Annons
Under videospel har historien varit fler än de flesta tror. Folk tänker på dominans av Sega och Nintendo i främsta av videospel, och naturligtvis Atari Atari Arcade - Spela retro videospel i HTML5 [MUO Gaming]Den som spelar tv-spel idag är en stor tacksam skuld till Atari och grundarna och ingenjörerna som arbetade för företaget under de formativa åren. Atari var ansvarig för många av ... Läs mer VCS (alias Atari 2600) innan det. I modern tid tänker spelare på Sony, Microsoft och Nintendo som de stora tre. Naturligtvis är detta sant idag, men tillbaka på dagen träffade alla typer av udda system marknaden, av vilka några var från de stora företagen, och av en eller annan anledning tycktes de bara aldrig få tag på spelare på tid.
Det är verkligen synd, för vissa konsoler som lanserade och misslyckades eländigt var faktiskt bra idéer. Vissa misslyckades på grund av dålig körning, medan andra kördes bra och bara inte fick någon ånga med spelgemenskapen som helhet. Av en eller annan anledning hade var och en av dessa konsoler något att göra, även om det inte lyckades. I vissa fall känner jag mig dålig för företagen eftersom konsolen var välgjord, i andra fall måste företagen förlåtas för att ha en bra idé.
Hur som helst, konsolerna som följde var alla bra idéer som helt enkelt inte lyckades på den konkurrenskraftiga videospelmarknaden.
Virtuell pojke
Låt mig få detta ur vägen just nu - den virtuella pojken är en flammande hög med skräp. Men det var en fantastisk idé. Nintendos första tillkännagivande av ett system där du placerar ditt ansikte i systemet och kommer in i en virtuell värld var en av de mest spännande i videospel historia. Då insåg vi att systemet bara kunde göra färgen röd, och det orsakade mer smärta än kul under spelet.
Det är synd verkligen; Virtual Boy kunde ha varit fantastisk, men det var för långt före sin tid och tekniken var inte där för att skapa ett system som det här. Nintendo avbröt den kort efter lanseringen och med goda skäl.
Neo Geo
Neo Geo var långt före sin tid. Det var bokstavligen en hel konsolgeneration före sin konkurrens när det gäller hårdvara. Det erbjöd kvalitet på grafik och spel som var i nivå med tidens arkader, vilket var mer än någon annan konsol kunde säga. Den kom också med en prislapp som också var lite för nära en arkadmaskin.
Det träffade den amerikanska marknaden på 649,99 dollar. För att sätta det i perspektiv slog PS3 marknaden på $ 600 15 år senare, och folk klagade över att det var för dyrt. Systemet var fantastiskt, men det hade aldrig en chans till det priset.
Dreamcast
Dreamcast är enligt min mening en av de bästa videospelkonsolerna som någonsin har släppts. Den hade grafik som låg före tävlingen, en fantastisk kontroller med coola visuella minneskort, en elegant design och några bra spel 6 Dreamcast-spel som står tidens test [MUO Gaming]På många sätt är Dreamcast den glömda konsolen i videospelens historia. Det såldes inte bra, det höll sig inte länge och det levde aldrig riktigt upp till sitt tidiga löfte. Men de som ... Läs mer . Men det misslyckades så dåligt att det fick Sega att lämna konsolmarknaden och flytta till att vara ett programvaruföretag.
Kanske bränns konsumenterna av Segas udda strategi att släppa 32X, Sega CD och Saturn så nära varandra. Hursomhelst är Dreamcast ett system som inte förtjänade sitt öde, och det kommer alltid att ha en speciell plats i hjärtan av spelare överallt.
Vectrex
Jag går riktigt old school på den här, men Vectrex förtjänar att bli nämnd. Vectrex innehöll vacker vektorbaserad grafik som såg mycket bättre ut än de andra videospelkonsolerna i början av 80-talet. Den innehöll också en fantastisk arkadliknande kontroller som gjorde det möjligt för utvecklare att skapa spel som nära konkurrerade med arkadernas.
Det sorgliga är att Vectrex inte röra någonting; det var helt enkelt ett offer för timing. Den lanserades precis vid den stora videospelkraschen 1983, och vid den tidpunkten kunde ingen ny videospelkonsol ha lyckats. Det förlorade Milton Bradley, eventuella ägare av enheten, tiotals miljoner dollar.
Game Boy Micro
Game Boy Micro var inte så mycket av ett misslyckande som några av de andra konsolerna på listan, men det var verkligen inte en framgång. Det är olyckligt, eftersom det här var en fantastisk handhållen konsol. Det byggdes på GameBoy Advanced-plattformen, och Nintendo ledde väsentligen till slakt med DS-släppningen. Denna sak är symbolen för handhållen spel.
Den är helt liten och är perfekt för att bära med sig i fickan. Det kom också med en bättre bakgrundsbelyst skärm än föregångaren, GameBoy Advanced SP. Det kan vara en av de bästa Nintendo-handdatorerna när det gäller portabilitet, men det hade inte en chans att gå upp mot Nintendos egen DS.
Slutsats
Det finns många andra misslyckade videospelkonsoler som CD-i, 3DO, Atari Jaguar, Atari Linx och Sega 32X, men dessa konsoler var säkert inte bra idéer. De på den här listan var faktiskt bra konsoler (utom Virtual Boy), de hade bara dålig timing eller dålig utförande som hindrade dem från att lyckas. Det är synd, men dessa misslyckanden har hjälpt till att leda videospel till var de är idag, och det är en bra plats.
Kommer det att finnas nya misslyckanden i den nuvarande generationen? Är Wii U 6 gåvor för spelare på din semester shoppinglista [MUO Gaming]Semesterperioden är över oss. Hardcore-spelaren i ditt liv kommer att vilja att några häftiga videospelsutrustningar ska följa med sin hobby. Det finns massor av coola saker för spelare ... Läs mer och PS Vita PlayStation Vita 3G / Wi-Fi Review And GiveawayIdag tittar vi på PlayStation Vita (speciellt 3G / Wi-Fi-modellen), Sonys senaste inträde i det bärbara spelutrymmet. Hur kommer det att hålla sig? Läs recensionen för att ta reda på den. Dessutom ska vi ... Läs mer på en dålig väg? Endast tiden kommer att visa sig, men historien har ett sätt att upprepa sig själv.
Dave LeClair älskar spel på konsol, PC, mobil, handhållen och alla elektroniska enheter som kan spela dem! Han hanterar avsnittet erbjudanden, skriver artiklar och gör massor av bakom kulisserna på MakeUseOf.