Annons
"Varning, nedsmällande överhängande!" Ditt uppdrag: bygga försvar för att döda kryper och skydda tornet. Låter tillräckligt enkelt, eller hur? Tro inte ett ögonblick att det inte kommer att bli en utmaning.
Vi har älskat dessa tornförsvarsspel för vad de har att erbjuda - de är enkla, enkla att lära sig och viktigast av allt, riktigt kul att spela. Men vilka är de bästa tornförsvarspelen för iPhone? Det första namnet som kommer till minnet är Fieldrunners - Jag är ganska säker på att nästan alla som äger en iPhone skulle ha spelat eller sett det här spelet i aktion. Det är spännande och ärligt talat ganska beroendeframkallande.
Vad? Tror du att jag bara kommer att överlämna pokalen till Fieldrunners? Tänk om. Jag har hittat ett par utmanare som strävar efter att regera seger. Ta reda på vilka spel som fick Fieldrunners trosor i en knut efter hoppet.
Ge bort: Vi har 5 kampanjkoder för varje spel som listas här som ska ges bort till våra läsare. Hur får du en? Instruktioner finns i slutet av inlägget.
Fieldrunners
För de som inte är bekanta med det här spelet, låt mig köra dig genom en kort introduktion. Om minnet fungerar korrekt var Fieldrunners det första riktiga tornförsvarspelet för iPhone. Under den tiden hade det inget ljud (om jag inte misstar mig) och hade bara en karta men det har säkert kommit långt sedan dess.

Fieldrunners har nu flera kartor och spellägen såväl som en spännande ny eldkraft i sitt arsenal. Till skillnad från andra tornförsvarsspel har den inte en fast väg för kryperna att gå in. Och det är inte en dålig sak eftersom du kan skapa din egen väg genom att bygga dina vapen på ett sådant sätt för att avgöra vart kryperna ska gå. Detta möjliggjorde ett visst sätt att fuska genom att rikta kryperna fram och tillbaka raderna med vapen.

Fieldrunners är den typen av spel som bara fortsätter och fortsätter. Det handlar inte mycket om planering så att du kan ha kul med det oavsett om du spelar i 5 minuter eller 5 timmar. Nästa version av Fieldrunners kommer att integrera sociala leknätverk som gör att du kan skicka in hög poäng och utmana vänner.

Vad jag gillar med Fieldrunners:
- -Där livliga färger gör det visuellt tilltalande
- -En "chef" var tionde omgång ger en viss utmaning
- - Massor av tydligt olika kryp, var och en med sina egna styrkor och svagheter
- -En speciell metod för fusk gör att vinningen är ganska säker
Fieldrunners [iTunes Store-länk] är tillgängligt från iTunes Store till $ 2,99.
En mycket värdig utmanare faktiskt. Star Defense är ett fantastiskt, grafiskt intensivt 3D Tower Defense-spel i rymden. Ditt uppdrag är att skydda universum som består av sju världar från främmande invasion.

Det som skiljer sig i Star Defense är det faktum att det drog sig bort från normen, tog ett enkelt tornförsvarsspel och gjorde det 3-dimensionellt. Resultatet? Helt enkelt fantastiskt. När ngmoco debuterade Star Defense i WWDC tidigare i år, jag blev blåst bort. Realistiskt sett är det minst sagt inte att spela det här spelet på min 2G iPhone. Ändå hindrade det inte mina vänner från att ständigt låna den bara för att spela Star Defense.

I detta spel attackerar krypningarna i vågor; med ett litet intervall emellan så att du kan köpa nya försvar och uppgradera befintliga. När du är klar, slå på timern och nästa våg av kryp kommer att dyka upp. Det finns en fast väg så att du vet exakt var kryperna kommer att komma från.

Efter att ha visat dig galaxkartan med sju världar att skydda, antogs en slutpunkt. Detta spel sätter trycket på dig tidigt. Med andra ord har du ett uppdrag och det här spelet är inte bara för skojs skull. Du måste liksom avsluta det.

Vad jag gillar med Star Defense:
- -Mycket olika spel och presentation, 3D lägger till en "wow" faktor
- -Mission-baserad, kan vara givande om det spelas konsekvent
- Stöder
plus +
- socialt leknätverk
- -Förhandsvisning av nästa våg av kryp gör det möjligt att förbereda det
Star Defense är perfekt för genomsnittliga till seriösa spelare med drivkraften för att slutföra spelet.
Star Defense [länk till iTunes Store] är tillgängligt från iTunes Store till $ 0,99. Det finns en gratisversion som heter Star Defense Prelude [iTunes Store-länk] som erbjuder en av de sju världarna till alla som är villiga att försvara den.
Jag har grupperat dessa två spel tillsammans eftersom de har utvecklats av samma företag men faktiskt är de helt annorlunda. Geo-Defense (GD, kort sagt) erbjuder samma typ av spel som Star Defense, dvs. fast väg. GD Swarm å andra sidan tillåter dig att skapa din egen väg - liknande fältrunnare. Allt jag kan säga för båda dessa spel är: låt dig inte luras av den förenklade grafiken. Min första (och ärliga till Gud) reaktion när jag dödade mitt första kryp var: "Wooooaaaw!"

GD är inte särskilt bekymrad över sitt gränssnitt och presentation, som du tydligt kan se från de retro-snygga skärmdumparna ovan. Vad det saknar i presentationen, det utgörs i spelet - det är ju viktigare. Explosionerna efter att ha dödat kryp är inget mindre än fenomenala - chockvågor sprids över kartan och gnistor flyger överallt. Det blödar kaotiskt! Ibland dödar blasterna så många kryp att jag inte kan se någonting genom gnistorna men ändå sitter jag där och går, "Åh, ja."

GD Swarm är i princip samma spel men det gör att du kan placera dina försvar var du än vill och forma en väg för att kryperna ska gå igenom. Kryperna kommer ut genom den gröna sexhörningen och rör sig mot den röda. Och eftersom start- och slutpunkterna är hexagoner finns det uppenbarligen flera poster och utgångar.

Statiska bilder motiverar inte spelets otrolighet. Du måste prova det själv.

Vad jag gillar med GD och GD Swarm:
- -Ett extremt beroendeframkallande och enkelt att spela
- Stöder
OpenFeint
- , ett annat socialt leknätverk
- -Inte oerhört intensivt på grafik betyder smidigt spel på äldre iPhones
- -Spelar musik från iPod under spelet
Geo-Defense [iTunes Store-länk] och Geo-Defense Swarm [iTunes Store-länk] går båda för $ 1,99. Det finns en gratis version av GD med 2 av de 3 svårighetsnivåerna och 6 kartor [iTunes Store-länk] - fortfarande massor av kul.
Detta är ett lite mer komplext tornförsvarsspel jämfört med de första fyra. I Sentinel 2 spelar du en befälhavare som ansvarar för att försvara jorden mot främmande invasion (låter du bekant?). Grafiskt sett är spelet där uppe med Star Defense och Fieldrunners.

Förutom de vapen du kan bygga runt vägen finns det också flera andra försvarsalternativ som kan göras gällande efter att du har samlat tillräckligt med energi. De kommer ganska praktiskt om krypningen lyckades passera dina torn orkad.

Som jag sa, Sentinel 2 är lite mer komplicerad på grund av typen av kryp och olika vapenalternativ. Ändå är känslan av tillfredsställelse du får efter att ha dödat varje våg av kryp ungefär densamma. Spelet är också uppdragsbaserat som belönas genom att spela det ofta.

Vad jag gillar med Sentinel 2:
- -Interessant variation av vapen
- -Många olika typer av kryp, vissa kan vara osynliga
- -Challenge vänner igenom
OpenFeint s
- socialt leknätverk
- -Snabbt framåtläge påskyndar spelet
- -Spelar iPod-musik under spelet

Sentinel 2: Earth Defense [länk till iTunes Store] är priset till $ 2,99 men förspelet, Sentinel: Mars Defense [iTunes Store-länk] är gratis under en begränsad tid.
Förmodligen det tuffaste och mest utmanande tornförsvarspelet för iPhone, nedåt. Det finns en anledning till att det kallas TriDefense - kryper attack från marken, luften och vattnet. Det finns också flera inträdesplatser, vilket är det som gör det här spelet verkligen svårt att vinna. Märkligt nog, även om grafiken är ganska bra och erbjuder en anständig zoomnivå, tappade den inte ner på min 2G iPhone.

Så snart du börjar spela kommer du att märka hur enorm kartan du måste försvara. Anmälningsplatser indikeras av vågor på skärmens sidor. Spelet stöder 3-dimensionellt positionsljud - genom att använda hörlurar kan du "höra" var nästa våg kryper kommer från. Ja, det är ganska förvirrande.

TriDefense låter dig manipulera kartan. Genom att bygga runt ingångspunkterna (eller på vattnet) kan du diktera riktningen för kryperna att röra sig. Men luftburna krypningar fortsätter att resa när kråkan flyger. Återigen är kartan ganska enorm så att du måste hålla ett öga på kryp från alla håll.

Vad jag gillar med TriDefense:
- -Det är en allround: bra grafik, uppdragsbaserat spel
- -2x- och 4x-spelhastigheter
- -3D positionsljudstöd när du använder hörlurar
- -Stödjer OpenFeint sociala leknätverk
- -Betoning av spel är på vapen och strategi, inte på kryper

TriDefense är verkligen svårt att slå. Det krävs en dedikerad spelare för att vinna den; så det erbjuder långsiktiga spelmöjligheter.
Till $ 2,99 är TriDefense [iTunes Store-länk] en stjäla för timmar med roligt det ger. Det finns en gratisversion tillgänglig [iTunes Store Link] som paketerar handledning och Mission: 01.
Ge bort: Vi har 5 kampanjkoder för varje spel att ge bort! Gäller endast för amerikanska iTunes Store-konton. För att ta hand om något av dessa spännande tornförsvarsspel, antingen:
- 1. Dela detta inlägg på Facebook genom att klicka på Dela-knappen nedan eller;
- 2. Klicka på retweet-knappen för att dela på Twitter eller;
- 3. Gör båda!
Berätta för oss var du har delat det och vilket spel du föredrar: Fieldrunners, Star Defense, Geo-Defense, Geo-Defense Swarm, Sentinel 2 eller TriDefense. Du får bara välja ett. Glöm inte att ange din e-post så att vi kan komma i kontakt med dig. Givningen kommer att ta slut när vi har fått 100 förfrågningar på juldagen. Vinnarna kommer att väljas slumpmässigt. Njut av!
Jackson Chung, M.D. är MakeUseOfs verkställande direktör. Trots att han hade en medicinsk examen har han alltid brunnit åt teknik, och det var så han blev MakeUseOfs första Mac-författare. Han har nära 20 års erfarenhet av att arbeta med Apple-datorer.