Annons
Orden "konsolport" är skrämmande för de flesta datorspelare. Vi har i många år levt i skuggan av den mer mainstream konsolindustrin. Utgivare skjuter ofta portar som är buggy, svåra att kontrollera och bara något mer attraktiva än deras konsol motsvarigheter.
Det finns dock undantag. Ibland ges en utvecklare chansen att göra det rätt och kan dra ut en PC-version som utnyttjar plattformens styrka. Dessa portar är faktiskt så bra att du kanske vill köpa spelet en andra gång trots att du redan har gjort det på din konsol.
Kriterier
Några nya titlar, som Skyrim 3 skäl som alla spelare behöver spela Elder Scrolls V: SkyrimEtt av de mest efterlängtade spelen under denna högsäsong var The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty och Battlefield är fantastiska spel, men det är underbart att se något lite annorlunda bli ett ... Läs mer och Battlefield 3, utvecklades för PC och konsoler samtidigt. Dessa spel är utan tvekan konsolportar eftersom de utvecklades främst för konsolen, men de kom ut på både PC och konsol samtidigt. Om du ville ha PC-versionen har du antagligen redan tagit den upp.
Vi kommer att begränsa vårt val till titlar som kom ut först för konsolen och sedan senare skickades till datorn. Det här är spel du kanske har spelat på konsolen och haft, men som aldrig gick tillbaka för att prova på din dator.
Masseffekt
Bioware har en lång historia av framgångsrika konsolportar, även om de inte alltid gör portingen själva. Mass Effect PC-versionen var särskilt bra eftersom, till skillnad från de flesta portar, gjordes några betydande förändringar i spelet för att göra det mer spelbart på PC: n.
De flesta av dessa förändringar avser gränssnittet. Spelet erbjuder fortfarande en pausmeny, men det finns också nya snabbtangenter som kan användas för att ge snabb förmåga åtkomst. Visuella element har också reviderats med skarpare text och menyer som är optimerade för användning med en mus. Lagerstyrning kunde ha översynts mer omfattande, men fungerar fortfarande bättre än med en gamepad.
Andra förbättringar inkluderar bättre grafik, ett nytt hacking-minispel och något reviderade kontroller för landningsfordonet Mako. Alla dessa mindre tweaks gör ett redan fantastiskt spel ännu bättre, och slutresultatet är den bästa versionen av Biowares klassiker.
Masseffekt 2 är också bättre på datorn, och om demon är någon indikation, Masseffekt 3 för PC kommer att slå snot från konsolversionen. Se efter att det släpps den 6 marsth bredvid Xbox 360-utgåvan.
Alan Wake

Införandet av detta spel visar den förändring för förmögenhet som inträffade i spelindustrin i mitten av det senaste decenniet. Alan Wake ursprungligen visades som en Xbox 360 och Windows-titel 2006, men släpptes endast för 360 2009 - till olycka med PC-fanatiker.
Nu har utvecklarna äntligen kommit fram för att släppa PC-versionen.
Väntan har belönats genom att båda DLC-paketen inkluderas på Xbox 360. Fans kommer också gärna att se att spelet har en mängd olika grafikkonfigurationer tillgängliga, något som konsolportar ofta inte inkluderar. PC-fans såg ursprungligen fram emot Alan Wake delvis för att det lovade utmärkt grafik som gjorde uppfinningsrikt belysning och om du har en välutrustad spelrigg blir du inte besviken.
Du hittar inte några justeringar av spelet, vilket är bra av mig (jag älskade Xbox 360-versionen) men kanske inte gör alla lyckliga. Steam-prestationer och Steam Cloud stöds dock, så åtminstone är det lätt att spela på flera datorer.
Tom Clancy's Splinter Cell

Spelare pratar inte så mycket om Splinter Cell dessa dagar. Det är en besvikelse - det var ju en av de ursprungliga Xbox-kärntitlarna och franchisen inkluderade flera av de bästa stealth-action-spel som någonsin har släppts. Nya flops som Dubbelagent och Övertygelse verkar ha bränt upp mest av Splinter Cell's trovärdighet.
Det är synd. Inte bara för Splinter Cell var bra, men också för att det var absolut Fantastisk på datorn. Grafikkvaliteten förbättrades avsevärt, och medan spelet börjar visa sin ålder (den ursprungliga titeln släpptes 2002) är den skuggtunga grafikstilen fortfarande slående. Splinter Cell gynnades också av de mer exakta kontrollerna som finns på en dator, vilket gör action mer flytande och minskar spelets svårighet något (ditt mål är mycket mer exakt med en mus).
Om du vill ge Splinter Cell en annan virvel, gå till den ursprungliga trilogin av Splinter Cell, Pandora imorgon och Kaosteori. Du kan hämta alla tre spelen för mindre än $ 20 på Amazon. Bara ett varningsord - det här är gamla spel, och även om de fungerar bra på min Windows 7-dator har jag hört talas om användare som har problem med att köra dem på Windows Vista / 7-maskiner. Originalet är tillgängligt för Mac men publiceras inte längre.
Fable: The Lost Chapters

Fabel var den mest nedslående titeln som släpptes för Xbox. Det var inte ett dåligt spel, men det lovade att vara massivt guld och visade sig vara en okej action-RPG med so-kontroller och en ovanlig mängd buggar för en konsol-titel.
Jag uppskattade spelet först efter att ha spelat Fable: The Lost Chapters några år senare. Action RPGs känns vanligtvis smidigare med tangentbord och mus (enligt min mening) och de bättre kontrollerna hjälpte mig att uppskatta det faktum att Fabel har utmärkt kärnspel. The Lost Chapters innehåller också ett antal extra uppdrag, vapen och trollformler som inte fanns i konsolspelet, och det är fantastiskt, eftersom originalet faktiskt var lite lätt på innehållet.
Tycka om Splinter Cell, detta är en äldre titel, så de grafikförbättringar som gjorts för PC-versionen balanseras utifrån titelens ålder. Å andra sidan, du kan hämta det för bara $ 10.99 och en Mac-version är tillgänglig för $ 29.99.
Grand Theft Auto San Andreas

Rockstar hamnar alltid i det senaste Grand Theft Auto titlar till datorn - det är ju där serien föddes. Kvalitet kan dock träffas eller missas. Den senaste hamnen i Grand Theft Auto IV plågades av dålig prestanda, grafiska fel och problem med krascher.
Grand Theft Auto San Andreaså andra sidan blev väl mottagen när den landade på PC: n 2005. Vissa skulle hävda att detta beror på GTA: SA är det bästa spelet som hittills släppts i franchisen, och jag håller med om att detta är en del av anledningen till att PC-porten är så kul att spela. Den relativa bristen på buggar jämfört med andra GTA portar skadar inte heller.
Ändå har det mest intressanta inslaget i spelet inget att göra med sin utvecklare. Många PC-spelare uttryckte intresse för GTA: SA multiplayer, men inget sådant läge var inbyggt i spelet. Mod-utvecklare började snabbt arbeta med att fixa detta tillsyn. Resultatet blev Multi Theft Auto, vilket förmodligen är den bästa multispelars PC-mod som någonsin har gjorts. Du hittar inget bättre spel för att röra dig med vänner.
Slutsats
Listor med bästa spel är alltid subjektiva, så vad tycker du? Har du spelat en konsol till PC-port som du tycker var ännu bättre än de som listas här? Låt oss veta i kommentarerna.
Matthew Smith är frilansförfattare som bor i Portland Oregon. Han skriver och redigerar också för Digital Trends.