Annons
Stressad? Har du en minut att skona, och en poäng att lösa? Varför inte utplåna mänskligheten medan du väntar på bussen. Plague Inc. ($ 0,99) är en universell iOS och Android spel som inbjuder dig att göra just det.
Genom att välja ett namn, sjukdomstyp och startplats tar du dig in på en ständigt utvecklande resa genom blodets blod infekterade, förbättra din smittsamhet och dödlighet för att orsaka så mycket utbredd död och lidande som möjlig.
Låter kul? Det kan du ge dig på!
Ode To Pandemic
Tidigare i år Jag behandlade mina favoritspel "pandemic" i detalj Sprid sjukdom och förstör mänskligheten med de bästa pandemispelen [Web, iOS och Android]Målet med spelet är enkelt: du måste infiltrera mänskligheten, sprida din sjukdom och försöka utplåna mänskligheten. Det är ett spel med strategi och hämnd! Jag var omedelbart ansluten, och över ... Läs mer , avrundar en rik linje med spel som sätter befolkningskontroll först på dagordningen. Det mest kända av dessa spel är Pandemic, ett gammalt Flash-spel som praktiskt taget uppfann den interaktiva sjukdomsgenren. Tyvärr kom lite av Pandemic i iPad-åldern och 99 cent nedladdningar, trots utvecklarens enorma potential
Dark Realm Studios satt på.Istället var det upp till Ndemic skapelser att ta med mikrobiell mordsimulator till våra mobila enheter, och vad ett bra jobb de gjorde. Plague Inc. känns inte som en billig kopia av ett enastående spel; men en noggrant utformad förfining av hela genren för den nuvarande generationen hårdvara. Det lyckas till och med överträffa förväntningarna genom att komplettera de många hemska variablerna som erbjuds.
När du först startar spelet kan du bara välja att skapa en bakterie. Det finns sju "normala" pesttyper som sträcker sig från virus (snabbt muterande, svårt att kontrollera) till biovapen (exceptionellt dödligt) samt sju separata "Speciella" plågor inklusive en neuraxmask (som graver in i hjärnan) och fuska-liknande virus som stoppar regeringens ingripande och förnekar möjligheten till en bota. Genom att spela genom olika spel från Plague Inc. du låser upp dessa olika sjukdomstyper.
Det finns tre svårigheter att välja mellan för varje spel - casual, normal och brutal. Skillnaden här är beroende på faktorer som hygien - i tillfälligt läge, ingen tvättar sina händer, forskarläkare fungerar inte och sjuka människor får obligatoriska kramar (som hjälper din infektivitet). Ju svårare det blir, desto mer tvångsmässig kommer handtvättningen och på den brutala svårigheten sjuka människor till och med sätts i fängelse.
Du kommer att bli inbjuden att namnge din sjukdom och direkt innan du släpper den på världen får du chansen att ändra den genetiska koden. Dessa valfria gener ger förmåner som en ökad risk för spridning med en viss transportmetod, motstånd mot ett visst klimat och så vidare. Även detta är upplåsbara enheter som du måste upptäcka innan du använder dem, eller om du känner dig lat så kan du betala $ 0,99 per gen eller $ 7,99 för att låsa upp alla 30.
Dessa svänger verkligen oddsen till din fördel, och att köpa dem gör inte bara spelet enklare utan förnekar dig tillfredsställelsen med att låsa upp dem själv. Att betala för att låsa upp är verkligen inte ett krav, och du tycker att det är mer givande att göra det på det hårda sättet.
Killing Time
Innan du släpper loss din personliga sammansmältning på världen måste du välja ett startland. Där du väljer gör en stor skillnad för hur spelet pannar ut. Välj ett hett, torrt land och din sjukdom kommer att ha problem att sprida sig till kallare eller fuktigare länder. Rikare länder är svårare att infektera på grund av bättre medicin och läkemedel, medan avlägsna länder inte ser så många besökare innan gränserna stängs.
De av er som tillbringade timmar med att spela senare versioner av den nämnda Pandemic kommer att komma ihåg Madagaskar och Grönland är notoriskt svårt att infektera, så om du vill undvika det scenariot kan du välja att starta där. Plague Inc. ser som det finns mycket att låsa upp och ett helt färdighetsträd väntar på dig. uppmuntrar dig att experimentera genom att ändra din taktik då och då.
När din sjukdom är i naturen har du indirekt kontroll över dess nyttolast med hjälp av DNA-poäng som nås via Sjukdom knapp. Dessa punkter används för att mutera sjukdomen genom att lägga till förmågor som resistens mot droger och värme, symtom som cyster och illamående och överföringsmetoder som insekter och boskap. Till skillnad från Pandemic kommer din sjukdom också sporadiskt att utveckla sina egna egenskaper som kommer att hålla dig på tårna. Glöm inte: ju fler symtom din sjukdom har, desto lättare är det att upptäcka och isolera.
DNA-poäng tjänas genom ditt totala antal infektioner, samt genom att knacka på de orange DNA-ikonerna som ibland dyker upp på skärmen. Du kan kontrollera spelets hastighet genom att knacka på klockan, vilket gör att läggningen är låg och väntar på att infektioner ska öka en ganska snabb process. De Värld -knappen längst ner på skärmen ger dig information om synligheten för din sjukdom, botar framsteg och rådata om din våg av förintelse.
Plague Inc. har också en lite fräck humor som lyckas lättare stämningen på det som i huvudsak är en dommedag simulator Nerd It Up med 6 fantastiska iOS- och Android-simuleringsspelSimuleringsspel brukade vara rasande. Spel som Sim City, Microsoft Flight Simulator och Freespace 2 sålde praktiskt taget själva. Dessa dagar PC-spel har tagit lite av tumlen från nåd och, ... Läs mer . Användningen av udda beskrivningar och enstaka roliga nyheter berättar för några av de mörkare elementen, vilket är trevligt.
Beroendeframkallande och belönande
Användningen av Pandemic-stil "förstöra världen" -spel tillsammans med ett färdighetsträd gör detta redan beroendeframkallande spel ganska givande att spela. Ju mer du spelar, desto mer låser du upp och i en ålder av spelare som kräver mer än en grundläggande spelupplevelse men livslängd också, Plague Inc. är ett lysande exempel på hur man framgångsrikt kan utöka en redan solid idé.
Ladda ner:Plague Inc för iPhone & iPad / Android ($0.99)
Har du spelat Plague Inc. eller kommer du ihåg Pandemic? Låt oss veta i kommentarerna nedan.
Tim är frilansförfattare som bor i Melbourne, Australien. Du kan följa honom på Twitter.