Fjärde väggen tar bara de mest erfarna spelarna mellan 15 och 30 minuter att slutföra. Det är om du inte fastnar, osäker på vad du behöver göra för att gå vidare vid flera tillfällen, som jag gjorde. Även om du susar igenom det kommer du att vara glad att du spelade den. Fjärde väggen är verkligen en upplevelse och beroendeframkallande vid det.
Enkelhet personifierad
Fjärde väggen är så enkelt som de kommer. Färgerna är dämpade och den centrala karaktären är uppenbar. Pussel är tuffa men aldrig så frustrerande. Det finns inga ljudeffekter, istället finns det en aural underbyggnad som låter som Jean Michel Jarre på syra. Det skapar stämningen och fångar atmosfären perfekt.
Tänker utanför boxen

Att lyckas kl Fjärde väggen måste du tänka utanför rutan, både bokstavligen och bildligt. När du når skärmen som visas ovan får du förmågan att kontrollera din miljö genom att slå på eller stänga av skärmbrytaren. Guiden karaktär, som du har blivit, har nu chansen att kontrollera hans framsteg genom spelet. Eller åtminstone du gör det, med ett enkelt tryck på 'Ctrl' -tangenten.
Utöver denna punkt kommer du ständigt att möta hinder som är omöjliga att korsa utan hjälp av skärmomslag. Genom att placera dig själv på exakt rätt plats innan du trycker på 'Ctrl' kan du i huvudsak vända dig det omgivande området till din fördel, vilket möjliggör säker passering för den karaktär vars liv nu finns i din händer.
Du kommer att möta många hinder, inklusive lavaflöden, flytande plattformar och besvärliga grisar (men inte de tjuvande från Arga fåglar 5 skäl Angry Birds är så jävligt beroendeframkallandeJag heter Dave Parrack, jag är en 34-årig frilansförfattare från England och jag har problem. Jag är beroende av att spela Angry Birds. Hakad på katapultande fjädern av massförstörelsevapen till självmorda grisar ... Läs mer ). Allt presenteras för dig utan några instruktioner eller självstudier. Spelet är så enkelt att du instinktivt vet vad du måste göra. Det handlar bara om att hantera det.

Värt besväret
Du undrar kanske om det är värt ansträngningen. Kan du bry dig om att spela ett spel som beskattar din grå materia bara lite? Om du är en Call Of Duty freak och egentligen precis som att skjuta skiten ur människor då kanske inte. För resten av oss, som inte bryr oss om att tänka utanför rutan och dela i lite problemlösning då och då, Fjärde väggen är väl värt ansträngningen.
Jag upplevde ett par tekniska problem när spelet kraschade, men ingenting som visade sig vara ett stort problem. Och jag beskatte min redan överarbetade laptop ganska hårt då. Det enkla nöjet jag fick från spelet innebar att jag bara startade programmet en gång till och återupptogs från min sista sparpunkt.
Slutsatser
Fjärde väggen är det enda spelet jag någonsin har spelat där faller från en stor höjd kan vara nyckeln till progression snarare än en handling som kommer att leda till en förtidlig död. Och det är något ganska fascinerande med att ändra reglerna som vanligtvis styr mekanismen för plattformsspelare.
Detta är ett av dessa indie-spel som, när de betraktas som ett kollektiv med andra innovativa indie-spel, börjar förändra spelbranschen inifrån. Lite innovation och en gnista av kreativitet kan gå långt. Jag önskar bara att jag hade tänkt på konceptet bakom Fjärde väggen först.
Dave Parrack är en brittisk författare med fascination för allt teknik. Med över 10 års erfarenhet av att skriva för onlinepublikationer är han nu vice redaktör på MakeUseOf.