Annons

poesiÄr spelkonst?

Denna fråga har gett upphov till en diskussion som har pågått för den bättre delen av spelhistoriken. Med pro's and con's finns inget definitivt svar.

Vissa hävdar att spel är verkligen en konst, men inte en av dem större konst, som målning, poesi och läskunnighet. Men var drar du linjen?

Vissa spel integrerar dessa "Större konst" i ett spelkoncept. Det är svårt att besvara samma fråga igen när gränserna försvinner.

Idag har vi samlat tre poesievideospel - spel som uttrycker, testar eller är poesi.

Tyst konversation - skapad av Gregory Weir som ett "juli-projekt" - kanske bäst beskrivs som en fysiskt lässpel.

Gregory berättar hur han som barn började se strukturen på ord, meningar och stycken som något fysiskt. Detta spel växte ut ur den idén.

”... slutet på ett stycke var en spricka i en klippkant, och varje intryck var ett handtag. Jag kunde visualisera en liten person som springer längs linjerna och utforskar alla sprickor i historien. ”

silentconv

I tyst samtal springer du och hoppar igenom rader med berättelser och dikter. Målet med spelet är att "beröra" så många ord som möjligt, några av dem med ett högre "värde" än andra.

instagram viewer

Denna process av jagar ord, särskilt när de är poetiskt arrangerade runt nivån, gör att du läser verken närmare och koncentrerad. Det är ett mycket kreativt sätt att uppmana människor att intensivt läsa historier och dikter, och mer på grund av betygssystemet (se övre högra hörnet på skärmdumpen ovan).

Kanske om skolor skulle arbeta med ett liknande system för läsuppgifter, skulle barn vara mycket mer villiga att lära sig!

I motsats till de andra två spelen använder Passage inte en enda rad med befintlig poesi. I spelet finns det inte ens en enda rad med dialog eller text. Nej, även om definitionen poesievideospel inte helt passar, kan Passage betraktas som en dikt i sig.

Det är inte mycket jag kan säga om spelet utan att förstöra allt. Mitt förslag till dig skulle vara att ladda ner spelet och spela det själv innan du läser om. Spelet körs på Windows, Mac OS X och Linux, så att alla kan delta i upplevelsen.

textavsnitt

Varning - Följande stycke innehåller spoilers. Om du inte har spelat Passage just nu - gör så, att läsa om kommer att förstöra hela upplevelsen.

I Passage är du en pojke i en liten remsa med 8-bitars spel. Du kommer snabbt att märka att det här är din vision, men begränsar inte nivån runt dig. När du har vandrat runt ett tag kommer du att möta en kvinna. När du träffas först dyker ett hjärta runt dig. Inga ord utbyts, men resultatet är uppenbart. Du är nu gift och flyttar som en.

Tillsammans vandrar du genom nivån. Du kommer att märka att något förändras i din karaktär. Ditt hår grånar och du balderar. Efter ett tag försvinner din fru, en gravsten nu på hennes plats. Det tar inte så lång tid innan du också dör. Det är här din resa slutar.

Passage berättar sin saga långsamt och subtilt. Dess berättelse är livet.

TruPoets är ett online-community som ägnas åt att återuppliva poesiens plats i den kulturella världen. En av deras medlemmar skapade TruHangman och slog samman det välkända spelet med en bred bas av poetisk kunskap. Det är riktigt inte det mest konstnärliga mediet på internet, och det är inte heller innovativt spelmaterial, men det är ett trevligt sätt att testa din poetiska kunskap.

truhangman

Markskiktet, galgen, fungerar på samma sätt som alltid - gissa ett ord bokstav för bokstav, men om du har fel för ofta kommer den lilla killen att hänga. I stället för att använda ord använder detta spel meningar från kända dikter och skrifter, eller citat av författare. Undrar du hur mycket poesi du känner? Gör testet (roligt). Oroa dig inte, det är ganska enkelt.

Tyckte du om den här artikeln? Om du har några andra videospel för poesi att lägga till, kan du överraska oss och dina kolleger MakeUseOf-läsare i kommentaravsnittet nedan!

Jag är författare och datavetenskapsstudent från Belgien. Du kan alltid göra mig en tjänst med en bra artikelidé, bokrekommendation eller receptidé.