Annons
Jag kom nästan inte till tidsfristen för den här artikeln. Jävla, några tidslösare spel lever verkligen upp till terminen. Det är inte en genre ännu, men jag tror att det snart kommer att bli. Vissa spel i denna ilk föddes i Flash-spelet i går. Idag är det allt mobil eftersom vi ser de beroendeframkallande spelen som tar över Android- och iOS-plattformarna.
Jag har blivit offer för tid och Chalk Ball Lite. Det var mindre förbryllande och mer hårskruvande om du frågar mig. Och jag har en koppling full av hår och väldigt lite poäng att visa för det. Chalk Ball Lite är bedrägligt enkelt. Det är ett spel där du måste fortsätta studsa en boll runt bara för din överlevnad.
Det påminde mig om den ständiga favoriten Pinball. Så är det enkelt? Ja och nej.
Bara låt inte bollen falla
Det är den grundläggande förutsättningen för Android-studsande bollspel. Det enda som ligger mellan den studsande bollen och tyngdkraften är kritlinjen du drar med ett svep på skärmen. Videopromoten nedan kan ge dig en uppfattning om vad Chalk Ball Lite handlar om:
Så du förstår, du måste bara fortsätta att rita linjer på ett sådant sätt att bollen stöter upp och träffar andra bollen. Ju fler bollar du träffar, desto fler poäng samlar du. Ännu viktigare är att du fortsätter att återhämta krita för att helt enkelt rita linjer med kritan äter bort längs kritans längd.
Men bollen faller
Du kan inte hålla det uppe, eftersom spelet är inte så enkelt som det ser ut. Det här är huvudskärmen du presenteras så snart spelet startar:
Det finns två spellägen som du kan se - överlevnad och Adventures.
Inuti överlevnad läge, du måste bara hålla bollen studsa med de dragna kritlinjerna och överleva det längsta du kan. Det finns fyra nivåer du kan hoppa till direkt utan att behöva erövra någon av de tidigare nivåerna först.
Även inom varje nivå, när du börjar slå upp överlevnadspoäng, fortsätter du att låsa upp prestationer. Till exempel, den första prestationen som kommer upp ger dig en "Safe Ground". Skärmdumpen nedan förklarar det mer grafiskt:
När du fortsätter att spela kan det också vara så här:
Studsningen blir gradvis svår eftersom nivån klättrar till 'galen'. Och det heter på lämpligt sätt.
Inuti Adventures läge finns det olika scenarier (olika bollarrangemang) som The Easy Way, 2 Leagues Under The Sea, Small Strokes, Chasing Badball, Geometry Abduction, Zero-G, Bombs and Total Madness. Endast de två första är gratis att spela. För resten måste du göra ett köp i appen. Det finns några betalda teman också för att ändra utseendet på "tavlan". Det bra är att det inte finns några annonser.
De två tillgängliga, är mycket utmanande och kommer med några otäcka överraskningar. Till exempel, om du träffar en viss typ av boll, ökar det faktiskt tyngdkraften och gör det alltså svårare.
Avskedskott från en "veteran"
Nä! Inte än. Delade ändar kvalificerar mig inte till att vara det ännu. Men ja, jag gillar spelet mycket och kommer att rekommendera alla gratisnivåer det erbjuder. Fysikmotorn är tillräckligt bra eftersom bollen tenderar att sjunka snabbare närmare marken (gravitationsacceleration). Så det bästa tipset jag kan ge er är att inte dra kritlinjerna nära marken eftersom det ger dig väldigt liten chans att återhämta sig om den studsande bollen glider förbi.
Chalk Ball Lite är inte ett test av fysik eller av ditt tålamod. Det är ett test av dina reflexer. Är de tillräckligt snabba? Chalk Ball Lite har redan sett 300 000+ installationer. Kommer du att lägga till räkningen? Studsa några bollar runt och berätta.
Saikat Basu är vice redaktör för Internet, Windows och produktivitet. Efter att ha tagit bort smutsen från en MBA och en tio år lång marknadsföringskarriär brinner han nu för att hjälpa andra att förbättra sina berättelser. Han letar efter den saknade Oxford-komma och hatar dåliga skärmdumpar. Men idéer om fotografi, Photoshop och produktivitet lugnar hans själ.