Annons
Spelare kan vara ett riktigt drag. Jag vet, för jag är en. Vi vill ha det bästa spelet som möjligt och har en tendens att vara tacksam om allt inte gjordes exakt hur vi vill.
Detta resulterar ofta i meningslöst stönande men det finns tillfällen när det föds något riktigt och nytt. Det är svårt att veta när detta kommer att hända - populära spel har fler fans som så småningom kan besluta att omvandla spelet medan upopulära spel kan ha fler problem som måste åtgärdas.
Hur som helst, detta är lite av en döende konstform. Den ökade komplexiteten i moderna spel och användningen av digitala rättighetshantering gör det svårare och svårare för spelare att snurra på sina egna inkarnationer. Denna ögonblicksbild av dagens bästa alternativ kan också vara en ögonblicksbild av modding före dess bortgång.
Balanserad förintelse
Total Annihilation var lätt ett av 1990-talets bästa strategispel och också min personliga favorit. Till skillnad från andra titlar, som fokuserade på snäv spelbyggnad, taktik och snabbt spel, erbjuder Total Annihilation en expansiv strategi med enorma baser och arméer. Det erbjöd också ett användargränssnitt som verkade som en uppenbarelse.
Men den är också gammal och ser ut när den spelas på moderna datorer. När det visade sig att en ordentlig uppföljare inte skulle släppas (detta var innan tillkännagivandet av Supreme Commander) började samhället arbeta med en 3D-motor som kunde uppdatera spelet. Det blev så småningom så moget att det nu är en spel med öppen källkod Vårprojektet - en öppen källkodsstrategi med ett imponerande urval av gratis spel Läs mer tillgängligt för alla som är intresserade av att starta ett projekt.
Balanced Annihilation är den mest direkta efterträdaren till den ursprungliga Total Annihilation. Det behåller kärnkoncepten medan grafiken förbättras och enhetsbalansen förbättras. Det anses för närvarande som ett fullt moget spel som inte behöver några större uppdateringar.
Du kan ladda ner Balanced Annihilation gratis. Du behöver inte den ursprungliga Total Annihilation för att spela den.
Fall From Heaven 2
Har du någonsin undrat hur Civilization skulle se ut om det var ett fantasyspel? Nu behöver du inte göra det.
Fall From Heaven 2 är förmodligen en av de mest berömda spelkonverteringarna som någonsin har producerats. Tekniskt sett förblir detta spel en mod eftersom den använder Civilization IV-motorn, men spelmekaniken är kraftigt förändrad, grafiska resurser har modifierats eller ersatts, och den färdiga produkten hamnar som en hyllning till både fantasistrateginsgenren och civilisationen på samma sätt tid.
Det var ett försök att göra detta till ett fristående spel men projektet fick inte det ekonomiska stödet det behövde (om bara Kickstarter hade funnits då!)
Detta spel kräver Civilization IV med Beyond The Sword-expansionen. Du kan köpa Civilization IV: Gold Edition och Beyond The Sword för cirka $ 18 på Amazon.
GoldenEye: Source
GoldenEye 007 var lätt ett av de viktigaste shooter-spelen som någonsin släppts på konsolen. Dess utmärkta kampanj och roliga flerspelare visade att det var möjligt att utveckla en framgångsrik första person-shooter uteslutande för en konsol.
Tyvärr, Nintendo 64 spel är inte exakt en tittare i dag och du kan ha problem med att hitta några vänner som vill spela det. GoldenEye: Source-fabriken fixar detta genom att placera spelaren på flera spelare på PC.
Det är en otroligt trogen remake som lyckas återfånga känslan av originalet. Allt från kontrollerna till grafikstilen liknar det ursprungliga spelet. Aktiv utveckling fortsätter - nästa version kommer att innehålla bots och en grafisk översyn av flera kartor.
Du behöver Steam och SourceSDK för att spela det här spelet. Båda är som de är gratis GoldenEye: Source.
Mechwarrior: Living Legends
MechWarrior-franchisen, efter en period med intensiv popularitet i slutet av 90-talet, började försvinna vid sekelskiftet när skrapan av nya titlar avtog och slutligen slutade. Fans lämnades utan ett nytt spel att spela. Efter en sexårsperiod bestämde sig en grupp modutvecklare för att fixa detta genom att skapa ett nytt, gratis spel med hjälp av motorn från ett populärt första personskytt, Crysis.
Du kommer dock att upptäcka att detta inte bara är en rip-off av Mechwarrior. Living Legends är endast flera spelare och starkt fokuserat på både lagspel och individuella prestationer över tid. Det finns ett komplext "Trial Of Annhilation" -läge där spelare börjar i rankningen som privat, vilket endast ger ett litet antal C-Bills, spelets valuta. Detta begränsar spelare till de svagare Mechs och fordon, men så småningom kommer spelarna att tjäna förmågan att pilotera tyngre utrustning.
Allt du förväntar dig av ett Mechwarrior-spel är här inklusive alla klassiska vapen, troget reproducerade Mechs, tanks, flyg- och rymdkämpar och mer. Den som är ett fan av franchisen bör prova det här.
Du behöver ha Crysis Warhead eller Crysis Maximum Edition man spelar Mechwarrior: Living Legends.
The Bard's Tale
Utvecklaren inXile Entertainment har haft en intressant historia. Företaget startade med att utveckla en andlig efterföljare av det klassiska spelet The Bard's Tale. Studionens grundare, Brian Fargo, var författare för det ursprungliga spelet och arbetade på flera uppföljare i olika kapaciteter. Många andra anställda, fans och veteraner från andra RPG-titlar, var angelägna om att arbeta med projektet.
Det fanns bara ett problem - företaget hade inte rättigheterna från Electronic Arts. Så medan remake slutade med att bli en fängelsehålan som originalet, och de samlade till och med det ursprungliga spelet med PC-utgivningen, det nya spelet hänvisade bara till originalets inställning och återanvände inte karaktärerna eller komplott. Faktum är att hans nya titel slutade vara något av en parodi.
Det nya spelet fick blandade recensioner när det ursprungligen släpptes. Vissa berömde sin humoristiska dialog och solida fängelse i dungeon-crawl, men andra tyckte att den spenderade för mycket tid på att lamponera RPG-genren och inte nog förbättra den.
InExile överförde nyligen spelet till iOS och det har åldrats bra. De förnyade beröringskontrollerna är robusta (med undantag för några för små knappar på iPhone) och spelets grafik är solid för en mobil titel.
The Bard's Tale på iOS är $ 4,99 och använde kopior för PlayStation 2, Xbox och PC vanligtvis säljer för $ 3 till $ 5 på Amazon.
Slutsats
Det finns många fläktbaserade alternativ tillgängliga. Vi har redan nämnt några, t.ex. FreeCiv Spela Civilization-spelet gratis med FreeCiv Läs mer , i tidigare artiklar. Andra, liksom omarbetningen av Chrono Trigger, har förvisats på grund av upphörande och beställningsordrar trots att de inte har någon kommersiell avsikt. Företag skyddar hårt sina intellektuella ordentligt och ofta nix fan-made alternativ när de tillkännages.
Vilket är ditt favorit-fanslagda spel? Det finns hundratals om inte tusentals tillgängliga, så jag är säker på att jag har saknat några älskade av läsarna. Låt oss veta vad du föredrar i kommentarerna.
Matthew Smith är frilansförfattare som bor i Portland Oregon. Han skriver och redigerar också för Digital Trends.