Annons
Om du någonsin har varit intresserad av Android-utveckling är Fedora ett fantastiskt operativsystem att installera på din dator - det finns många utvecklingsverktyg tillgängliga för programmerare av alla slag.
Med lite ansträngning kan du få en mycket trevlig utvecklingsmiljö för Android i Fedora (Heisenberg Fedora 20: Vad är nytt i den här "Heisenbug" Linux-versionen?Fedora firade nyligen sina tioårs existens med sin 20: e utgåva - med lämpligt kodnamn "Heisenbug". Läs mer , den senaste versionen, fungerar underbart Fedora 20: Vad är nytt i den här "Heisenbug" Linux-versionen?Fedora firade nyligen sina tioårs existens med sin 20: e utgåva - med lämpligt kodnamn "Heisenbug". Läs mer ). Du kommer att vara igång på nolltid, så du kan börja göra dina kreativa idéer till riktiga appar.
Installera Eclipse
Det första steget är att ladda ner Eclipse, den bästa IDE för Android-utveckling. I Fedora kan du enkelt göra detta genom att köra kommandot sudo yum installera @eclipse eclipse-jdt
.
Detta kommer faktiskt att installera paketgruppen "Fedora Eclipse" som innehåller alla nödvändiga Eclipse-paket samt några andra som är relaterade till Fedora-utveckling och Java-support. Låt bara allt detta installeras, så är du igång. Om du är ny med Eclipse, glöm inte att kolla in
8 mest användbara kortkommandon 8 Eclipse-kortkommandon väsentliga för nybörjareSå lika nybörjande som Eclipse IDE (gränssnittet) är, är du skyldig dig själv att lära dig dessa kortkommandon. Läs mer för det.Installera Android Plugin
När detta är klart måste du installera Android Plugin för Eclipse. För att göra detta, öppna Eclipse och klicka på Hjälp -> Installera ny programvara. Klicka sedan på Lägg till, längst upp till höger i fönstret. Skriv in Android Plugin för namnet och https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ för adressen.
När detta är gjort klickar du på hyperlänken för tillgängliga programvarusidor under knappen Lägg till, markerar sedan källan för Android-plugin och klickar på Ladda om. Stäng nu det här fönstret och välj Android Plugin från rullgardinsmenyn "Arbeta med". Välj alternativet för utvecklarverktyg som du ser här. Fortsätt att installera dessa verktyg och acceptera licensavtal när du blir frågan.
Ladda ner SDK
Du har Android Plugin installerat nu, men du behöver fortfarande SDK som plugin ansluter till. SDK är ett stort paket med kod som låter dig testa Android-appar, och det ger också andra användbara verktyg (för en stund, det enda sättet att ta skärmdumpar var att använda SDK Hur man fångar skärmbilder med din Android-mobiltelefon Läs mer ). Du kan ladda ner Android SDK från här, och se till att välja lämplig SDK för din arkitektur (32-bitars eller 64-bitars).
Den här nedladdningen är nästan 200 MB, så ge den lite tid. När den är klar packar du upp den i din hemmapp (så att sökvägen läses /home/
PATH = $ PATH: $ HOME / AndroidSDK: $ HOME / AndroidSDK / verktyg
exportera PATH
# För SDK-version r_08 och högre, lägg också till detta för adb:
PATH = $ PATH: $ HOME / AndroidSDK / plattform-verktyg
exportera PATH
Vad den här koden gör är att SDK kan fungera korrekt genom att låta dessa verktyg nås med deras namn snarare än en sökväg - "abd" istället för "/home/
Konfigurera din virtuella Android-enhet
Tror du att du är klar? Inte riktigt ännu - du måste fortfarande skapa en virtuell Android-enhet som kommer att emulera appen / apperna du utvecklar. Du kan göra detta genom att öppna en terminal, gå till mappen sdk med kommandot cd AndroidSDK / sdk
och sedan genom att köra kommandot verktyg / android
. Här måste du välja vilka versioner av Android du riktar in - kom ihåg att ett äldre mål skulle göra appen mer kompatibel, men ett nyare mål kommer att dra nytta av de senaste framstegen som gjorts under Android. Du måste välja kategorier:
- SDK-plattformen Android 4.0 (ersätt 4.0 med alla versioner du är intresserad av att installera)
- Dokumentation för Android SDK
- Plattformverktyg
När du installerar, se till att acceptera alla licenser så att allt faktiskt installeras. När det är klart väljer du Verktyg -> Hantera AVD: er och klickar sedan på Nytt. Namnge det något, välj en enhet att emulera (Nexus 4 är en bra idé om du utvecklar för telefoner) och välj alla andra alternativ du vill ha.
Börja kodning!
Du har äntligen lagt upp allt! Du kan nu gå till Eclipse och skapa ett nytt Android-projekt och börja utveckla din nästa app. Vi har massor av artiklar på MakeUseOf to on hur man börjar lära sig Android-utveckling Så vill du utveckla Android-appar? Så här lär du digEfter så många år skulle man tro att mobilmarknaden nu är mättad med varje app som man kan tänka sig - men det är inte fallet. Det finns gott om nischer som fortfarande behöver ... Läs mer , nu när du har en arbetsutvecklingsmiljö redo att gå. När du är redo att testa ut någon kod trycker du bara på knappen Kör så kommer emulatorn att visas med appen igång! Om det inte visas först, bara ge det lite tid - det tog nästan en halv minut att dyka upp för mig, även om jag har en SSD!
Vilka Android-utvecklingstips har du för andra nybörjare? Låt oss veta i kommentarerna, okej?
Danny är senior vid University of North Texas som tycker om alla aspekter av open source-programvara och Linux.