Annons
Vår dom av Anki Cozmo:
Om du köper som present eller vill lära dig att programmera, köp sedan Cozmo just nu!810
Möt Cozmo, en söt liten robot från Anki - tillverkare av den ständigt populära Overdrive AI-bilar. Cozmo är en konstgjord intelligent, robotkompis. Med andra ord, han är en liten leksaksrobot, med en fräck personlighet. Läs vidare för att se vad vi trodde.
Vad är Cozmo?
Cozmo är så vänlig att han inte skulle vara på sin plats i Disney-filmen.

Cozmo förälskelser att interagera med dig. Han har en kamera för att känna igen dig och kan hälsa dig med namn. Han har en 128 x 64 pixel skärm för ett ansikte, och han använder detta för att visa känslor. Cozmo kan utforska sin miljö, och när du spelar med honom mer kommer du att låsa upp färdigheter, trick och spel.
Den här skärmen liknar den i vår Arduino OLED-spel handledning, så du kunde, i teorin, skapa din egen Cozmo - men det skulle vara mycket arbete.

Cozmo har sin egen unika personlighet. Han kommer att bli uttråkad och göra en wheelie, eller så kommer han att ställa in spel för att spela med dig och bli grinig om han tappar. Cozmo kan säga ditt namn och kan tala ord du skriver in, men hans personlighet kommer från ljud snarare än ord. Cozmo kommer att heja, eller mumla ett ljud, beroende på vad som händer - och det är förvånansvärt realistiskt.
Spel, trick och mer
Ut ur lådan kommer Cozmo med tre minubitar. Med sin gaffeltruck kan Cozmo fritt flytta dessa kuber runt och till och med skapa ett minitorn genom att stapla dem ovanpå varandra. Med hjälp av bildigenkänningsprogramvara, tillsammans med sin kamera, vet Cozmo vilken väg upp dessa kuber ska vara.

Varje kub har ett ljus på toppen som används i olika spel. Det finns ett spel som heter snabbkran, som är ett reaktionsbaserat spel. Då finns det håll er borta och olika andra reaktions- och minnebaserade spel. Anki tar ständigt fram nya spel, och när du spelar med Cozmo kommer han att låsa upp ännu mer.

Denna lilla robot är också kapabel till trick. Cozmo kan göra hjul, eller använda sin gaffeltruck för att manövrera sina kuber runt. Han kommer till och med att spela ett omvändt pip, på ett roligt robotiskt sätt. Lämna dock Cozmo för länge men han börjar bli uttråkad. Han kommer att göra sin egen underhållning, och det här är det roligaste att delta i.

Kanske kommer han att ställa in ett spel för att spela med dig, eller så kan han börja nynna sina egna små låtar. Cozmos fräcka personlighet lyser verkligen här, eftersom han ibland kommer att smyga på dig och klämma ihop fingrarna med sin gaffeltruck - lika oroande som det låter, det skadar inte och är lekfullt.

Du kan berätta hur Cozmo känner sig vid en viss tidpunkt, som hans gigantiska display för ett ansikte är mycket uttrycksfull. Anki har gjort ett fantastiskt jobb med att efterlikna känslor. Alla hans uttryck görs genom hans ögon. Han kommer att rynka fram eller skissa när han koncentrerar sig. Han kommer att gå med ögon om han är osäker på något. Även om allt detta beteende är programmerat, gör det ett enastående jobb med att få Cozmo till liv.
Se till att du läser vår guide en vad konstgjord intelligens är det inte Vad konstgjord intelligens inte ärKommer intelligenta, känsliga robotar att ta över världen? Inte idag - och kanske inte någonsin. Läs mer om du undrar när Cozmo kommer att starta robotupproret.
Bakom gardinen: Appen
Medan Cozmo är väldigt smart är han inte det den där smart. Den stora majoriteten av hans beteende kontrolleras av din mobila enhet med hjälp av gratis iOS eller Android app. Att använda din telefon för den komplexa datoren är en genial idé. Det betyder att Cozmo är billigare och enklare att tillverka och kan få en extra livslängd när och när nya modeller kommer ut. Uppdateringarna är också enkla, eftersom det bara är en app.

Appen gör ett fantastiskt jobb för att guida dig genom den inledande installationsprocessen. Allt från att tappa upp kuberna till att ansluta för första gången är allt täckt på ett enkelt och informativt sätt.
Appen visar Cozmos status, som består av tre delar:
- Utfodra
- Spela
- Underhåll
Du måste mata, spela och ställa Cozmo regelbundet. Matning är enkelt - skaka helt enkelt en kub tills baren fylls och placera den där Cozmo kan se den. Cozmo kommer att ladda över och "dricka" en hel mängd saker. Han kommer då att ladda med spänning som en valp. Det är konstigt att han inte är sjuk - han skulle förmodligen vara om det inte var för hela mekanikssaken.

Att spela med Cozmo är enkelt, och han kommer att göra sina egna spel om du inte gör det, som vi har sett ovan.
Slutligen finns det underhåll. Jag är fortfarande inte säker på vad det här är för eller varför det krävs, men det består av att ”kalibrera” Cozmos spår. Jag är inte övertygad om att det här faktiskt gör någonting, men det tar inte så lång tid.

Appen ger tillgång till en mängd funktioner. Inte bara kan du se din robothälsa, utan du kan se hur många spel du har låst upp, tillsammans med trick och låtar. Där det finns tillgängliga kan nya spel köpas med "gnista" -krediter. Dessa motsvarar inköp i appen eller spelkrediter, men du behöver inte köpa dessa med riktiga pengar. Du tjänar gnistor genom att spela med Cozmo. Ju mer du spelar, desto mer kommer du att tjäna.

Detta konstant-play och kredit-system är där jag känner att Cozmo släpps ner. Om du inte har använt Cozmo på ett tag kommer hans spel- och hungernivåer att vara låga, och därför kommer Cozmo att svara i enlighet därmed. I den meningen är han mer som en katt än en hund - han är glad att du är hemma, men han kommer ihåg att du inte har använt honom på en månad.

Om du inte använder Cozmo får du ett pushmeddelande från din telefon. Jag tycker personligen detta mycket irriterande, så inaktiverad det efter den första händelsen.
Cozmo-appen har ett explorer-läge. Det är här du kan se vad Cozmo ser, och kan fjärrkontrollera honom som en RC-bil. Du kan hantera hans gaffeltruck, plocka upp kuberna och i allmänhet kryssa om du vill.

Hacka Cozmo Roboten
Cozmo kommer med ett kodlaboratorium. Detta är ett visuellt programmeringsspråk, liknande Repa. Genom att använda detta kodlaboratorium direkt på din mobila enhet kan du programmera Cozmo för att göra några ganska coola saker.
Du kan helt enkelt dra och släppa block eller åtgärder runt, kedja dem ihop till en komplett uppgift. Detta kan till exempel vara en ny låt eller en rolig dans. Det fungerar mycket bra och är otroligt lätt att använda. Det finns många prover för att komma igång, och du kan alltid besöka Anki-forumet [Broken URL Removed] för att få hjälp om du sitter fast.

Alternativt, om du har färdigheterna, kan du praktiskt programmera om Cozmo med hjälp av API Vad är API: er och hur ändrar öppna API: er InternetHar du någonsin undrat hur program på din dator och webbplatserna du besöker "pratar" med varandra? Läs mer och gratis Utrustning för programvaruutveckling (SDK). Genom att skriva kod i Python kan du komma åt nästan alla aspekten av Cozmo. Vill du sätta ditt namn på hans ansikte? Japp! Snabba upp honom? Säker. Hur är det med något helt fantastiskt som att honom kör över rummet när du får en e-post? Absolut. Anki har arbetat mycket hårt för att implementera mycket funktionalitet i Cozmo API, och det är gratis! Allt du behöver tillhandahålls vid köp.
Denna SDK är fantastisk, och rivaler funktioner som finns i vetenskaplig undersöka robotar, som kostar hundratals eller tusentals dollar mer!
Ska du köpa Cozmo?
Det är lite svårt att rekommendera Cozmo till alla. Om du är åtta år gammal, så är Cozmo det de coolaste robot runt. Om du inte är så intresserad av kodning och du inte kommer att använda kodlaboratoriet kan nyheten slitna ganska snabbt.

Enkelt uttryckt, att lära sig att koda är förmodligen den största anledningen till att köpa Cozmo som vuxen. Kosta cirka $ 150, Cozmo är verkligen på den dyra sidan. Även om detta pris ger dig en 90 minuters batteritid, en fräck personlighet och tillgång till ett API med praktiskt taget obegränsade alternativ.
Om du letar efter något lite enklare eller billigare, glöm inte att ta en titt på vår guide till bästa fjärrkontrollleksaker De bästa leksakerna för fjärrkontroll för dina barnOavsett ditt barns intressen finns det ingen svalare gåva än en fjärrkontrollrobot, fordon eller dinosaurie! Denna lista innehåller 15 fantastiska leksaker för fjärrkontroll som barnen kommer att älska. Läs mer .
Joe är en examen i datavetenskap från University of Lincoln, Storbritannien. Han är en professionell mjukvaruutvecklare, och när han inte flyger drönare eller skriver musik kan han ofta hitta foton eller producera videor.