Annons

Trots att det är en populär genre inom olika typer av media, kan definitionen av "cyberpunk" vara lite nebulös och svår att fastna, särskilt med tanke på att den ständigt utvecklas. Men cyberpunkens värld är ett bra ställe att umgås, speciellt om du vet vad du får dig till. Här är en kraschkurs i cyberpunk som hjälper dig att hoppa direkt in.

En grym framtid

Som en undergenre av science fiction fokuserar cyberpunk på en högteknologisk framtid full av androider, transhumanistisk kroppsmodifiering Hur teknik kan påverka mänsklig evolutionDet finns inte en enda aspekt av den mänskliga erfarenheten som inte har berörts av teknik, inklusive våra kroppar. Läs mer , virtuell verklighet och allestädes närvarande internetuppkoppling. Linjen mellan cyberspace och "riktigt" utrymme är ofta suddig, med många människor som tillbringar en stor del av sina liv i virtuella utrymmen, vilket ytterligare blandar det elektroniska och det fysiska.

Detta kanske låter för vissa som en teknologisk utopi, men cyberpunk-arbeten tillbringar mycket av sin tid på att utforska den mörkare, grymare sidan av det högteknologiska samhället. Regeringar har fallit ut ur makten eller har upplösts helt och hållet, ersatt av megakorporationer som styr i namnet på girighet och vinst, som inte tänker på moral, allmän säkerhet eller den genomsnittliga personen i samhälle.

instagram viewer

cyberpunk-city

Kapitalism, korruption och konspiration är dominerande teman kring dessa skuggiga megakorporationer; de drivs av eliten och de hyperrika, korporokraterna hellbent för att få mer makt och pengar. De har huggit upp det mesta av världen till affärsägda territorier och verkställer sin vilja med privata militära organisationer.

Upprättandet av denna korporatokrati har gjort politiska gränser meningslösa, och planetens invånare erkänner i många fall inte längre ras- eller geografiska skillnader. Genom att reflektera över John Shirleys Fri zon, Henry Jenkins beskriver cyberpunkvärlden som en full av "stridande företag, med multikulturellt kaos och ständiga reklammeddelanden," a beskrivning som sammanfattar den ekonomiskt drivna, gränslösa, teknologiskt mättade världen av så många cyberpunk fungerar.

cyberpunk-fördärvar

Bakgrunden för korruption och manipulation av dessa organisationer är vanligtvis megaciteten, en ofta smulande stadsmiljö som är full av människor, neonljus, reklam och slummen. Uppdelningen mellan över- och underklasserna representeras många gånger på ett påfallande bokstavligt sätt, med eliter som bor i övre räckvidd för massiva torn, långt ovanför de trasiga massorna, som är begränsade till de smog-ridna mörka gränderna i de nedre stad. Dessa är de platser som karaktärerna i cyberpunk kallar hem.

Högteknologisk låg livslängd

Huvudpersonerna i cyberpunk-verk beskrivs ofta som "högteknologiska låglivsliv." Enkelt uttryckt, cyberpunk låter oss se in i livet för de människor som bor på utsidan av det högteknologiska samhälle som har etablerats.

Vilka är de här personerna? Hackare, droghandlare, rebeller, ravers, transhumanister och andra utomstående är vanliga och delar ofta utrymme med olika typer av missförstånd som antingen har valt eller tvingats leva på respektabla kanter samhälle. Ibland är de dedikerade till att hjälpa till att ta bort systemet som håller dem på utsidan, ibland har de drivit in i rollen och ibland är de bara apatiska.

cyber-human

Oavsett hur de känner till systemet som har förvandlat dem till utvisningar, är dessa karaktärer mycket ofta motstridiga för megakorporationernas intressen. Oavsett om de upptäcker bevis på en konspiration eller annan chink i dessa organisationers rustning, upptäcker att megacorps står mellan dem och vad de vill, eller är felaktigt anklagade för missgärningar, hamnar nästan alltid huvudpersoner mot världens elit.

Intressant nog är det inte ovanligt att se ett slags förväldigt samarbete mellan de två samhällsområdena. Även om megakorporationerna försöker stänga av rebeller och kulturupprörare, är de också medvetna om det att dessa människor är nödvändiga för att hålla kassaflödet, lösa problem och få insikt i det lägre klasser. Allt ger en intressant spänning.

Utvecklande teman

De giriga megakorporationerna, grotta megacities, rebelliska hackare och futuristiska tekniska framsteg sammanförs för att göra cyberpunk till en fascinerande och oroande prescientgenre, en som kan utöka aktuell oro kring datainsamling, företags makt, DIY transhuman etik och existentiell fråga till något mörkare och mer besvärlig.

cyborg-shadow

En av de mest intressanta sakerna med cyberpunkgenren är att den har förändrats dramatiskt sedan dess början att ta på sig nya tekniska frågor som har uppkommit när vårt samhälle har omfamnat nyare teknik.

Neal Stephensons Snow Crashtill exempel såg karaktärer spendera tid i Metaverse, en virtual reality-miljö som sträckte sig över en hel virtuell planet, där de kunde träffas, prata, tävla motorcyklar, utbyta information och göra nästan allt annat du kan göra på riktigt liv. Snow Crash släpptes 1992, långt innan Andra liv, andra virtuella världar, och populariseringen av massivt multiplayer-onlinespel (MMO) -spel, som alla ekar den fiktiva Metaverse.

En annan ny utveckling är explosionen av Cyber ​​brott Topp fem datorbrott och hur du skyddar dig från dem Läs mer , som inte längre är begränsad till science fiction. Massövervakning Undvika Internetövervakning: Den kompletta guidenInternetövervakning är fortfarande ett hett ämne så vi har producerat denna omfattande resurs om varför det är så stort, vem som står bakom det, om du helt kan undvika det och mer. Läs mer , personlig integritet och frihet, våtutrustning och andra teman som fördes av tidiga cyberpunk-romaner är nu kärnan i vår egen tekniska angst och förundran.

Dagens cyberpunk fokuserar på saker som vi är oroliga för idag artificiell intelligens Här är varför forskare tycker att du borde vara orolig för artificiell intelligensTycker du att konstgjord intelligens är farligt? Kan AI utgöra en allvarlig risk för människors ras. Det här är några skäl till varför du kanske vill vara bekymrad. Läs mer , den tekniska singulariteten, nedladdning av hjärnan, kloning, teknik inom brottsbekämpning och avancerat vapen.

Liksom många andra genrer konfronterar cyberpunk oss med de saker vi fruktar, men i en futuriserad, överdrivna och mer skrämmande sätt, som tvingar oss att titta på världen vi lever i och utvärdera på nytt Vad är det som händer.

En mediespannande genre

Vissa verk alltid tänker på när man diskuterar cyberpunk: Blade Runner, Neuromancer, Matrisen, Akira, Spöke i skalet, Deus Ex, och Se hundar spänner över en hel rad datum och media, men de börjar bara visa bredden på cyberpunk-uttryck.

Födelsen av cyberpunk är svårt att fastställa, även om William Gibsons Neuromancer (1984) citeras ofta som, om inte den första cyberpunk-romanen, en som var mycket nära början och seminal i dess betydelse. Akira, en populär grafisk roman för cyberpunk, publicerades först i Japan 1982, följt kort därefter av Spöke i skalet 1989.

Den fantastiska visuella bilden av cyberpunk översätter också bra till filmer, med klassiker som Blade Runner, RoboCop, Total återkallelse, och Rivningsman ritning starkt på troperna som anges i deras föregångande romaner. Animerade filmer, inklusive anpassningar av Akira och Spöke i skalet, är också viktiga pelare i cyberpunk.

Och videospel är naturligtvis också viktiga. Metal Gear (särskilt från Metal Gear Solid framåt), Shadowrun, och Deus Ex alla har kända cyberpunk-teman. Även om cyberpunk-videospel har funnits länge verkar det som om de tar fart och kommer att fortsätta att bli mer populära inom en snar framtid när frågorna de tar upp djupare ingår i det offentliga medvetandet.

Men cyberpunk slutar inte där. Det finns cyberpunk-påverkad musik, från Psydolls dunkande japanska elektronik till Nine Inch Nails dystopiska rock i Year Zero. Mitt personliga favorit cyberpunk album är Deltron 3030, ett uttryckligt släpp från Del the Funky Homosapiens futuristiska alter-ego (dock Fear Factory's digimortal är svårt att slå).

Cyberpunk visuell konst är på samma sätt fascinerande, med konstnärer som skapar intrikata urbana landskap fullt av rebeller och rockare. En snabb titt på cyberpunk art på Pinterest eller deviantArt avslöjar den roliga, lite trippy variationen av konst som finns på Internet. Till och med arkitektur har påverkats av cyberpunk-stylings.

Cyberpunk-stilen har rest långt utöver sitt ursprung i science fiction-romaner, nu till och med omfattande mode 8 fantastiska Cyberpunk-kostymidéer med lysdioderAtt kombinera cyberpunk-kultur, kläder och lysdioder låter kanske lite radikalt, men människor där ute skapar kläder och accessoarer som kommer att blåsa ditt sinne. Läs mer och dekoration Hur du ger ditt rum en Cyberpunk-designmakeupCyberpunk är inte längre fiktion. Det är vår verklighet. Och DIY är dess förnamn. Läs mer . Och naturligtvis är cyberpunk-filosofin inte begränsad till fiktiva karaktärer; det finns cyberpunk samhällen där fans och anhängare möts online.

En lektion och en varning

Utvecklingen av cyberpunk sedan 1980-talet visar oss en intressant trend: det Gårsdagens science fiction är dagens tekniska verklighet 3 exempel på fantastisk science fiction-teknik som blev verklighetTeknik är svårt att förutsäga, eftersom den ofta utvecklas som svar på nya behov eller förändrade situationer som är svåra att föreställa sig. Det finns dock några vetenskapliga böcker som var särskilt profetiska. Läs mer . Från William Gibsons Matrix virtual reality-system till androiderna från Philip K Dicks Drömmer Androids om elektriskt får?, spekulationer om tekniken i den avlägsna framtiden kommer att bevisas sanna mycket snabbare än vi förväntar oss.

Men den här lektionen kommer också med en varning: cyberpunk uppmuntrar oss att titta på vad vi gör idag och överväga hur det kan få stora konsekvenser för mänskligheten i morgon. Tekniken som vi använder idag för att kommunicera, lagra data och göra forskning skulle kunna samordnas till något mycket mer olycklig imorgon, och vi måste vara på vakt för att dessa saker händer under vår egen livstid så att vi kan sluta dem.

Är du en fan av cyberpunk? Vilka är dina favoritexempel på genren? Dela i kommentarerna nedan!

Bildkrediter: framtid och framsteg av Syda Productions via Shutterstock, Tithi Luadthong via Shutterstock (2) (3), Linus Bohman via Flickr

Dann är en innehållsstrategi och marknadskonsult som hjälper företag att skapa efterfrågan och leder. Han bloggar också om strategi och innehållsmarknadsföring på dannalbright.com.