Annons

Alla vill gå bort från en explosion i slow motion. Lyckligtvis är det med dagens telefoner enklare än någonsin.

Dagen som långsamma blev mainstream var dagen iPhone 5S avslöjades för världen (Android-fans, vi vill inte lämna dig ute - vi vet vad Galaxy S4 kan göra). Apple förbättrade ytterligare detta och iPhone 6 iPhone 6 Plus Review och GiveawayDen 5,5-tums iPhone 6 Plus är Apples senaste och kanske konstigaste tillägg till sitt sortiment av surfplattor och smartphones. Läs mer kan skjuta upp till 240 bildrutor per sekund. Vad betyder det exakt? Varför är det viktigt? Vad är en ram, ändå?

Låt oss bryta ner det.

1. Ramar & Framerate

När du tittar på en video - som du kanske vet - tittar du bara på massor av bilder som flyger framför dina ögon för att skapa en illusion av rörelse. Varje bild kallas en ram - enkla grejer, eller hur?

Standardhastigheten för filmbilder (i USA) är cirka 24 bilder per sekund. Detta skapar en flytande rörelse för varje ram som är precis tillräckligt snabb för att lura din hjärna att tänka saker rör sig men tillräckligt långsam för att låta dig veta att det är allt falskt. Nyckeln till detta är att bilderna måste

instagram viewer
också skjutas med 24 bilder per sekund.

Hur man fotograferar Slow-motion-video: 3 tips för att komma igång 4460335933 d18ffebe70 z

Det kan verka logiskt, men verkligheten är att du faktiskt kan skjuta med högre bildfrekvens än vad saker spelas upp som. Så låt oss säga att du sköt något med 48 bilder per sekund, men vill spela upp det med 24 bilder per sekund. Det betyder att du tittar på den med halva hastigheten som du skjutit den.

Och där har du det - slow motion. Det är så det fungerar. Men det finns mer åt det.

2. Slutartid och belysning

En stor del av fotograferingen av rörliga bilder är slutartiden. Om du vet någonting om kameror vet du förmodligen att slutaren bara öppnas i en bråkdel av en sekund för att inte släppa in för mycket ljus eller fånga för mycket rörelse, vilket orsakar oskärpa rörelse. Som sagt... rörliga bilder faktiskt behöver rörelsesuddighet för att skapa en illusion av rörelse. Om allt var för skarpt och orört skulle det se ut mycket konstgjord och hackig.

Tvärtom, när vi skjuter i slow motion är det nödvändigt att använda mindre rörelse oskärpa eftersom bilderna stannar kvar på skärmen så länge. Då är det mycket märkbart!

Den allmänna regeln för bildhastigheter är att nämnare av din slutartid (dvs. 1/48, 1/96, 1/144) borde vanligtvis vara dubbelt så hög som bildfrekvensen (eller nära den). Lyckligtvis är detta mycket enkelt att göra om du skjuter på en DSLR Får du mest ut av din DSLR?Ett bra skott är en split sekund-händelse. Att få det rätt är att veta vilken kamerafunktion som ska användas och när. Här är tio DSLR-funktioner som kan inspirera dig att slå på kameran. Läs mer eller avancerad videokamera!

Hur man fotograferar Slow-motion-video: 3 tips för att komma igång 2865532714 307d9fa0c3 z

Detta innebär att om du fotograferar med 24 bilder per sekund ska slutartiden vara 1/48. När du spelar långsam film med 48 bilder per sekund ska den vara 1/96. Lätt nog.

I många bio kameror, det finns något som kallas en slutarvinkel. Vanligtvis, om du ställer in den på 180º, kommer den automatiskt att ställa in slutartiden för dig. Visst gillar vissa filmare att byta slutartid eller slutartid baserat på stilistik och du kan göra vad du föredrar beroende på situationen och din kompetensnivå.

Den olyckliga sidan med att öka hastigheten på din slutartids fångstid är att den släpper in mindre ljus. Detta betyder du måste har ett väldigt upplyst område - annars måste du öppna kamerans bländare eller öka din ISO. Båda dessa kan orsaka skadlig kvalitet på din bild genom att antingen göra den för suddig (och svår att fokusera) eller för kornig.

Hur man fotograferar Slow-motion-video: 3 tips för att komma igång 2630045130 1ea54e10d4 z

Att skjuta ute på en ljus dag borde fungera till din fördel, men om du skjuter inomhus behöver du det någon form av extra ljus, oavsett om det är standardbyggnadsljus eller till och med professionell kvalitet fresnels.

3. Fake Slow-Mo

Pssst... det finns sätt att simulera långsam rörelse, men realistiskt, ingen av dem är så bra (spara för ett alternativ, som vi kommer att få till). För det första kan du ta något du fotograferade i 24 bilder per sekund, lägga det i din tidslinje för redigering och sedan försöka sträcka ut det så att det är oh... säg 50% av originalets hastighet. Gissa vad? Det kommer att fungera. Din redigeringsprogram gör det. Problemet är detta: ramar kommer att återanvändas, och i princip kommer du bara att titta på ramar på halva deras normala hastighet och förstöra illusionen av rörelse.

Sedan finns interpolering, som väsentligen genererar extra ramar med befintliga. I grunden förutsäger det hur ramarna “mellan” ska se ut. Bieffekter gör detta, men ärligt... det är inte bra. Sedan finns det Twixtor, som jag nämnde ovan, vilket är fantastisk (med en prislapp som ska matchas). Fångsten är denna: du ska skjuta med en högre bildfrekvens ändå för att det ska fungera.

Jag vet att detta låter dumt, men konstgjord ramgenerering är bättre om du tänker super långsam se. Du gör detta genom att skjuta på något liknande 60 fps, och sedan skapar det mer information för programvaran att använda, vilket skapar något ännu långsammare.

Som alltid är det bättre att försöka skjuta på det än att försöka göra det i posten, men snäva långsam rörelse kan arbeta då och då.

Har du någonsin filmat något i slow motion tidigare?

Bildkrediter: KINO, Hector Alejandro, Thomas Hawk, ramos alejandro

Joshua Lockhart är en okejproducerad webbvideoproducent och en något ovanför medioker författare av onlineinnehåll.