Annons

Oavsett hur övertygande ett videospel kan vara, är det trevligt att bli distraherad då och då - och den bästa typen av distraktion är spelet inom ett spel. Sidesuppdrag och delplaner Spela det på ditt sätt: 4 sandlådespel som råder över restenEtt dåligt utfört sandlådespel är slöseri med tid, men när det görs rätt kan det transportera dig till en helt ny värld full av förundran, spänning och upplevelser. Läs mer är bra, men det finns något med minispel (när de körs korrekt) som verkligen utplånar upplevelsen.

Till exempel, Final Fantasy VII är ökänt för de många minispel som kan spelas på Gold Saucer - stridsarenan, arkaden, chocobo-racing och mer. Och även om dessa är fantastiska, finns det en viss typ av minispel som alltid får en annan typ av intresse: kortspelet.

Med nyligen lanserad av Witcher 3, spelare fick ytterligare en RPG som levereras komplett med ett fiktivt kortspel i världen. Det är ganska bra också, så vi trodde att det nu skulle vara en bra tid att besöka de bästa kortbaserade minispel som vi någonsin har sett.

instagram viewer

Gwent (Witcher 3)

Låt oss börja med den som inspirerade det här stycket: Gwent från Witcher 3. Detta är ett kortspel som inte känns som ett traditionellt kortspel, vilket kan vara bra eller dåligt beroende på vad du letar efter. Det är inte den mest originella idén, men den känns ny och det är tillräckligt bra för mig.

Hur det spelas: Två spelare, som båda börjar med 10 slumpmässigt utdragna kort, vänder på att placera ett kort åt gången på brädet. Varje kort har ett poängvärde (kallas "styrka"), och den spelare som slutar med flest poäng på brädet är vinnaren av omgången. Låter tillräckligt enkelt, eller hur?

Här blir det unikt. Förutom punktvärdet har varje kort en position (antingen "melee", "ranged" eller "beleg"). Brädet delas upp i tre rader för varje spelare - en rad för melee, en för rangordnad och en för belägring - och dessa är bara där för att begränsa var kort kan placeras.

Enhetskort kan också ha speciella förmågor, som att öka styrkan hos ett annat kort eller återvinna kasserade kort. Slutligen finns det väderkort som minskar effektiviteten för vissa positioner (till exempel, frost reducerar alla melee-kort till en styrka).

Gwent är tre omgångar lång, så den första spelaren som vinner två omgångar är segern. Fångsten är att du bara har de ursprungligen dragna 10 korten för alla tre omgångarna. När en ny omgång startar, fyller du inte handen.

Varför det är fantastiskt: Gwent kommer inte att vinna några priser för "Mest innovativa mekaniker" eller "Årets bästa kortspel", och det är inte så komplicerat som ett riktigt kortspel som Hearthstone eller Magic: The Gathering. Men det förtjänar lite kredit för att vara mer än bara ett nummerbaserat logikspel.

Samspelet mellan enhetskort, förmågor, positioner och väder innebär att det finns en god bit strategi när du spelar Gwent. Det påminner om ett riktigt kollektivt kortspel som har försvunnit precis så att det förblir strategiskt samtidigt som det förblir snabbt och enkelt.

Triple Triad (Final Fantasy VIII)

Efter att ha debuterat för femton år sedan, Trippel triad från Final Fantasy VIII är utan tvekan den som väckte hela fascinationen för kortbaserade minispel i första hand. För att inte säga att det var den första i sitt slag, men det populariserade definitivt idén.

Hur det spelas: Triple Triad är ett head-to-head-spel som spelas på ett tre-för-tre-rutnät. Varje kort har fyra olika värden (från 1 upp till A), ett för var och en av kardinalriktningarna: upp, höger, ned och vänster. De två spelarna vänder sig att placera ett kort på brädet åt gången.

Målet är enkelt. När du lägger ner ett kort jämförs det med alla angränsande kort. Om ditt korts värde för den kanten är större än det intilliggande kortets värde får du innehavet av det kortet. När alla kortplatser är fyllda, vem som har mer kort är vinnaren.

Triple Triad har också några speciella spellägen, som att tillåta kombinationer och kedjor beroende på hur du fångar motståndarkort.

Varför det är fantastiskt: Triple Triad är den perfekta kombinationen av enkelhet och djup. Spelreglerna är lätta att hämta, även en komplett nybörjare kan förstå hur man spelar inom några minuter. Strategin är där, men den är inte överväldigande.

Men jag tror att mycket av dragningen bakom Triple Triad kom från den samlingsbara aspekten Prova din hand på dessa 3 fantastiska iOS-samlarkortspelVill du ta din kollektiva kortvanor bortom döda träd? Din iPad har tillgång till digitala utgåvor av några av de längsta körbara samlarkortspelen (CCG) som finns - och inträde är gratis! Läs mer . Varje kort förkroppsligar en varelse i spelet eller en huvudperson i berättelsen. Att få ett Bahamut-kort var lika fantastiskt för sin statistik som för den prestation som den representerade.

Det verkliga beviset på Triple Triads storhet är att jag skulle vilja spela det om det var ett verkligt spel i verkliga livet. Det hade en begränsad körning med tryckta kort, men tyvärr var det bara i Japan och det dog ut ganska snabbt.

Tetra Master (Final Fantasy IX)

Efter uppföljningen av Triple Triads framgång implementerade Squaresoft ett mer komplext kortspel i Final Fantasy IX kallad Tetra Master. Medan de flesta anser Triple Triad vara det bättre spelet, har Tetra Master sina egna underliga saker som är värda att känna igen.

Hur det spelas: Eftersom det ursprungliga spelet spelades på ett tre-för-tre rutnät följer det naturligtvis att det här skulle spelas på ett fyra-för-fyra rutnät. Och istället för att varje kort har fyra kardinalvärden, skakar Tetra Master upp det med ett system som vinklar på veckat.

Varje kort har fortfarande fyra värden, men de är sekventiella och var och en representerar en annan statistik:

  • Det första värdet är Power och sträcker sig från 0 till F.
  • Det andra värdet är Battle Class och kan vara P, M, X eller A.
  • Det tredje värdet är Physical Defense och sträcker sig från 0 till F.
  • Det fjärde värdet är Magical Defense och sträcker sig från 0 till F.

När ett kort placeras, attackerar det angränsande kort. Korten har pilar som anger riktningarna i vilka de attackerar. Resultaten lösas baserat på angriparens makt och försvararens försvar; vilket försvar som används beror på angriparens Battle Class.

Varför det är fantastiskt: Reglerna för Tetra Master gör det mycket tydligt att utvecklingen av detta kortspel är mycket mer komplex än föregångaren. Men den extra biten av komplexitet - i kombination med den ökade kortstorleken - ger en sund ökning av strategin.

Jag måste erkänna att Tetra Master-systemen har en fin touch av originalitet för dem. Det faktum att ett kort lätt kan summeras som ”3P60” är bekvämt, även om det är lite svårt att avkoda vid första anblicken.

I slutändan är Tetra Master det bättre spelet för de som verkligen vill tänka, vilket förmodligen är anledningen till att det aldrig kommer att överträffa nischöverträdelse. För enkelheter som jag är Triple Triad att föredra.

Pazaak (Knights of the Old Republic)

När vi flyttar bort från de komplicerade fantasy-kortspelen kommer vi fram till Pazaak från Riddare av den gamla republiken. Detta kortspel, som fans av KOTOR tenderar att älska, är som en futuristisk version av Blackjack.

Hur det spelas: Detta head-to-head-spel spelas på två separata tre-för-tre rutnät, ett för varje spelare. Korten i Pazaak är numrerade mellan 1 och 10 och kan vara antingen positiva eller negativa. Under varje spelares tur får de ett kort från huset och spelar sedan ett kort från sin hand.

Målet är att få korten på ditt kort upp till 20 utan att gå över. Om du går över förlorar du. Om din motståndare går över förlorar de. Om du fyller ditt bräde när du stannar under 20 år vinner du på baksidan. Den första som vann tre matcher är segern.

Varför det är fantastiskt: Det finns en anledning till att Blackjack är så populärt runt om i världen: det är enkelt, strategiskt, men har precis tillräckligt med tur för att göra det spännande utan att vara frustrerande. Som en utveckling av konceptet behåller Pazaak allt det som gör Blackjack bra medan han presenterar en twist på spelet.

Jag tror att det som utvidgar Pazakes överklagande är att du inte spelar direkt mot din motståndare. Det har mer av ett "Jag spelar mitt spel, du spelar ditt spel och vi får se vem som spelar bättre" känsla för det, vilket gör förluster lättare att svälja och minskar stressen som skulle vara där om det var mer av en konkurrenskraftig spel.

Caravan (Fallout: New Vegas)

Fallout: New Vegas äger rum i en post-apokalyptisk värld som kan vara ganska trist, och det är därför det är fantastiskt att Bethesda inkluderade ett kortspel i världen, Husvagn, för att ge dig en andning från allt. Det är små detaljer som det här som gör New Vegasvärdig årets spel 7 Årets spel som var värda att vänta Läs mer .

Hur det spelas: Caravan spelas med vanliga spelkort som samlas in hela New Vegas. Varje spelare försöker bygga tre separata buntar kort (kallad ”husvagnar”) så att var och en summerar upp till ett värde mellan 21 och 26 inklusive.

Varje stack matchas mot en av motståndarens stackar. Målet är att överträffa motståndaren i varje matchup medan han håller sig inom gränsen 21 till 26. En extra dos strategi kommer från användningen av ansiktskort, vilket kan störa flödet av spel. Till exempel kan knektar ta bort kort från brädet.

Varför det är fantastiskt: Det finns delar av Blackjack här, vilket innebär att reglerna är bekanta för spelare och därför enkla att plocka upp, men det övergripande spelet är unikt nog att det känns som sin egen sak. I världsbyggande termer gör Caravan New Vegas känns som en levande, andande värld Färdiggjort GTA V? 7 fler öppna världar att spela igenomSå du har plöjt all din fritid för att slå GTA V men ändå ha den öppna världen klia? Goda nyheter, vi har samlat 8 av våra favorit sandlådespel för att spela igenom nästa. Läs mer .

Men spelet i sig är kul, och det är det som verkligen betyder. Det faktum att du kan satsa valuta mot din motståndare och gå bort med en tyngre plånbok är bara glasyr på kakan. Det är ett bra sätt att passera tiden utan att känna att du slösar bort tid.

Berätta för oss dina favoritkortminiatyrer

Det jag gillar med de nämnda kortspelen är att de alla är tillräckligt robusta för att de kan vara faktiska spel i den verkliga världen om någon skulle gå vidare och producerade dem. Triple Triad försökte redan något liknande, och jag tror att det skulle vara fantastiskt om de andra försökte något liknande.

Men det här är inte de enda, jag är säker. Vilka kortbaserade minispel har jag missat? Vilka gillar du bäst? Dela dina tankar med oss ​​i kommentarerna nedan!

Joel Lee har en B.S. inom datavetenskap och mer än sex års yrkeserfarenhet. Han är chefredaktör för MakeUseOf.