Annons

videospel som ska vara filmerMånga moderna videospel spelar ut som filmer, med starka berättelser, utsmyckade karaktärer och actionsekvenser som säkert ger jämnhet Michael Bay MichaelBayifier: Ge din bild Michael Bay-effekten Läs mer paus för tanke. Och ändå när det gäller att faktiskt göra filmer från videospel, har Hollywood och dess filmskapande systerstäder runt om i världen misslyckats spektakulärt.

Det finns några videospelanpassningar värd att titta på De tio bästa videospelfilmerna genom tidernaMediaovergångar kan ofta vara mycket framgångsrika. Böcker som Lord of the Rings-trilogin, Forrest Gump och It's A Wonderful Life har hittat nya publik efter att de har översatts till filmer. Men videospel ... Läs mer , men de flesta slutar glädjande med varken filmknusare eller spelare. Vissa regissörer verkar hata tanken på att påverkas av källmaterialet, medan andra håller sig för hårt vid genren. Ingen av metoderna fungerar verkligen.

Jag är övertygad om att det finns några bra filmanpassningar av populära videospel där ute som bara väntar på att göras. Vi behöver bara en visionär för att få en eller flera av dem att hända. Har redan fastställt fem videospel som skulle

instagram viewer
göra fantastiska TV-program 5 videospel som skulle göra bra TV-programNär Halo 4 släpps den nov. 6, 2012, kommer det att medföra episodiskt innehåll nästan televisuell i naturen. För att bygga delade upplevelser som spelarna kommer att prata om runt vattenkylaren, ... Läs mer , Jag skulle vilja föreslå fem som bör ges den storbildsbehandling som de helt klart förtjänar.

Red Dead Redemption

videospel som ska vara filmer

Spelet:Red Dead Redemption är en öppen värld västerutvecklad och publicerad av Rockstar Games. Släppt 2011 är det den andliga efterträdaren till ett spel 2004 med titeln Red Dead Revolver. Under större delen av spelet spelar du John Marston, som ser action över hela Vilda västern när han jakter sin gamla gäng för att återförenas med sin familj.

Filmen: Historien kan förbli ganska intakt i hoppet från spel till film. Marston är en stark huvudperson, och teman för hopp, förråd och förlossning skulle göra för en berusande film. Med en stor budget för att leva det amerikanska gamla västern till liv, kan detta vara ett västerländskt tilltalande för både gamla och nya generationer av filmgäster.

Spegelns kant

spel som borde vara filmer

Spelet:Spegelns kant är ett unikt spel på flera sätt. Det förmedlar ett riktigt första-personperspektiv hela tiden, och den futuristiska, minimalistiska blicken på den dystopiska framtiden som den är in i tar lite vänjer sig vid. Du spelar Faith, en löpare som trotsar den auktoritära regimen som ansvarar för att leverera meddelanden och paket runt staden som hon känner som hennes hand.

Filmen: Jag tyckte att spelet var mycket frustrerande tack vare udda kontroller och noggrannhetsnivå som krävs för att faktiskt komma någonstans. Detta kom i vägen för historien något, som faktiskt skulle tilltala ett mångfaldigt tvärsnitt av samhället. Det kan finnas delar av filmen där kameran tar ett första personperspektiv, med parkour-specialister som ger lite spännande bilder att följa med den vridande plotlinjen.

Ökänd

spel som borde vara filmer

Spelet:Ökänd släpptes 2009 och har sedan gett en uppföljare. Du spelar Cole McGrath, en vanlig kille som är begåvad med extraordinära krafter efter att en explosion inträffade i hans stad. Regionen är i karantän av regeringen eftersom McGrath ger en uppenbarelse av ordning samtidigt som han försöker hitta orsaken till och människor som är ansvariga för kaoset.

Filmen: Som en korsning mellan X-Men och Fly från New York, en film baserad på Infamous kan fungera extremt bra. The Good vs. Ondskapsaspekten kan användas på många olika sätt; vi kunde se båda sidor av Coles personlighet när han gör valen, och publiken hålls på kanten av deras platser till slutet när det gäller vilken riktning hans moral slutligen tar honom.

Masseffekt

spel som borde vara filmer

Spelet: Det har varit tre Masseffekt spel hittills, med slutet på den sista delen i trilogin som orsakar en viss förargelse bland spelare. Men detta borde inte ta bort något från universum, karaktärer och berättelse BioWare skapade för dessa spel. Du spelar Commander Shephard när han möter en främmande ras av mekaniska varelser som kallas Reapers.

Filmen: Mass Effect-spelen representerar en höjdpunkt i berättelsen i detta medium, så alla författare skulle ha en enkel uppgift att översätta serien till filmer. Oavsett om en trilogi skulle följa spelen likadant eller inte är inte viktigt, men att få utseendet och känna sig helt plats skulle vara en enorm uppgift och av yttersta vikt för att det ska lyckas.

Modern krigsföring

videospel som ska vara filmer

Spelet: Det har varit tre Modern krigsföring spel hittills, den sista släpptes 2011. Som en del av Call Of Duty-franchisen är dessa titlar alla första personers shooters, men berättelserna och karaktäriseringen är tillräckligt starka för att garantera minst en film, om inte mer. Du spelar olika karaktärer genom serien när de kämpar mot en ständigt föränderlig fiende i nästan nutid.

Filmen: Detta skulle vara en modern krigsfilm i formen av Black Hawk Down eller Jarhead. Underhålla de övergripande teman för spelen medan du utarbetar karaktärerna och en Modern Warfare-film kan vara riktigt fantastisk. En enorm sista kamp där alla huvudpersoner deltar skulle göra det möjligt för biogästerna att vilja ha mer. Med dessa spel som säljer miljoner varje år finns det en enorm inbyggd publik som bara väntar på att bli lugn.

Slutsatser

Det här är bara mina förslag baserade på spel jag har spelat och som har slagit mig som filmisk. Håller du med mina val eller har du andra förslag till videospel som förtjänar filmbehandlingen? Alternativt tycker du att spel borde stanna som spel och att det inte bör finnas några av dessa korsgenre-hybrider? Oavsett vad dina tankar känner gärna till oss i kommentarerna nedan.

Bildkrediter: Derek Purdy, Red Dead Redemption Official, Mirror's Edge Official, Beryktad tjänsteman, Mass Effect Official, Modern Warfare Official

Dave Parrack är en brittisk författare med fascination för allt teknik. Med över 10 års erfarenhet av att skriva för onlinepublikationer är han nu vice redaktör på MakeUseOf.