Annons
Episka äventyr. Plundra. Horder av kobolds och till och med enstaka uggla. Om dessa betyder något för dig, så är vi släkt. Jag förstår vad det är du söker vän, och jag erbjuder dig tillfälligt skydd i MakeUseOf Inn.
Berätta berättelser om fair-haired maidens när du beställer ditt val av gift, och låt mig beundra din krigsmässade fullplatta rustning +1. Påminn mig om den tid du tog en pil i knäet när vi kolla in dessa tre iPad-äventyrsbrädspel.
Från klassiska Warhammer och en HeroQuest-remake, till något mer modernt, jag har din flank täckt.
De av er som befinner sig medelålders och lite balding kan ha goda minnen från Warhammer - blanda små plastfigurer runt ett bord och rullande bunt med dyn innan det hänvisas till hit rate tabeller. Medan spelet aldrig riktigt hade samma komplexitet som Dungeons and Dragons, var de episka striderna roliga. Warhammer Quest är ett spin off-brädspel som släpptes 1995 - en efterträdare till den DnD-liknande HeroQuest-set i Warhammer Fantasy-världen och överförs beundransvärt till iPad.
Framfört och animerat vackert i 3D-näthinnakvalitet, kan top-dungeon-vyn zoomas och roteras till dina hjärtans innehåll. Att byta till porträttläge öppnar unikt ditt lager, så landskapsläge är alltid reserverat för fängelsevy.
Spel är enkelt för alla som är bekanta med RPG- eller fängelseoperationsmekanik: det finns en rörelsesfas, sedan en attackfas. Vissa karaktärer har magi, bestämda slumpmässigt varje tur ("magiska fönstren"), medan vissa har varierat attacker. Monster stöter också på något slumpmässigt, riktigt mot det ursprungliga spelet där de skulle dras från en bunt med kort. Utjämning uppnås beroende på hur många monster eller stödåtgärder varje partimedlem utför, så om någon hänger tillbaka och inte gör så mycket kommer de att nivåera i en långsammare takt. Men det är trevligt att se saker som att läka andra belönas.
Om jag var tvungen att klaga, skulle jag säga att äventyren är för linjära - fängelsehålorna gafflar inte, så det krävs ingen minikarta och det finns inget utforskande, bara linjär progression.
På kartskärmen får du en mängd uppdrag att välja mellan, och när du besöker en stad öppnar du alternativ för att träna, be eller göra det vanliga byte av byte. Slumpmässiga möten och dialogval bryter upp monotonin på att plundra med precis rätt balans. Du kan också köpa ytterligare karaktärstyper (cirka $ 3 vardera) om du är uttråkad av de fyra som följer med det grundläggande spelet; men ditt parti kan bara bestå av fyra på en gång. Warhammer Quest förknippas något av förmågan att köpa guld, men är nu vanligt i lågprisspel, och jag kan verkligen inte argumentera med baspriset på $ 4,99 för ett så fantastiskt spel.
Warhammer Quest har den ständigt svårfångade "bara en tur till!" faktor - skylla inte på mig om du förlorar dig själv i denna underbara värld av orkar och yxor.
Talisman är ett lätthjärtat RPG-brädspel för de dagar då en DnD-session bara är för mycket: denna iPad-konvertering är bara enspelare, en "prolog" till vad som kommer. Spelade på ett verkligt Monopol-bräde är spelmekaniken heller inte långt borta från Monopol. En tärningsrulle avgör din rörelse runt brädet varje tur, och i denna digitala spelare-version tilldelar varje spel ett specifikt mål. Dessa kan vara lika vardagliga som att besöka en skog och besegra vissa tråkor eller samla in speciella föremål.
Ett svagt koncept för att samla talismans mellan uppdrag tillhandahålls, varvid antalet varv som du fullbordar målet bestämmer din poäng från 1 till 3 (där 3 är bäst). Vid första anblicken verkar det som att denna mekaniker bara är anpassad för att göra lite mer känsla av att ha "hoppa över en tur" -kort i ett spel med en spelare. Ja, även när du spelar ensam kommer spelet fortfarande att instruera dig att "hoppa över en tur", vilket bara lägger till ett nummer till din tur räknar snarare än att ha en uppenbar bestraffning av att behöva vänta medan dina vänner fortsätter på sin sökande. Strider består av rullande matriser och lägger till din baspoäng.
Tecken startar varje nivå på nytt, och ditt val av karaktär öppnar en annan uppsättning uppdrag, vilket ger en hel del variation över basspelet. Genom ett enda spel kan du samla objekt, power-ups och allierade (alla representerade som fysiska kort), men dessa går förlorade efter att varje mål har slutförts, så det finns ingen känsla av en fortsatt RPG.
Spelet återställs dock kärleksfullt med massor av detaljer om karaktärsmodellerna; det är verkligen trevligt att titta på och tvingas glädja alla hardcore fans av originalet. Som någon som kommer på spelet från en ny vinkel tror jag bara inte att spelaren-aspekten fungerar så bra, men jag ser fram emot den sista multiplayer-utgåvan senare i år. Om du har goda minnen från det här spelet kommer du förmodligen att gilla det.
RAD-soldater (gratis) [Längre tillgänglig]
En avvikelse från vårt fantasytema kanske, men jag tror att du kommer att gilla RAD Soldiers; ett fritt att spela turn-baserat truppkampspel. Bortsett från den vackra prislappen på rock bottom zero, är spelet underbart med sin 3D roterande, lutande, zoombara slagfält. Den grafiska stilen är tecknad-liknande och ganska komisk - en topp-ner-och-turn-baserad Team Fortress, om du vill.
I likhet med skapelsen av Warhammer-armén har du fått ett bestämt antal poäng för att bygga en trupp - så antingen tre lågdrivna killar, eller två högdrivna killar - med olika vapen som kostar mer eller mindre. Detta håller online-matcher rättvisa, vilket verkligen är en av styrkorna i detta spel - asynkront spel betyder att du håller upp ett obegränsat antal turbaserade matcher, och att hitta en motståndare kräver en fråga om sekunder.
Spelet stöds naturligtvis av IAP: er, med vilka man kan köpa alla slags vapen, kostymer och fler truppmedlemmar.
Om du gillade den här artikeln kommer du förmodligen också att kolla in våra bästa iPad-appar och bästa iPhone-spel, och Matts val av 5 fantastiska iPad-strategispel 5 Must-Have strategispel för iPad [iOS]Pekskontroller är bra för spel som kräver tanke snarare än snabb, rycka rörelse. Du kan plotta rörelser, aktivera förmågor och styra enheter alla med beröringen av... ja, din touch. Du kan förvänta dig att det skulle betyda ... Läs mer medan du också är på det.
Har du fler rekommendationer till oss? Lämna en kommentar nedan.
James har en kandidatexamen i artificiell intelligens och är CompTIA A + och Network + certifierad. Han är ledande utvecklare av MakeUseOf och tillbringar sin fritid med att spela VR-paintball och brädspel. Han har byggt datorer sedan han var liten.