Annons

5 skäl att gå tillbaka till SimCity 4 [Opinion] simcity41Stadsbyggaren är en genre som nästan försvann under det senaste decenniet. Det är ett offer för marknaden. Stadsbyggare är inte den typ av flash-bang-titlar som stora förläggare vanligtvis älskar, men de är också för komplexa för att de flesta små studior ska kunna ta itu med.

Electronic Arts kommer äntligen att återuppliva SimCity-franchisen nästa år, men fram till dess finns det bara några moderna alternativ, som jag lyfte fram i en tidigare artikel De 3 bästa moderna alternativen till SimCityEn spelgenre som tyvärr försvinner är stadssimulatorn. Den här typen av spel var aldrig en stor framgång jämfört med actionfyllda shooters och realtidsstrategispel, men det har alltid haft en plats i ... Läs mer . De är alla roliga spel, men SimCity 4 är fortfarande standarden i genren. Om du inte har spelat spelet nyligen - eller * sladder * alls - här är fem skäl att avfyra det.

Lätt in

SimCity 4 är ett simuleringsspel, men det är nej IL-2 Stumorvik. Spelet är utformat för att vara vänligt och tillgängligt för alla spelare. Detta är trots allt en elektronikkonst-titel och den utvecklades tillsammans

instagram viewer
Simarna. Det finns till och med ett alternativ att importera din sim-karaktär.

Vad detta betyder är att du hittar massor av självstudier och en enkel svårighetsnivå som är väl värt namnet. Även inställningen för medelstora svårigheter ger dig massor av pengar för tidig tillväxt. Du kan skruva fast SimCity 4, och dåligt, men det beror inte på att du inte vet skillnaden mellan ett bostadsområde och en industriområde.

Spelet drar också nytta av dess ålder och 2D-grafik. Du kan köra spelet på nästan vad som helst. Det gjordes innan widescreen-skärmar var populära, men du måste använda en mindre tweak för att göra spelet snyggt på stora bildskärmar.

Smaktext

5 skäl att gå tillbaka till SimCity 4 [Opinion] simcity42

SimCity-franchisen har en lång historia av informativ finess. Jag minns fortfarande tidningarna från SimCity 2000, ett spel jag spelade oändligt i min ungdom. De var roliga men också hjälpsamma. Utan dem skulle jag ha mycket mindre kunskap om vad som hände i min stad.

SimCity 4 förbättrar faktiskt konceptet genom att införa ett litet fönster som visar olika problem när de visas. Vissa är dumma icke-frågor som är tänkta att göra spelet lättare. Andra beröm för de saker du får rätt. Och några få är allvarliga problem som måste lösas om du vill att din stad ska växa.

Denna till synes mindre funktion är en av SimCity 4Största fördelar jämfört med många mer moderna stadsbyggare. När du skruvar i SimCity 4, du brukar ha en bra uppfattning varför, eftersom spelet berättar. Det kommer även att leda dig till den exakta korsningen som är igensatt eller till den exakta stadsdelen med för mycket brott.

Konstant utmaning

Informationens rikedom gör dock inte spelet till en cakewalk. Det allmänna avtalet bland fans av serien är det SimCity 4 är, under dess vänliga exteriör och boxkonst, ett ganska hardcore-spel. Men utmaningen kommer inte från att ta reda på problemet. Det kommer från att räkna ut vad man ska göra åt det.

Att sitta ner och njuta av din stad låter trevligt för vissa spelare, jag är säker, men det gör inte för mycket av ett spel. Den nyare städerna XL är ett bra exempel. Den titeln är vacker och tillåter underbara städer som är fulla av intressanta byggnader. Men jag blev uttråkad av det, och de flesta recensenter uttryckte liknande ointresse. Det var alldeles för lätt, och att stirra på din stads horisont är intressant bara så länge.

SimCity 4 är svårt. Dina fem första städer kommer förmodligen att stanna ut eller gå i konkurs. Det kan vara nedslående och frustrerande, men det ger dig också en anledning att försöka igen. Det finns alltid en ny strategi att prova.

Fake Realism

Det finns många saker att gilla med SimCity 4, men dess största prestation dess realism. Spelet abstraherar stadsledningen på många sätt, men dessa abstraktioner gör inte spelet känns transparent. Istället får de det att känna sig som en exakt återspegling av det verkliga livet.

En situation från mitt senaste spel är ett utmärkt exempel. Jag byggde en ny stad med fokus på bostadsområden med hög täthet och högt värde. Dessa skaffar in mer skattedollar utan att ta mer plats.

Högre täthet innebär emellertid mer efterfrågan på vägar, och volymen av efterfrågan tog mig vakt. Jag upptäckte att min layout var ineffektiv, så jag var tvungen att riva upp några bostadsområden och bredda gatorna till vägar - ett kostsamt utvecklingsprojekt. Jag var också tvungen att öka tjänsterna och starta en tunnelbusservice. Innan jag visste om det var kostnaderna utan kontroll och min plan började falla sönder. Jag var tvungen att hantera hög trafik under flera år i spelet innan jag hade pengar för att helt lösa problemet.

Det här är de problem som verkliga städer står inför och de är de problem du kommer att möta SimCity 4. De är svåra, men de känner sig riktiga, och att spela spelet kan ge dig mer respekt för de utmaningar som verkliga stadsplanerare står inför.

Det är fortfarande bäst

Det har funnits några populära stadshanteringsspel av olika slag sedan den senaste titeln i SimCity-franchisen. Några av dem är ganska bra. Jag är särskilt förtjust i Dawn Of Discovery och dess ekonomiska modell, som fokuserar på efterfrågan på vissa varor.

Men det finns ingen tvekan om det SimCity 4 återstår spelet att slå. Det är en perfekt balans mellan tillgänglighet, utmaning och kul. Dawn Of Discovery känns stöt och för abstrakt medan båda Städer XL och Tropico är lite för enkla.

Det nya spelet i franchisen, som helt enkelt kallas SimCity, kommer att släppas 2013. Det ser lovande ut hittills, men SimCity 4 är standarden den kommer att jämföras med. Jag avundar inte utvecklarna som försöker få det.

Åh, och om du väljer att hämta spelet efter att ha läst den här artikeln, se till att du köper Deluxe Edition. Det inkluderar det underbara Rusningstid expansion.

Matthew Smith är frilansförfattare som bor i Portland Oregon. Han skriver och redigerar också för Digital Trends.