Annons
KYN vill verkligen vara en kombination av Diablo och Baldurs port. Den är inte riktigt där, men den vill verkligen vara, så de får poäng för strävan. Denna realtids-action-RPG med Viking-hjältar är inte en av årets mest spännande utgåvor, men den har några intressanta mekaniker och ett solid stridssystem 5 klassiska RPG med unika stridssystem som du kommer att älskaHoppar över den vanliga affären och börja spela dessa 5 RPG med unika stridssystem du kommer att bli förälskad i. Läs mer .
Till strid!
När jag säger att kampens kamp är realtid, menar jag det. Den största skillnaden mellan det här spelet och dess RPG-rötter är det faktum att det inte finns någon pausknapp. Istället finns det en knapp som bromsar tiden till en genomsökning, och den fungerar bara i begränsad mängd. Det betyder att du måste vara snabb och effektiv även om du tror att du har gott om tid.
I KYN, kan du ha upp till sex tecken i ditt parti. Detta är ett spel som kräver att du lär dig dina färdigheter och använder dem på lämpligt sätt. Du kan också byta ut dem i farten. Eftersom systemet är så strömlinjeformat är varje kompetens du kan förvärva nödvändig och användbar.
Du måste också vara noga med att placera din sex-pack på ett sätt som maximerar alla deras talanger. Bågskyttar gör mer skada på avstånd och kan dödas även av fiender på låg nivå om de stämplas. Krigare måste omges av helande magi för att kunna hålla.
Spelet är isometriskt med en oföränderlig kameravinkel. Detta gör det svårt att rikta riktigt runt landskapet ibland. I ett fall försökte jag återuppliva en död vakt, men eftersom hans kropp låg norr om vakttornet kunde jag inte landa min markör på honom. Det gör det också mycket lätt att missa kistor som ligger inbäddat bland träd. Jag antar att detta uppmuntrar till utforskning, men jag kände mig aldrig riktigt belönad eftersom de dolda kistorna vanligtvis innehåller medelväxel 4 saker som verkligen irriterar mig om Diablo 3 [MUO Gaming]Förra veckan pratade vi om Diablo 3, och några av de fantastiska saker som jag älskar med det. Den här veckan kommer jag att behöva doppa tån i den mörka sidan. Trots allt,... Läs mer .
Land av is och träd
Den norrninspirerade konstdesignen är en av spelets olegerade läckerheter. Båtarna, husen, frost-och-skogsmiljöerna är alla pittoreska och stämningsfulla. Grafiken och strukturerna, även om de inte är helt topp, är ganska tilltalande för ett indiespel 10 Indie-spel så bra, du kommer glömma att de är Indie allsDet kan dock finnas tillfällen där du vill ha något annat än indienormen. Ett spel som följer indievärden, men görs med den kvalitet som AAA-spel på topphyllan är kända för. Titlar som ... Läs mer .
Det är en enkel detalj, men jag gillar det faktum att du kan anpassa rustningsfärgen för varje karaktär så att de är utmärkande på slagfältet. Att tänka på slagsmål kan bli väldigt grupperade, med hälsobar och föremål som fyller upp skärmen, är det trevligt att ha ett enkelt sätt att få dina karaktärer att sticker ut.
De RPG stat-system Old School PC RPGs kommer tillbaka och dessa fyra spel leder laddningenEtt antal utvecklare gör spel som kommer att påminna dig om allt du älskade om klassikerna, men med modern presentation och designidéer som kan väcka intresset för en ny generation. Läs mer är mycket strömlinjeformad här, för bättre eller sämre. Du har tre huvudkategorier: Sinn, kropp och kontroll. Dessa är ganska naket avsett att vara statistiken för Mages, Warriors respektive Rogues. Jag är hemskt på att hantera karaktärstatistik ordentligt, så jag tyckte att det var mycket enkelt Om du letar efter ett djupt och spännande statssystem som det går att hantera är detta inte spelet för dig.
På tal om redskap har spelet naturligtvis ett hantverkssystem. Du samlar in olika råvaror när du är ute på uppdrag och tar dem tillbaka till din hemmabas för att din smed ska skapa dem till olika föremål. Här förstör spelet sin egen svårighet: Du kan skapa nästan vad som helst precis utanför grinden, och få av hantverksrecepten kräver oöverkomliga mängder material. Så du kan komma ut ur lektionsuppdraget med tillräckligt med trä och metall för att skapa en legendarisk sköld eller yxa och förvandla nästa uppdrag till en cakewalk.
Viking Epic?
Där spelet verkligen faller platt är i berättelsen. En bra saga kan kompensera för en mängd misslyckanden, och det här spelet är det inte borrad med nämnda misslyckanden behövde den rädda nåd. Tyvärr känns berättelsen svag, och vilken stoy där fanns gjorde inte mycket meningsfullt.
Du börjar spelet med Bram och Alrik, två Magni-krigare som kommer ut från en grotta. Självklart måste spelet ha lediga alla hjältar som berättelsen kan förklaras, så en anledning måste strävas efter att dessa spelartecken ska vara ur slingan, men till och med grundläggande frågor går obesvarad. Vem är dessa två till varandra? Hur länge var de där inne? Vad gjorde de för att överleva? Hur gör det dem till Magni-krigare? Vad är Aeshir och varför vill jag slåss mot dem?
För att vara trubbig känns det mer som en dålig D & D roman än en episk saga. Jag betonar ”dåligt” eftersom karaktärerna inte uppträder på ett realistiskt eller ens konsekvent sätt genom historien. Ibland verkar det som att det försöker vara en lätt, fluffig version av det typiska RPG-fraktionskriget, medan andra gånger verkar det försöka skapa ett allvarligt epos för oss med komplexa lore. Det lyckas aldrig riktigt vara det heller.
Till exempel, i en tidig uppdrag instrueras du att hämta Brams far, Oskar, som lämnade för att besöka en avlägsen stam på ett diplomatiskt ärende. Chief Noma, som ger Bram och Alrik sina marschorder, säger att hon är orolig för att den oförutsägbara Oskar kan ha kränkt den andra chefen och förstört ett viktigt handelsavtal. (Varför skickade hon honom? Inget svar där.) Du upptäcker att den andra stammen bygger en dam som förstör fiskeförsörjningen för den fientliga Aeshir-stammen och Oskar sitter fast bakom fiendens linjer.
När du hittar Oskar och tar tillbaka honom, säger den utländska chefen att hon bara kan hålla sitt slut på handeln om Oskars stam ger arbete för att avsluta dammen. Oskar är äcklad över att hon vill fortsätta med byggandet när flera personer har dött i sitt försvar ...
Så han sticker henne i tarmen, precis framför Bram, Alrik och hela hennes stam; och tillkännager att han stjäler sex av sina fartyg. Alrik är lika chockad som spelaren, men Bram säger "Min pappa är inte riktigt bra på diplomati." När du återvänder hem, omfattningen av Oskars straff för att förstöra diplomatiska förbindelser ska skickas tillbaka till hans smedja. Spel, försöker du vara rolig?
Sammanfattningsvis
Om du klarar dig utan en sammanhängande eller engagerande berättelse hittar du det KYN att vara en solid, om inte mind-blowing RPG. Stat-systemet är så enkelt som det blir, vilket kan vara bra för nyare spelare i genren. Det är också ganska vackert. Även om det inte verkar ha en bred eller långvarig överklagande rekommenderar jag att RPG-fans försöker.
Rachel är från Austin, Texas. Hon tillbringar mest av sin tid på att skriva, spela, läsa och skriva om spel och läsning. Nämnde jag att hon skrev? Under sina freakish anfall av att inte skriva, plottar hon världsbehörighet och gör en döda Lara Croft efterliggande.