Annons

Spelindustrin verkar tro att vi vill ha en ny Call of Duty titel varje åroch, för att vara rättvis, föreslår försäljningen att många människor vill ha samma gamla saker år efter år. Vilka är de här personerna? Vi förstår inte riktigt det.

Men hur är det med de klassiska spelen från i går som aldrig fick de uppföljare som de så rikt förtjänade? Det är en travesty att spel som folk älskade till beroende av missbruk övergavs efter en ensam utflykt. Det är dags att någon gör något åt ​​det här. Nämligen oss.

Desperately Söker Sequels

Vi har med din hjälp valt åtta klassiska videospel som behöver uppföljare. De kanske inte har varit de mest sålda spelen eller fått universell beröm av kritikerna, men de lämnade oss fortfarande efter att ha önskat mer. Vi tror att det är dags att branschen lyssnade på spelare. Från och med nu.

Cave Story

Cave Story är ursprungligen ett plattformsäventyrspel släpps som freeware 7+ fantastiska spel du kan köra från en USB-stickPå bara några minuter kan du ladda upp en flash-enhet med massor av fantastiska spel att hålla i fickan. Och du kan spela dem på vilken dator som helst, när som helst - så här.

instagram viewer
Läs mer 2004. Spelet, av Daisuke Amaya, är en magnifik hyllning till old-school 2D-plattformsspelare Topp 20 plattformsspel genom tidernaMed tusentals videospel, var börjar du när du vill spela bäst? Här är vår definitiva guide om de bästa 20 plattformsspelarna genom tiderna. Läs mer och lyckades tack vare en hård blandning av både att vara glans och åberopa nostalgi.

Medan Cave Story har skickats till ett antal olika plattformar, inklusive en 3D-remake för Nintendo 3DS, det har aldrig funnits en direkt uppföljare. Daisuke Amaya har gjort ett nytt spel sedan, med Kero Blaster släpps för PC och iOS 2014, men det vi verkligen vill ha är en uppföljare till detta mästerverk.

Hogs of War

Hogs of War är ett turbaserat taktiskt spel med antropomorfa svin som deltar i stridsuppsättningar under första världskriget. Med en känsla av kul som har gått förlorad under de senaste åren, och en röstöversikt av den brittiska komikern Rik Mayall, Hogs of War är en riktigt underhållande titel.

Tyvärr har det aldrig funnits en uppföljare till maskar-tycka om Hogs of War, och det är nu mycket osannolikt att man någonsin kommer att se dagens ljus. Hogs of War 2 faktiskt tillkännagavs att vara under utveckling 2008, men Infogrames har sedan förändrats till Atari, SA, som kom nära konkurs 2013. Så nej.

Chrono Cross

Chrono Cross är en RPG från Square Enix, samma företag bakom de Final Fantasy serier. Det släpptes på PlayStation 1999, som är uppföljaren till Chrono Trigger, som först släpptes på SNES 1995. Båda spelen har starka berättelser och en övertalande roll av tecken.

Tyvärr finns det inga planer för en uppföljare, trots att det finns en stor efterfrågan på Square Enix för att se över franchisen. Detta verkar vara ett konstigt beslut med tanke på hur Chrono Cross var en kommersiell och kritisk framgång, där företaget sedan dess har betalat in med en 2011-återutsättning på PSN.

Blast Corps

Blast Corps är ett ganska unikt spel som trotsar duva-holing i de vanliga genrerna. I huvudsak är du ansvarig för att rensa en väg för ett fordon som bär kärnvapenhuvud. Du måste förstöra hinder i tid, eller riskera att utlösa en kärnvinter.

Släppt på Nintendo 64 1997, Blast Corps var en enorm kommersiell och kritisk framgång, och ändå har det aldrig funnits en uppföljare. Det är lätt att se hur man kan göras som en indietitel till försäljning via PlayStation Store och Xbox Live Arcade, så låt oss hoppas att någon får memo.

Skies of Arcadia

Skies of Arcadia är ett häpnadsväckande bra RPG som tyvärr förbises när det släpptes 2000. En del av problemet var dess exklusivitet till Dreamcast, som (som du antagligen vet nu) dog före sin tid trots att en av de bästa spelkonsolerna som någonsin har släppts 6 Dreamcast-spel som står tidens test [MUO Gaming]På många sätt är Dreamcast den glömda konsolen i videospelens historia. Det såldes inte bra, det höll sig inte länge och det levde aldrig riktigt upp till sitt tidiga löfte. Men de som ... Läs mer .

En hamn i Skies of Arcadia kom till GameCube 2002, men ytterligare hamnar avbröts, och det har varit lite prat om en uppföljare sedan dess. Detta är ett mycket originalt spel, speciellt i den helt orinska RPG-genren. Vilket gör det ännu mer till en travesty har det aldrig varit någon uppföljare.

Gunstar Heroes

Gunstar Heroes är en sidoscrollande skytt som släpptes första gången på Genesis 1993. Spelet har hållits vid liv av efterföljande utgåvor på PS2, Wii, PSN och Xbox Live. Spelare måste springa och vapen, men själva spelet är mycket mer övertygande än det låter.

Det har varit lite prat om en uppföljare bortom Gunstar Super Heroes, som släpptes på GameBoy Advance 2005. Detta var ytterligare ett fantastiskt bra spel, vilket gör beslutet att stoppa serien ännu svårare att förstå. EN Gunstar Heroes Kickstarter, någon? Vi önskar.

The Legend of Dragoon

The Legend of Dragoon är ännu en RPG för att göra denna lista, men då är detta en genre som till synes är fylld med fantastiska engångsspel som aldrig har fått de uppföljare som de så rikt förtjänar. Det här är kanske den finaste av dem alla, framför sin tid när den lanserades på PlayStation 1999.

The Legend of Dragoon är vacker att titta på, underhållande att spela och har tillräckligt djup för att ge det mer potential än de flesta spel som släppts sedan. Det har varit en efterfrågan på en uppföljare, med fans av spelet som begär Sony att släppa ytterligare titlar i serien, men i skrivande stund har ingen kommit.

Shenmue

Shenmue är mitt favoritspel genom tiderna, men min kärlek till den här titeln är trist av sorg på grund av att det här är en serie som för evigt kommer att förbli oavslutad och olöst. Släppt på Dreamcast 1999, Shenmue är ett action-äventyrsspel till skillnad från allt som släppts före eller sedan.

Det finns en uppföljare, Shenmue II, men denna uppföljning 2003 tog historien bara till slutet av kapitel 5 av de 16 kapitel som planerades. Med andra ord, serien dog innan den verkligen hade börjat, vilket lämnade fans som är avsedda att aldrig ta reda på hur historien slutar. Bua! Väsa! Skruva dig, Sega!

Fortsätt konversationen

För att sammanställa denna lista över klassiska spel med behov av uppföljare, bad vi om hjälp från MakeUseOf-samhället. De som svarade på förfrågan besvarade frågan, Vilka videospel behöver bestämt efterföljande?. Anmärkningsvärda kommentarer inkluderar dem från Adam Connolly, Kel, Björn och Panda Marquis.

Den här listan innehåller bara ett urval av de videospelspel som vi vill se, men det finns många fler där ute. Det är där du kommer in. Fortsätt konversationen i kommentarerna nedan. Medan några av er deltog i den ursprungliga diskussionen finns det alltid utrymme för fler åsikter.

Bildkrediter: Scott Akerman via Flickr

Dave Parrack är en brittisk författare med fascination för allt teknik. Med över 10 års erfarenhet av att skriva för onlinepublikationer är han nu vice redaktör på MakeUseOf.